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명조/캐릭터

[명조] 모르테피 정리 (용융, 권총, 스킬, 공명 체인, 화서연구소 안전과 연구원)

by GhostWeb 2024. 6. 2.
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이번에는 명조:워더링 웨이브 시작 초기에 지급되는 캐릭터인 에 대해서 정리해보도록 할게요.

 

- 출시일 : 2024-05
- 출시 버전 : 1.0.2


캐릭터 정보

○ 속성 : 용융

○ 무기 : 권총

○ 성별 : 남성

○ 출생 : 신 연방

○ 세력 : 금주

○ 성우 : 김다올

 

○ 설명

- 화서연구소 안전과 연구원이자 흑석 응용 분야 전문가

- 쌓인 감정을 화염으로 응집하는 능력을 가지고 있다.

- 뜨거운 레드 드래곤은 모든 것을 불태우는 불길 속에서 찾아온다.


스킬

 

스킬 모음

○ 분노의 노래 (반주 스킬)

- 다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 강공격 피해가 38% 부스트하고, 14초간 지속된다.

- 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.


○ 즉흥적 발휘 (일반 공격)

- 일반 공격

 · 쌍권총과 화염을 사용하여 목표를 최대 4단 연속 공격하여 용융 피해를 가한다.

 

- 강공격

 · 조준 상태로 진입하여 더욱 강력한 사격을 진행한다.

 · 차지 완료 후 목표를 공격하면 용융 피해를 가한다.

 

- 공중 공격

 · 지속적으로 스태미나를 소모하여 공중에서 목표에 연속 사격을 진행하여 용융 피해를 가한다.

 

- 회피 반격

 · 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 가한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 1단 피해 : 24.29%

 · 2단 피해 : 20.51% * 2

 · 3단 피해 : 53.97%
 · 4단 피해 : 10.57% * 4 + 63.84%

 · 조준 피해 : 49.14%

 · 조준 풀 차지 피해 : 84%
 · 공중 공격 1단 피해 : 11.69% 

 · 공중 공격 2단 피해 : 11.69%
 · 회피 반격 피해 : 98.07%

 · 공중 공격 스태미나 소모 : 5

 

-  용융 피해 보너스 증가 1 (속성 보너스)

 ·  용융 피해 보너스가 1.8% 증가한다. 

 

용융 피해 보너스 증가 2 (속성 보너스)

 ·  용융 피해 보너스가 4.2% 증가한다.


○ 분노의 연주 (공명 스킬)

- 정면으로 고속 화염 번개를 쏘아, 용융 피해를 가한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 105%

 · 쿨타임 : 14ㅊ초

 · 협주 에너지 회복 : 18

 

- 공격력 증가 1 (속성 보너스)

 · 공격력이 1.8% 증가한다.

 

- 공격력 증가 2 (속성 보너스)

 · 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 분노의 후가 (공명 회로)

- 공명 스킬 · 분노의 후가

 · 모르테피의 분노 게이지가 100에 도달하면 공명 스킬은 분노의 후가로 대체된다.

 · 분노의 후가 발동 시, 모든 분노 게이지를 소모하여 고속 화염 번개 공격을 가하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.

 

- 분노 게이지 획득 규칙

 · 최대 누적 가능 : 100포인트

 ·일반 공격 즉흥적 발휘 / 변주 스킬 불협화음 / 공명 스킬 분노의 연주가 목표에 명중 시 또는 분노의 연주 발동 후 5초 이내 일반 공격 즉흥적 발휘를 발동하여 목표를 명중 시키면 분노 게이지가 회복된다.

 

- 스킬 상세정보

 · 분노의 후가 피해 : 164%

 · 협주 에너지 회복 : 18

 

- 친절한 접대 (고유 스킬)

 · 공명 스킬 분노의 연주 발동 후 8초 내에 공명 스킬 분노의 후가의 피해가 25% 증가한다.

 

- 자유로운 리듬 (고유 스킬)

 · 공명 해방 드래곤의 광상곡이 지속되는 동안, 공명 해방 강화음으로 목표 명중 시마다, 다음 공명 해방 강화음의 피해가 1.5% 증가하며, 0.35초마다 1번 발동할 수 있으며, 최대 50층 중첩이 가능하다.

- 공명 해방 드래곤의 광상곡 종료 후 효과 층수는 리셋된다ㅓ.


○ 격렬한 피날레 (공명 해방)

- 용융 피해를 입히고 파티의 모든 캐릭터에게 드래곤의 광상곡을 추가한다.

 

- 드래곤의 광상곡

 · 현재 캐릭터의 일반 공격이 목표에 명중 시, 협동 공격을 하여 강화음을 1발 발사한다.

 · 현재 캐릭터의 강공격이 목표에 명중 시, 협동 공격을 하여 강화음을 2발 발사한다.

 ·0.35초마다 1회의 협동 공격을 진행할 수 있다.

 

- 강화음 : 용융 피해를 입힌다.

 

- 스킬 상세정보

 · 격렬한 피날레 피해 : 80%

 ·강화음 피해 : 16%

 ·지속 시간 : 10초

 · 쿨타임 : 20초

 · 공명 에너저 소모 : 125 

 · 협주 에너지 회복 : 20

 

- 공격력 증가 1 (속성 보너스)

 · 공격력이 1.8% 증가한다.

 

- 공격력 증가 2 (속성 보너스)

 · 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 불협화음 (변주 스킬)

- 목표를 공격하여 용융 피해를 가한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 85%

 · 협주 에너지 회복 : 10

 

-  용융 피해 보너스 증가 1 (속성 보너스)

 ·  용융 피해 보너스가 1.8% 증가한다.

 

-  용융 피해 보너스 증가 2 (속성 보너스)

 ·  용융 피해 보너스가 4.2% 증가한다.


공명 체인

 

이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의  울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.

순서 이름 설명
1 고독의 연주 - 공명 해방 드래곤의 광상곡 지속기간 동안, 파티 내 등장 캐릭터가 공명 스킬 발동 시, 모르테피는 협동 공격을 하여 2발의 공명 해방 강화 소리를 발사하여 용융 피해를 입힌다.
2 거짓된 찬사 - 에코 어빌리트를 사용한 후, 추가로 10pt의 공명 에너지를 회복한다.
- 20초마다 1회 발동 가능
3 예열된 조율 - 공명 해방 드래곤의 광상곡 지속기간 동안, 공명 해방 강화 소리의 크리티컬 피해가 30% 증가한다.
4 분노의 왈츠 - 공명 해방 드래곤의 광상곡의 지속 시간이 7초 연장된다.
5 죽음의 사중주 - 공명 스킬 분노의 연주와 공명 스킬 분노의 후가가 목표에 명중 시 4발의 공명 해방 강화 소리를 발사하여 용융 피해를 입힌다.
- 이번 공명 해방 강화 소리의 피해는 50% 감소한다.
6 극노의 침묵 - 공명 해방 격렬한 피날레를 사용할 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 상승한다.
- 20초 동안 지속

보이스

마음의 소리 1 연구원의 효율성이 곧 서리땅 거북이를 따라 잡을 수 있을 거 같아!
나의 프로젝트 신청도 승인될 때가 된거 같은데...
당신은 아직 연구해야 할 의문점이 너무 많군요...
마음의 소리 2  
마음의 소리 3  
마음의 소리 4  
마음의 소리 5  
모르테피의 취미 방정식은 양쪽이 균형을 이루어야 하는 것처럼 음악의 작곡도 일정한 법칙을 따라야 하지!
이런 이성적인 특성은 특히 클래식 음악에서 두드러지게 나타나는데 처음과 끝이 바뀌어도 아름다운 신율로 연주되는 악보를 본 적이 있어!
정밀한 계산에 녹아들면서도 감성의 아름다움을 잃지 않는... 과연 어떻게 해낸 걸까...
모르테피의 고민 과학은 도구일 뿐... 마법이 아니다.
너도 어떤 이들처럼 과학에 대해 비현실적인 완성까지는 하지 않았으면 좋겠네!
좋아하는 음식 연구를 할 때는 두노의 기능을 유지할 수 있도록 충분한 에너지 즉, 당분을 섭취하는 것이 가장 효과적인 방법이지! 
특히 이 작은 사탕은 기분도 좋게 하고 손을 더럽히지도 않지!
언제든지 한 알씩... 음, 이건 내가 직접 만든 스파클링 레몬 사탕이야.
먹어보겠나?
싫어하는 음식 정성을 들여 만든 음식을 꼭 시간을 내서 음미하지만 대충 만든 인스턴트 식품 따위는...
씹는 데 소비되는 에너지 조차 낭비하는 짓이라고 생각해!
포부와 이상 '알고 있다'와 '이해한다' 사이에는 큰 갭이 존재하지!
공포, 기근, 전쟁... 나는 잔상에 시달리는 사람들을 이해할 수 있다고 생각했었지.
하지만 '신 연방'을 떠난 후의 나는... '이해'의 경제조차 건드리지 못했지!
어쩌면 지금의 나는 진정한 '이해'와는 거리가 있을지도 모르지만 이미 문제를 발견했으니 문제 해결을 위해 노력할거야!
가장 강력한 '흑석 무기'를 만들고... 잔상에 대항하는 힘을 만들어야 겠어!
나의 이야기 1 이 라이터가 궁금한건가?
신경 쓰이는 일이 있으면 나는 그것에 의지하여 감정을 조절하지!
관건은 일순간에 타오르는 불꽃이 아니라.. 이렇게 '찰칵'하는 소리지!
소리가 맑고 깨끗하지 않나? 어때, 너도 한번 해보겠나?
나의 이야기 2 나는 '신 연방'의 연구자들을 조금 알고 있지...
그들의 과학 기술에 대한 숭배는 거의 광신적인 수준에 이르렀는데 바로 이런 열광이 맹목성을 가져온 것이지! 
그들은 기술을 목적으로 잘못 알고, 결국 기술에 사로 잡혀버렸지!
자신이 무엇을 위해 창조되었는지 깨닫는 것은 모든 창조자가 직면해야할 과제라고 생각해!
기염에 관하여  
양양에 관하여  
설지에 관하여  
치사에 관하여  
상리에 관하여  
생일 축하 생일 축하해! 평소에 줄곧 실험실에 틀어박혀 실험하느라 바밨지만 오늘 같은 중요한 날은 당연히 기억하고 있지!
이건 50가지 이상의 버전을 반복하여 만든 다기능 전술 벨트로 조명, 부스트, 공기 주입까지...
너가 야외에서 겪는 번거로움을 대처하기에 충분할거야!
또 원하는 기능이 있다면 언제든 나를 찾아오게!
대기 1 휴...일이 끝이 없군...
대기 2 정밀함, 우아함, 조화 이것이 클래식과 과학이 공유하는... 미적 감각!
대기 3 자제, 분노 조절... 타오르는 불길에 항상 손이 뜨거운 것은 아니다.
자기 소개 화서연구원 안전과 모르테피라고 하네!
만약 흑석 무기를 개량하고 싶다면 안전과로 나를 찾아와!
다만 문을 두드리기 전에 자신의 요구가 적절한 것인지 확실히 생각해두는 것이 좋을 거야!
시작의 연주 본론만 말하지.
합리적인 요구라면, 맡겨봐, 처리해주지.
파티 가입 1 나 아니면 안된다고?
정말 어쩔 수 없군... 그래 출발하지!
파티 가입 2 속전속결로 처리하지!
나의 실험이 아직 끝나지 않았네!
파티 가입 3 날 실험실에서 불러내다니...
(하암) 내 기분을 망치지 말게!
돌파 1  
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돌파 5  

소중한 물건

 


동영상

『명조:워더링 웨이브』 스페셜 애니메이션 | 무음구역

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!

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