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명조/캐릭터

[명조] 설지 정리 (응결, 증폭기, 스킬, 공명 체인, 힐러, 화서연구원)

by GhostWeb 2024. 6. 3.
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이번에는 응결에 힐러 포지션인 설지에 대해서 정리해보도록 할게요.

 

- 출시일 : 2024-05
- 출시 버전 : 1.0.2


캐릭터 정보

○ 속성 : 응결

○ 무기 : 증폭기

○ 성별 : 여성

○ 출생 : 황룡

○ 세력 : 금주

○ 성우 : 성예원

 

○ 설명

- 설지는 화서연구원의 연구원으로 주로 울림 성태학을 연구한다.

- 이루지 못한 소원이 또 다른 형태로 남아 그녀를 지키고, 그녀에게 "치유"의 어빌리티를 부여했으며, 그녀가 평생 연구해야 하는 과제로 남았다.


스킬

 

스킬 모음

○ 승낙 (일반 공격)

- 일반 공격

 ·  우감을 지휘하여 최대 4단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 가한다.

 

- 강공격

 · 스태미나를 소모하여, 우담을 이끌며 목표를 공격하면 응결 피해를 가한다.

 · 강공격 기간 동안 우담의 움직임을 제어할 수 있다.

 

- 공중 공격

 · 스태미나를 소모하여 공중에서 우담을 소환한 뒤 낙하 공격을 가하여 응결 피해를 가한다.

 

- 회피 반격

 · 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 가한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 1단 피해 : 32.94%

 · 2단 피해 : 39.52%

 · 3단 피해 : 6.59% * 7
 · 4단 피해 : 39.52%

 · 강공격 피해 : 24.58% 
 · 공중 공격 피해 : 39.68%
 · 회피 반격 피해 : 89.86%

 · 강공격 스태미나 소모(초당) : 12.5

 · 공중 공격 스태미나 소모 : 30

 

-  치료 효과 보너스 증가 1 (속성 보너스)

 · 치료 효과 보너스가 1.8% 증가한다. 

 

-  치료 효과 보너스 증가 2 (속성 보너스)

 · 치료 효과 보너스가 4.2% 증가한다. 


○ 응급대비책 (공명 스킬)

- 우담을 불러와 목표를 공격하면 응결 피해를 입히며, 즉시 주변 파티 내의 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 8.02% HP

 · 치료량 : 575 + 2.9% HP

 · 쿨타임 : 16초

 · 협주 에너지 회복 : 10

 

- HP 증가 1 (속성 보너스)

 · HP가 1.8% 증가한다.

 

- HP 증가 2 (속성 보너스)

 · HP가 4.2% 증가한다.


○ 소생 순환 (공명 회로)

-  우담

 · 설지와 영적으로 연결되어 있고, 자신의 의사에 반응할 수 있는 울림 생물로서 설지의 모든 속성을 가지고 있다.

 · 설지가 회피를 할 때 우담은 설지 곁으로 돌아간다.

 

-  염원

 · 강공격과 공명 스킬 응급대비책을 발동하면, 모든 염원을 소모하며, 지속적으로 파티 내의 모든 캐릭터의  HP를 회복 시킨다.

 · 염원 1포인트를 소모할 때마다 HP가 1회 회복되며 매회 회복 간격을 2초이다. 

 · 강공격으로 염원을 소모할 때, 추가로 협주 에너지와 공명 에너지를 회복한다.

 · 공명 스킬 응급대비책으로 염원 소모할 때, 추가로 협주 에너지를 회복한다.

 

- 염원 획득 규칙

 · 염원 최대 누적 가능 : 4포인트

 · 일반 공격으로 목표를 명중 시 1포인트의 염원을 획득한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 염원 치료량 : 32 + 0.16HP

 · 강곡격할 시 염원을 소모하여 출가로 회복하는 협주 에너지 : 4

 · 공명 스킬 사용 시 염원을 소모하여 추가로 회복하는 협주 : 8

 · 강공격할 시 염원을 소모하여 추가로 회복하는 공명 에너지 : 2.5

 

- 하모닉 구간 (고유 스킬)

 · 공명 스킬 응급대비책 발동 시, 우담은 15초간 지속되는 천뢰 한 조각을 남긴다.

 

[ 천뢰 ]

 · 천뢰를 줍는 캐릭터의 공격력이 15% 증가하며, 20초간 지속 된다.

 

- 격려의 피드백 (고유 스킬)

 · 강공격으로 목표 명중 시마다, 주변 파티 내의 HP가 가장 적은 캐릭터의 HP를 회복시키며, 회복량은 설지의 HP 최대치의 0.25%에 해당한다.


○ 찰나의 순간 (공명 해방)

- 우담 소환은 인근 파티원의 HP를 순식간에 회복시켜주고, 4단 빈틈의 울림을 차례로 발생한다.

 

[ 빈틈의 울림 ]

 · 빈틈의 울림은 파티의 등장 캐릭터를 따라다니며 2.5초마다 1단 빈틈의 울림을 소모하여 목표를 공격하며, 목표에 명중할 때 응결 피해를 입히고 명중 포인트를 중심으로 인근 파티원의 출전 캐릭터의 HP를 회복시킨다.

 

- 스킬 상세정보

 · 빈틈의 울림 피해 : 2.05% HP

 · 빈틈의 울림 치료량 : 349 + 1.42% HP

 · 찰나의 순가 치료량 : 310 + 1.26% HP

 · 쿨타임 : 25

 · 공명 에너저 소모 : 175

 · 협주 에너지 회복 : 20

 

- HP 증가 1 (속성 보너스)

 · HP가 1.8% 증가한다.

 

- HP 증가 2 (속성 보너스)

 · HP가 4.2% 증가한다.


○ 뒤덮인 눈꽃 (변주 스킬)

- 설지가 우담을 소환하여 1회의 급강하 공격으로 응결 피해를 입히고 주변 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 40%

 · 뒤덮인 눈꽃 치료량 : 75 + 0.38% HP

 · 협주 에너지 회복 : 10

 

-  치료 효과 보너스 증가 1 (속성 보너스)

 · 치료 효과 보너스가 1.8% 증가한다.

 

-  치료 효과 보너스 증가 2 (속성 보너스)

 · 치료 효과 보너스가 4.2% 증가한다.


자원 수송 (반주 스킬)

- 계속해서 다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 HP를 회복하고, 3초마다 설지 HP를 회복하며, 30초간 지속된다.

- 이 치료 효과를 받으면 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트하며, 6초간 지속된다.


공명 체인

 

이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의  울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.

순서 이름 설명
1 미니멀리즘 및 맥시멀리즘 공명 스킬 응급대비책 발동 시 염원 1pt를 소모할 때마다 설지는 2.5포인트의 공명 에너지를 추가로 회복한다.
2 침묵의 병원 공명 스킬 응급대비책 발동 시, 염원 4pt가 있을 경우, 설지의 응결 피해 보너스가 15% 증가하고, 치료 효과 보너스가 15% 증가한다. (12초 동안 지속)
3 진리의 추구 변주 스킬 뒤덮인 눈꽃 발동 시, 설지의 HP 최대치가 12% 증가한다. (10초 동안 지속)
4 근원을 찾아서 공명 해방 찰나의 순간 발동 시, 공명 해방 빈틈의 울림이 강화된다.
빈틈의 울림 2단이 증가한다.
빈틈의 울림 치료 배율이 20% 증가한다.
빈틈의 울림이 추가로 설지 HP 최대치 1.2%의 응결 피해를 가한다.
5 기원에서 받은 응답 설지가 파티에 있을 때, 파티의 캐릭터가 의식을 잃은 경우(설지 제외), 즉시 해당 캐릭터의 의식을 회복하고 해당 캐릭터 HP 최대치 100%의 HP를 회복시킨다. (10분마다 1회 발동)
6 추구의 각오 캐릭터가 고유 스킬 천뢰를 주울 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 응결 피해 보너스가 12% 증가한다. (20초 동안 지속)

보이스

마음의 소리 1 당신 주변에는 소리와 관련된 특성이 있어 당신과의 접촉을 유지하고 있는거에요...
이를 통해 아마도 저는 성태학 연구의 돌파구를 찾을 수 있을 것 같아요.
하지만 제 접촉이 불편하시다면 언제든 말씀주세요.
비록 어떻게 해결해야 할 지 잘 모르지만, 당신의 궁금증과 안 좋은 감정들을 해소해 드리고 싶어요.
마음의 소리 2  
마음의 소리 3  
마음의 소리 4  
마음의 소리 5  
설지의 취미 연구 이외의 시간에는 가능한 황룡의 곳곳을 돌아다니며 현지 음식을 맛보고 현지 사람들의 생활을 관찰하고 그래요.

이론적으로 확인할 수 있는건 아주 작은 부분이여서, 결론을 도출하기 위해서는 실제로 경험하는 것이 더 효율적이죠.
설지의 고민 단순히 같은 발음으로만 읽으면 반응할 수 없지만 특정 시나리오에 넣으면 여러 가지 다른 의미로 연상되어 웃음을 자아내죠.
흠, 유머란... 정확한 구분과 명확한 정의가 결여된 개념이라... 난해하네요.
좋아하는 음식 얼름으로 헹군 야채는 수분이 손실되지 않아 시원하고 달콤하죠.
만약 제철 음식을 좋아한다면 아이스 석잠풀을 먹어보는걸 추천드려요.
싫어하는 음식 튀김류 냄새는 확실히 후각을 자극하고 맛도 좋죠.
그러나 건강에 미치는 안 좋은 영향을 고려할 때 가능한 한 먹지 않는 것이 좋아요.
포부와 이상 해식 현상의 출현은 세계에 대한 인간의 기존 인식을 뒤집기보다는 인간의 시야를 확장시켜 세계를 인식하는 시스템을 다시 구축하도록 강요한 것이라고 볼 수 있죠.
비록 진행 속도는 더디지만, 계속 진행한다면, 우리는 완전히 새로운 답을 찾을 수 있을 거예요.
나의 이야기 1 제 손에 낀 두 개의 반지, 하나는 잊지 말아야 할 것을 기억하기 위한 것이고, 하나는 저의 연구를 기대하며 상기시키기 위한 것이죠.
인생은 너무 짧아요.
저는 모두를 위해 앞으로 더 나아가야 해요.
저는 끝까지 멈추지 않을 거예요!
나의 이야기 2 분리된 부분의 자아는 에너지의 형태로 다른 생명체의 존재에 덧붙여졌죠...
말도 안 되는 소리죠... 맞아요!
우담은 이런 방식으로 탄생했어요.
지금은 울림 생물에 대한 저의 이해는 완벽하지 않아요.
하지만 어쩌면 그것이 우담이 제게 대답한 이유일지도 모르죠.
전 이 수수께끼를 풀기 위해 평생을 바칠 에정이에요.
양양에 관하여  
치샤에 관하여  
모르테피에 관하여  
상리요에 관하여  
연무에 관하여  
생일 축하 탄생을 축하하는 날인만큼 약간의 우대가 있어야 하는데...
응, 좀 더 가까이 기대봐요...
우담의 포응은 몸의 피로를 풀어주는데 그가 저 이외의 사람에게 이렇게 하는 것은 처음이네요.
생일 축하합니다. 방랑자!
이것은 우담의 마음이자 또한 제 마음이에요.
대기 1 음...도출할 수 있는 가능성이 유일하지 않아요.
대기 2 음... 늘 생각하면 울림이 있을거에요!
대기 3 (호흡)
자기 소개 화서연구원 소속 설지라고 합니다.
울림 성태학을 전공하고 있으니, 관련 문제가 있으면 저에게 찾아오세요.
음... 다른 방면의 논의도 좋아요.
다만, 제가 잘모르는 분야는 정확한 답을 줄 수 없다는 가능성을 배제하지 마세요.
물어보기 전에 미리 분야를 알려주시는 게 가장 좋겠죠.
시작의 연주 화서연구원의 설지예요.
모든 만남에는 이유가 있다는 걸 증명해 드릴게요.
파티 가입 1 말이 아닌 행동으로 결과를 증명하죠.
파티 가입 2 우리가 답에 더 가까워지길 바래요.
파티 가입 3 이번에는 저와 우담이 모두를 보호하겠어요.
돌파 1  
돌파 2  
돌파 3  
돌파 4  
돌파 5  

소중한 물건

 


동영상

 

『명조:워더링 웨이브』 스페셜 애니메이션 | 무음구역

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!

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