이번에는 전도 캐릭터인 음림에 대해서 정리해보도록 할게요.
- 출시일 : 2024-06-05
- 출시 버전 : 1.0.2
캐릭터 정보
○ 속성 : 전도
○ 무기 : 증폭기
○ 성별 : 여성
○ 출생 : 황룡
○ 세력 : 금주
○ 성우 : 강새봄
○ 설명
- 음림은 선천형 공명자이자 보안서의 훌륭한 순찰관이었다.
- 그러나 지금은 한 사건으로 순찰관 신분을 말소하고 은밀한 곳에서 홀로 숨어 있는 죄악을 조사하고 있다.
스킬
○ 현사의 칼춤 (일반 공격)
- 일반 공격
· 현사를 제어하여 최대 4단 공격을 가하여 전도 피해를 가한다.
- 강공격
· 스태미나를 소모하여 현사를 조종하며 공격을 가하여 전도 피해를 가한다.
- 공중 공격
· 스태미나를 소모하여 공중에서 현사를 조종하고 공중 낙하 공격을 하여 전도 피해를 가한다.
- 회피 반격
· 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다.
- 스킬 상세정보
· 1단 피해 : 14.49%
· 2단 피해 : 17.01% * 2
· 3단 피해 : 7.04% * 7
· 4단 피해 : 37.8%
· 강공격 피해 : 15% * 2
· 공중 공격 피해 : 62%
· 회피 반격 피해 : 12.18% * 7
· 강공격 스태미나 소모 : 25
· 공중 공격 스태미나 소모 : 30
- 크리티컬 증가 1 (속성 보너스)
· 크리티컬이 1.2% 증가한다.
- 크리티컬 증가 2 (속성 보너스)
· 크리티컬이 2.8% 증가한다.
○ 자기장의 포호 (공명 스킬)
- 현사가 주변 목표에게 전도 피해를 입히며, 음림은 공명 스킬 죽음의 자석 상태에 진입한다.
- 죽음의 자석 상태
· 일반 공격과 회피 반격이 목표에 명중 시, 1회의 자기장의 폭발이 발동된다.
· 단계마다 일반 공격과 회피 반격은 1회의 자기장의 폭발을 발동시키고, 최대 4회 발동한다.
- 자기장의 폭발
· 공명 회로 죄악의 표식을 보유한 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다.
- 천둥의 폭발
· 공명 스킬 자기장의 포효 발동 후, 일정 시간내에 공명 스킬을 짧게 누르면 천둥의 폭발이 발동되며 목표를 공격하여 전도 피해를 가한다.
· 일정 시간 내에 공명 스킬 천둥의 폭발을 발동하지 않거나 다른 캐릭터로 교체하면 쿨타임 상태에 진입한다.
- 스킬 상세정보
· 자기장의 포효 피해 : 30% * 3
· 천둥의 폭발 피해 : 45% * 4
· 자기장의 폭발 피해 : 10%
· 죽음의 자석 상태 지속 시간 : 10초
· 쿨타임 : 12초
· 자기장의 포효로 회복하는 협주 에너지 : 10
· 천둥의 폭발로 회복하는 협주 에너지 : 15
· 자기장의 폭발로 회복하는 협주 에너지 회복 : 5
- 공격력 증가 1 (속성 보너스)
· 공격력이 1.8% 증가한다.
- 공격력 증가 2 (속성 보너스)
· 공격력이 4.2% 증가한다.
○ 천면 매혹 (공명 회로)
- 천면 매혹
· 음림의 심판 게이지가 가득찰 시, 강공격은 천면 매혹으로 대체되며, 모든 심판 게이지를 소모하여 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다.
· 죄악의 표식을 가진 목표를 명중 시, 죄악의 표식은 징벌의 인장으로 대체되며 18초간 지속 된다.
- 죄악의 표식
· 기본 공격 현사의 칼춤, 공명 해방 파천의 뇌격, 변주 스킬 광풍의 뇌정이 목표를 명중 시, 죄악의 표식이 추가되고 음림이 퇴장하면 죄악의 표식이 사라진다.
- 징벌의 인장
· 징별의 인장을 가진 목표가 피해를 받을 시 심판의 뇌전이 감소되며, 징벌의 인장을 가진 모든 목표에게 전도 피해를 가하며, 초당 최대 1회 발동된다.
- 심판 게이지
· 최대 누적 가능 : 100pt
· 기본 공격 현사의 칼춤, 공명 스킬 자기장의 포효, 공명 스킬 자기장의 폭발, 공명 스킬 천둥의 폭발이 목표에 명중 시 심판 게이지가 회복된다.
- 스킬 상세정보
· 천면 매혹 피해 : 90% * 2
· 심판의 뇌전 피해 : 39.56%
- 과도한 통증 (고유 스킬)
· 공명 스킬 자기장의 포효 사용 후, 크리티컬이 15% 증가하며, 5초간 지속된다.
- 명확한 목표 (고유 스킬)
· 공명 스킬 천둥의 폭발이 죄악의 표식을 지닌 목표를 명중 시 피해가 10% 증가하며, 이 효과가 발동될 시 공격력 10% 증가하고 4초간 지속된다.
○ 파천의 뇌격 (공명 해방)
- 현사를 지휘해 천둥을 치고 적을 공격하여 광범위한 전도 피해를 가한다.
- 스킬 상세정보
· 스킬 피해 : 58.63% * 7
· 쿨타임 : 16초
· 공명 에너저 소모 : 125
· 협주 에너지 회복 : 20
- 공격력 증가 1 (속성 보너스)
· 공격력이 1.8% 증가한다.
- 공격력 증가 2 (속성 보너스)
· 공격력이 4.2% 증가한다.
○ 광풍의 뇌정 (변주 스킬)
- 인형 현사를 이용해 공격하며, 광범위한 전도 피해를 가한다.
- 스킬 상세정보
· 스킬 피해 : 7.2% * 10
· 협주 에너지 회복 : 10
- 크리티컬 증가 1 (속성 보너스)
· 크리티컬이 1.2% 증가한다.
- 크리티컬 증가 2 (속성 보너스)
· 크리티컬이 2.8% 증가한다.
○ 전기의 편달 (반주 스킬)
- 다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 전도 피해가 20% 부스트하고 공명 해방 피해가 25% 부스트하며, 14초간 지속된다.
- 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.
공명 체인
이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.
순서 | 이름 | 설명 |
1 | 양난의 선택 | 공명 스킬 자기장의 포효와 천둥의 폭발의 피해가 70% 증가한다. |
2 | 뒤얽힌 포로 | 공명 스킬 자기장의 폭발 명중 시 추가로 5pt의 심판 게이지 및 5pt의 공명 에너지를 회복한다. |
3 | 냉정한 판결 | 공명 회로 심판의 뇌전을 피해 배율이 55% 증가한다. |
4 | 전진의 격려 | 공명 회로 심판의 뇌전 명중 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. (12초 동안 지속) |
5 | 결의의 울림 | 공명 해방 파천의 뇌격이 공명 회로 죄악의 표식, 징벌의 각인을 가진 목표를 명중 시, 피해 100% 증가한다. |
6 | 정의의 이행 | 공명 해방 파천의 뇌격을 발동 후 30초 이내, 음림의 일반 공격이 목표를 명중 시, 추가로 불길 같은 분노가 발동되며 음림 공격력 419.59%에 해당하는 전도 피해를 가한다. 매단 일반 공격 1회 발동 가능, 최대 4회 발동되며 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다. |
보이스
마음의 소리 1 | 넌 눈치 못 챘을 수도 있겠지만, 네 주변에는 항상 평범하지 않은 사람들이 모여드는 걸 깨달았어... 이게 행운인지 불행인지는 모르겠지만 말이야. 그래도 수고를 덜게 됐네... 하하, 내가 찾는 사람도 보통 일반적이진 않은 사람들이거든. |
마음의 소리 2 | |
마음의 소리 3 | |
마음의 소리 4 | |
마음의 소리 5 | |
음림의 취미 | 인형극도 황룡의 전통 공연이라고 할 수 있어. 다만, 금주에서는 이렇게까지 유행하지 않았을 뿐... 예전에 언사한테 인형을 조종하는 법을 배운 적이 있어. 변화가에서 사람들 틈에 자연스럽게 녹아들 수 있다는 장점이지. 어때, 너도 한번 배워볼래? |
음림의 고민 | 우연인지는 모르겠지만, 요즘 너와 자주 만나게 되는 것 같아. 업무상 신분은 비밀로 해야 한다고 말했을 텐데... 주변 사람들의 시선을 한 몸에 받는 너랑 자주 마주치게 되면 나한테도 영향이 오겠지... 흠, 내 말은 찾아오지 말라는 게 아니라, 좀 더 주의를 해야 한다는 거야. |
좋아하는 음식 | 잠입수사 덕분에 진수성찬이라 불리는 요리들을 수도 없이 먹어 봤어. 하지만 유일하게 기억나는 건 오히려 간단하게 만든 황금 볶음밥이야. 재료의 값어치보다 만드는 사람의 솜씨가 음식에 영혼을 불어넣거든. |
싫어하는 음식 | 수사 대상과 함께 식사를 하면 반드시 그 사람의 비위를 맞춰야 하지. 제아무리 역겨운 음식을 먹더라도 미소를 지으면서 먹어야만 해. 싫어하는 음식은 없지만... 다른 사람과 식사하는 건 정말 싫어. 하지만 너와 함께라면 무엇을 먹든 행복한 식사 시간이 될 것 같네. |
포부와 이상 | 모든 죄악의 그늘을 뿌리 뽑는 세상... 비현실적인 환상에 불과하다고 생각하겠지. 그래서 우리 같은 잠입 요원이 필요한 거야. 사람들을 대신해서 보이지 않는 검은 그림자들을 파헤치거든. |
나의 이야기 1 | 이 인형은 현사라고 해. 원래는 인형 제작사가 연습을 위해 만든 물건이지만, 전투에 적합하도록 내가 직접 개조했어. 비록 낡았지마, 나한텐 사용하기 가장 편한 인형이야. |
나의 이야기 2 | 귀혼상조회의 회원들은 언사에게 이끌려 상조회와 함께 한 거야. 그 자세로 큰 죄를 지은 것은 아니지만 그렇다고 완전히 죄가 없다고도 할 수는 없지... 난 단지 아무리 아프고 슬퍼도 그들이 과거에 얽매인 인형이 아니라 혼자 힘차게 나아갈 수 있는 존재라는 걸 깨달았으면 해. |
치샤에 관하여 | |
방랑자에 관하여 | |
생일 축하 | 생일 축하해. 의심하는 걸 보니까, 또 내가 널 속이고 있다고 생각하는 것 같네. 걱정마! 생일날까지 속일 생각은 없으니까. 오늘만큼은 거짓말 같은 건 한마디도 하지 않을 거야. 그러니까... 오늘 약속은 있어? 만약 없다면 나랑 같이 보낼래? |
대기 1 | 훕, ...흥. |
대기 2 | 서두를 것 없어. 범인은 항상 스스로 먼저 나타나거든 |
대기 3 | 흠... 어때, 충분히 봤어? |
자기 소개 | 내 이름은 음림. 신분은... 쉬, 함부로 말할 수 없지. |
시작의 연주 | 하... 날 보고 그렇게 놀란 거야? |
파티 가입 1 | 해결하고 싶은 고민이 있나? |
파티 가입 2 | 팀플레이? 흠, 혼자가 익숙하지만 이번만 특별히 함께해볼까. |
파티 가입 3 | 흠, 드디어 내가 나설 차례네! |
돌파 1 | |
돌파 2 | |
돌파 3 | |
돌파 4 | |
돌파 5 |
소중한 물건
동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!
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