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명조/캐릭터

[명조] 절지 정리 (응결, 증폭기, 스킬, 공명 체인, 그림 속의 해답, 시작의 약속)

by GhostWeb 2024. 8. 15.
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이번에는 1.2 버전 신규 응결, 증폭기 캐릭터인 절지에 대해서 정리해보도록 할게요.

 

- 출시일 : 2024-08-15

- 출시 버전 : 1.2


캐릭터 정보

○ 속성 : 응결

○ 무기 : 증폭기

○ 성별 : 여성

○ 출생 : 황룡

○ 세력 : 금주

○ 성우 : 김하루

 

○ 설명

- 의뢰를 받아 생계를 유지하는 화가이다.

- 걱정이 많고 예민하며, 표현이 서투르다.

- 자신의 생각과 느낌을 그림에 오롯이 담아내곤 한다.

- 그녀의 붓끝을 통해 그려진 만물은 생동감이 넘쳐 마치 그림 밖으로 금방으라도 뛰쳐나올 것만 같다.


○ 무기

- 옥수 비단


 

○ 돌파 재료

- 음향의 성핵
- 등롱초 (호환 광산 채집
- 저주파수 포효 성핵, 중주파수 포효 성핵, 고주파수 포효 성핵, 전주파수 포효 성핵

 


○ 스킬 재료

- 비문 고종 (타종 거북이 처치)
- 렌토 와전류, 아다지오 와전류, 안단테 와전류 (안개의 숲 도전)
- 저주파수 포효 성핵, 중주파수 포효 성핵, 고주파수 포효 성핵, 전주파수 포효 성핵


스킬


○ 수묵담채화 (기본 공격)

- 일반 공격

 ·  최대 3단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 입힌다.

 

- 강공격

 · 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.

 · 강공격은 일반 공격 단수를 중단 시키지 않는다.

 

- 공중 공격

 · 스태미나를 소모하여 공중에서 최대 2단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.

 

- 회피 반격

 · 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 응결 피해를 입힌다.

 

- 스킬 상세정보

 · 1단 피해 : 21% * 2

 · 2단 피해 : 10.34% * 5

 · 3단 피해 : 67.20

 · 강공격 피해 : 56.7%
 · 공중 공격 피해 : 12.55% * 5 + 52.7%
 · 회피 반격 피해 : 14.62% * 5

 · 강공격 스태미나 소모 : 20

 · 공중 공격 스태미나 소모 : 5 + 25

 

-  크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 1.2% 증가한다. 

 

크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 2.8% 증가한다.


○ 무형의 형상화 (공명 스킬)

- 응결 피해를 입힌다.

- 절지가 60pt 이상의 영감을 보유하면 영감 60pt를 소모하여 두루미의 그림자 · 좌 및 두루미의 그림자 · 우를 소환한다.

 · 지상에서 짧게 누르면 지상에 두루미의 그림자가 소환된다.

 · 지상에서 길게 누르거나 공중에서 짧게 누르면 공중에 두루미의 그림자가 소환된다.

 

- 스킬 상세정보

 · 짧게 누르기 스킬 피해 : 49.5% * 3

 · 길게 누르기 스킬 피해 : 49.5% * 3

 · 공중에서 짧게 누르기 피해 : 49.5% * 3

 · 쿨타임 : 6초

 · 짧게 누르기로 회복하는 협주 에너지 : 8

 · 길게 누르기로 회복하는 협주 에너지 : 8

 · 공중에서 짧게 누르기로 회복하는 협주 에너지 : 8

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 1.8% 증가한다.

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 명작의 탄생 (공명 회로)

[ 두루미의 그림자 ]

- 절지가 공명 스킬 무형의 형상화 혹은 강공격 구성 발동 시, 영감을 소모하여 두루미의 그림자를 소환할 수 있다.

- 두루미의 그림자는 두루미의 그림자 · 좌, 두루미의 그림자 · 중, 두루미의 그림자 · 우로 나뉘며, 각 유형은 최대 1개까지 존재할 수 있고 15초간 지속된다.

 

[ 강공격 · 구성 ]

- 다음 5가지 조작을 수행할 때, 스태미나를 소모하여 해당 스킬을 발동하며, 목표에게 공격을 가하여 응결 피해를 입힐 수 있다.

 · 일반 공격 3단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 길게 누르기

 · 공명 스킬 무형의 형상화 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 짧게 누르기

 · 공명 스킬 천재의 붓놀림, 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 길게 누르기

 · 공중 상태일 경우 일반 공격 길게 누르기

 · 회피 후 일반 공격 길게 누르기

- 발동 시 절지가 30pt 이상의 영감을 보유하면, 영감 30pt를 소모하여 두루미의 그림자의 · 중을 소환한다.

 

[ 공명 스킬 · 천재의 붓놀림 ] 

- 절지의 주변에 두루미의 그림자가 있는 경우, 공명 스킬은 천재의 붓놀림으로 대체된다.

 · 두루미의 그림자 위치로 순식간에 이동하여 두루미의 그림자를 제거한 후, 흰두루미를 소환하여 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.

 · 공중에 있는 두루미의 그림자 위치로 순식간에 이동할 경우 공중 회피 횟수가 리셋된다.

 · 궁극 1스택을 획득하게 되고, 8초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다.

 · 공중에서 발동 가능하다.

 

[ 공명 스킬 · 궁극 · 천재의 붓놀림 ] 

- 절지의 주변에 두루미의 그림자가 있고 궁극 스택이 2스택인 경우, 천재의 붓놀림은 궁극 · 천재의 붓놀림으로 대체된다.

·궁극이 모두 제거된다.

·두루미의 그림자 위치로 이동하여 두루미의 그림자를 제거한 후, 흰두루미를 소환하여 목표를 공격하여 더 높은 피해량의 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.

·동시에 절지의 일반 공격 피해 보너스를 18% 증가시키며, 27초간 지속된다.

·공중에 있는 두루미의 그림자 위치로 이동할 경우 공중 회피 횟수가 리셋된다.

·공중에서 발동 가능하다.

 

[ 영감 회득 규칙 ]

- 영감 최대 누적 가능 : 90pt

- 기본 공격으로 피해를 입힐 시 영감을 회복할 수 있다.

- 변주 스킬 발동 시 영감을 회복할 수 있다.

 

- 스킬 상세정보

 · 강공격 · 구성 피해 : 41.75% * 3

 · 강공격 · 구성 스태미나 소모 : 15

 · 천재의 붓놀림 피해 : 150%

 · 궁극 · 천재의 붓놀림 피해 : 60% * 3

 · 천재의 붓놀림으로 회복하는 협주 에너지 : 13

 · 궁극 · 천재의 붓놀림으로 회복하는 협주 에너지 : 13

 

- 일필휘지 (고유 스킬)

 · 공명 스킬 천재의 붓놀림 혹은 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림 발동 시, 공격력이 6% 증가되고, 최대 3스택 중첩이 가능하며, 27초간 지속된다.

 

- 화룡점정 (고유 스킬)

 · 반주 스킬 발동 후 다음 등장 캐릭터의 공명 에너지 15pt를 회복시킨다.


○ 상상과 현실 (공명 해방)

- 절지가 재두루미를 소환하여 전투를 지원한다.

- 공중 발동이 가능하다.

 

[ 재두루미 ]

- 파티 내의 출전 캐릭터가 피해를 입힐 경우, 재두루미를 소환하여 목표에게 협동 공격을 가하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.

· 피해를 입힌 후 3초 내에 초당 재두리미 1마리를 소환할 수 있으며, 해당 효과는 초당 1번 발생할 수 있다.

· 재두루미가 입힌 피해는 해당 효과를 발생시키지 않는다.

· 재두루미는 초당 최대 1마리까지 소환할 수 있으며, 누적 21마리를 소환할 수 있다.

· 해당 효과는 30초간 지속되거나, 재두루미가 소환 가능한 수량에 도달할 때까지 지속된다.

 

- 스킬 상세정보

 · 재두루미 피해 : 32.8%

 · 쿨타임 : 25초

 · 공명 에너저 소모 : 125

 · 협주 에너지 회복 : 20

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 1.8% 증가한다.

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 붓끝의 빛 (변주 스킬)

- 목표를 공격하여 응결 피해를 입힌다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 43.34% * 3

 · 협주 에너지 회복 : 10

 

-  크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 1.2% 증가한다.

 

크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 2.8% 증가한다.


○ 글레이징 기법 (반주 스킬)

- 다음 등장 캐릭터의 응결 피해를 20% 부스트하고, 공명 스킬 피해를 25% 부스트하며, 14초간 지속된다.

- 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.


공명 체인

 

이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의  울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.

순서 이름 설명
1 골법용필 - 절지가 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림을 발동할 시 공명 에너지 15pt가 회복되고, 자신의 크리티컬이 10% 증가되며, 27초간 지속된다.
2 기운생동 - 공명 해방 상상과 현실로 재두루미 소환 가능한 수량을 6마리 증가시킨다.
3 응물상형 - 절지가 공명 스킬 무형의 형상화, 공명 스킬 천재의 붓놀림 혹은 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림을 발동할 시 공격력이 15% 증가되고, 최대 3스택 중첩이 가능하며, 27초간 지속된다.
4 수류부채 - 절지가 공명 해방 상상과 현실을 발동할 시 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가되며, 30초간 지속된다.
5 경영위치 - 공명 해방 상상과 현실이 지속되는 동안, 재두루미 3마리를 소환할 때마다 재두루미 1마리를 추가로 소환하여 협동 공격을 가하고 재두루미 피해량의 140%에 해당하는 피해를 입힐 수 있다.

- 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되고, 재두루미 소환 효과를 발생시키지 않는다.
6 전이모사 - 공명 스킬 천재의 붓놀림 혹은 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림을 발동할 시 흰두루미 1마리를 추가로 소환하여 공명 스킬 천재의 붓놀림 피해량의 120%에 해당하는 피해를 입힐 수 있으며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.

 


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