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명조/캐릭터

[명조] 장리 정리 (용융, 직검, 스킬, 공명 체인, 금주 영윤의 참사)

by GhostWeb 2024. 6. 29.
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이번에는 용융 직검 캐릭터인 장리에 대해서 정리해보도록 할게요.

 

- 출시일 : 2024-07-22

- 출시 버전 : 1.1


캐릭터 정보

○ 속성 : 용융

○ 무기 : 직검

○ 성별 : 여자

○ 출생 : 황룡

○ 세력 : 금주

○ 성우 : 신나리

 

○ 설명

- 금주 영윤의 참사

- 명정의 전 중정성 장사

- 화염과 함께하는 삶, 언젠가는 자신을 불태워버릴 책략가

- 마음속 소원을 이루기 위해 자신을 바둑판에 놓음으로써 더욱 큰 그림을 그린다.


스킬

 

장리 - 튜토리얼

○ 불사조의 힘 (일반 공격)

- 일반 공격

 · 최대 4단 연속 송격을 가하여 용융 피해를 가한다.

 · 일단 공격 4단 발동 후 심술 상태에 진입하며, 12초간 지속된다.

 

- 공중 공격

 · 스태미나를 소모하여 공중에서 최대 4단 연속 공격을 가하여 용융피해를 입힌다.

 · 공중 공격 4단 발동 후 심술 상태에 진입하며, 12초간 지속된다.

 

- 강공격

 · 지면에서 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 목표에게 올려베기를 가하여 용융 피해를 입힌다.

 · 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 3단을 발동할 수 있다.

 

- 공중 강공격

 · 공중에서 일반 공격을 길게 누르거나 일반 공격 심술·돌진을 발동한 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.

· 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동할 수 있다.

 

- 회피 반격

 · 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 가한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 일반 1단 피해 : 14.84% * 2

 · 일반 2단 피해 : 17.85% * 2

 · 일반 3단 피해 : 18.34% * 3
 · 일반 4단 피해 : 25.5% + 14.88% * 4

 · 공중 일반 공격 1단 피해 : 30.86%

 · 공중 일반 공격 2단 피해 : 25.59% * 2

 · 공중 일반 공격 3단 피해 : 22.13% * 3

 · 공중 일반 공격 4단 피해 : 19.13% + 11.16% * 4

 · 강공격 : 14.58% * 3 + 18.75%

 · 공중 강공격 : 62%
 · 회피 반격 피해 : 41.57% * 3

 · 강공격 스태미나 소모 : 25

 · 공중 공격 스태미나 소모 : 30

 

-  크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 1.2% 증가한다. 

 

-  크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 2.8% 증가한다.


○ 불멸의 깃털 (공명 스킬)

[ 심술 · 역운 ]

- 공명 스킬을 짧게 누르면, 장리가 공간 내에서 고속으로 적을 공격한 후 12초간 지속되는 심술 상태에 진입하며, 마지막으로 아래로 돌진하여 공격 1회를 가하고 용융 피해를 입힌다.

- 시작할 때 2회 발동 가능 횟수를 보유하며, 12초마다 발동 가능 횟수가 1회씩 증가한다.

- 발동 가능 횟수의 누적 최대치는 2회이다.

- 공중에서 발동 가능하다.

 

[ 일반 공격 · 심술 · 정복 ]

- 심술 상태일 경우, 장리가 지상에 있을 때 일반 공격을 짧게 누르면 심술·정복을 발동하며, 적에게 빠르게 접근하여 용융 피해를 입힌다.

- 발동 후 심술 상태가 종료되며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.

 

[ 일반 공격 · 심술 · 돌진 ]

- 심술 상태일 경우, 점프를 짧게 누르거나 공중에서 일반 공격을 짧게 누르면 심술·돌진을 발동하며, 적에게 빠르게 접근하여 용융 피해를 입힌다.

- 발동 후 심술 상태가 종료되며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.

 

 

- 스킬 상세정보

 · 심술 · 역운 피해 : 41.19% * 3 + 82.37%
 · 심술 · 정복 피해 : 29.65% * 2 + 41.51% + 47.46%
 · 심술 · 돌진 피해 : 36.56% + 54.84%

 · 심술 · 역운으로 회복하는 협주 에너지 : 14
 · 심술 · 정복으로 회복하는 협주 에너지 : 7
 · 심술 · 돌진으로 회복하는 협주 에너지 : 6

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 1.8% 증가한다.

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 이화의 화신 (공명 회로)

[ 강공격 · 이화의 화신 ]

- 강공격을 발동 시, 장리가 이화 4층을 보유 중일 경우 모든 이화를 소진하여 이화의 화신을 발동하고, 목표에게 공격을 가하여 용융 피해를 입히게 되며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.

- 이화의 화신을 발동하는 기간 동안, 장리가 받는 피해가 40% 감소된다.

 

[ 이화 획득 규칙 ]

- 일반 공격 심술· 정복을 발동하여 목표에 명중 시 이화 1층을 획득한다.

- 일반 공격 심술· 돌진을 발동하여 목표에 명중 시 이화 1층을 획득한다.

- 공명 해방 이화의 충성심 발동 시 이화 4층을 획득한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 이화의 화신 피해 : 19.76% * 5 + 230.3%

 · 협주 에너지 회복 : 10

 

 

- 은밀한 모략 (고유 스킬)

 · 일반 공격 심술· 정복 또는 일반 공격 심술· 돌진 발동 시 이화 1층씩 보유할 때마다 장리의 응용 피해 보너스가 5% 증가한다.

 

- 태세 분쇄 (고유 스킬)

 · 강공격 이화의 화신 또는 공명 해방 이화의 충성심 발동 시 장리의 용융 피해 보너스가 20% 증가하며, 공격으로 피해를 입힐 때 목표의 15% 방어력을 무시한다.


○ 이화의 충성심 (공명 해방)

- 주변 적에게 용융 피해를 입히고, 이화 4층을 얻게 되며 빨간 깃털 상태에 진입한다.

- 공중에서 발동 가능하다.

 

[ 빨간 깃털 ]

- 10초 이내에 강공격 이화의 화신을 발동하면 공격력이 25% 증가하며, 발동 후 해당 효과는 즉시 종료된다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 610%

 · 쿨타임 : 20초

 · 공명 에너저 소모 : 150

 · 협주 에너지 회복 : 20

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 1.8% 증가한다.

 

- 공격력 증가 (속성 보너스)

 · 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 정의의 심판 (변주 스킬)

- 장리가 공중에 나타나 목표를 공격하고 12초간 지속되는 심술 상태에 진입한다.

 

- 스킬 상세정보

 · 스킬 피해 : 22.38% + 13.06% * 4

 · 협주 에너지 회복 : 10

 

-  크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 1.2% 증가한다.

 

-  크리티컬 증가 (속성 보너스)

 · 크리티컬이 2.8% 증가한다.


○ 끊이지 않는 전법 (반주 스킬)

- 다음 출전 캐릭터의 용융 피해가 20% 부스트되고, 공명 해방 피해가 25% 부스트 되며, 10 초간 지속된다.

- 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.


공명 체인

 

이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의  울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.

순서 이름 설명
1 숨겨진 진심 공명 스킬 불멸의 깃털 또는 강공격 이화의 화신 발동 시, 장리의 경직 저항력이 증가되며, 가하는 피해가 10% 증가한다.
2 바라는 소원 이화 획득 시 장리의 크리티컬이 25% 증가하며, 8초간 지속된다.
3 풍문의 축적 공명 해방 이화의 충성심으로 가하는 피해가 80% 증가한다.
4 언어의 미학 변주 스킬 발동 후, 파티 내 캐릭터 공격력이 20% 증가하며, 30초간 지속된다.
5 해탈의 성취 강공격 이화의 화신 배율이 50% 상승하고, 가하는 피해가 50% 상승한다.
6 치밀한 계획 공명 스킬 불멸의 깃털, 강공격 이화의 화신, 공명 해방 이화의 충성심으로 피해를 입힐 때 추가로 목표의 40% 방어력을 무시한다.

보이스

 

마음의 소리 1 모처럼 한가해 보이네요.
잘 찾아왔어요.
마침 일 처리가 다 끝났습니다.
좀 더 있을 생각이라면 저와 바둑 한 판 어떠실까요?
마음의 소리 2  
마음의 소리 3  
마음의 소리 4  
마음의 소리 5  
장리의 취미 바둑을 두는 방법은 만물의 움직임과도 같아요.
매 순간 변화 속에 놓여 있으니까요.
흠, 참 재미있죠.
장리의 고민 이화 때문에 제 체온은 보통 사람보다 조금 높답니다.
물론 일상생활에 지장은 없지만, 한여름철에는 금희가 만든 차가운 디저트도, 산화가 만드는 눈사람도 항상 빨리 녹아 버리죠...휴
좋아하는 음식 세상에 맛있는 음식이 참 많아서, 한 가지만 고르려니 어렵긴 하지만... 유달리 기억에 남는 건 있네요.
오래전 배고플 때 누군가가 주신 밥 한 공기의 맛은 영원히 잊지 못할 거예요.
싫어하는 음식 먹고 살기 힘든 시절을 겪어본 사람으로서는 모든 ㄳ들이 너무나 소중하다고 느껴져서 싫어하는 음식에 대해선 생각해 본 적이 없었네요.

금주 바깥에도 분명 맛있는 음식이 많겠죠.
몇십 년 동안 각지를 돌아다녀도 다 맛보지 못할 거라 믿어요.
포부와 이상 평화의 세상, 아름다운 강산...
이번 생에는 직접 볼 수 없을지도 모르지만, 저는 최선을 다해 앞으로 나아가는 사람들을 도울 겁니다.

그때 방랑자가 다시 이곳으로 돌아오신다면, 부디 제 무덤에 들러서 차나 한잔 따라 주세요.
나의 이야기 1 전에 드린 깃털이요?
제가 심화로 만든 세상에서 단 두 개뿐인 깃털이에요.
가지고 있기만 해도 이화로 인해 다치지 않도록 보호해 주는 효과가 있죠.

방랑자가 괜찮다면, 이걸로 당신의 위치를 감지할 수도 있고요.
만약, 나쁜 사람의 손에 들어가게 된다면... 후후.
나의 이야기 2 제가 왜 장시리는 자리를 내려놓고 금주로 지원했느냐는 말씀이신가요?
그렇게 복잡한 까닭은 아닙니다.
공적으로나 사적으로나 이유가 있었으니까요.

당시 금주는 곡도 전쟁을 겪고 있었고, 영윤 자리도 비어있었기 때문에 중앙정이 가만히 있을 리가 없었던 데다가, 개인적으로도 승소산은 제 사부님과 연이 깊은 곳이고, 그 분께서 제가 늘 찾고 싶었던 사람을 찾을 곳이라고 하셨기 때문이죠.

전에는 사부님의 말씀을 이해하지 못했지만, 지금은 깨달았습니다...
이 모든 게 운명 아래 이었다고요.
금희에 관하여  
기염에 관하여  
산화에 관하여  
감심에 관하여  
치샤에 관하여  
생일 축하 오늘은 방랑자의 생일이네요.
과거 여러 나라를 방문하면서, 다양하고 색다른 생일 축하 풍습을 봤답니다.
다 재밌고 유쾌했죠.

참, 이상자들을 받아주세요.
전부 생일 선물이에요.
그리고 생일 축하해요.
앞으로 편안하고 모든 일이 순조롭길, 달처럼 고결하고 해처럼 활기차길 바랍니다...

응? 너무 많다고요?
그럼 미리 주는 선물이라고 생각해 주세요.
내년에도 방랑자 곁에 있을 수 있다면, 더 마음에 드는 선물을 준비할 수 있을 것 같네요.
대기 1 (호흡)
대기 2 (호흡)
대기 3 지금 이 순간이 가장 빛나는 시간이죠.
자기 소개 금주의 참사관, 장리라고 합니다.
드디어 방랑자를 만나게 되어 진심으로 반가운 마음입니다.
금주에서 도움이 필요한 일이 생기면 언제든 말씀하세요.
시작의 연주 세상은 마치, 거대한 바둑판이라... 당신을 만난 것도 큰 행운이겠죠.
파티 가입 1 바둑 한 판 두시죠.
파티 가입 2 내부에서 전술을 세웠으니 문제없을 거예요.
파티 가입 3 이번 상대는 누구일까요?
돌파 1 규칙이 없는 칼날은, 적에 따라 변화하며 승리를 거머쥐죠...
바둑판 위에 진을 치는 것과도 비슷한 거예요.
돌파 2 음? 강력한 힘이 흐르는 듯한 기운...
전에 느꼈던 것과는 조금 다르군요.
실례지만, 같이 대련해 주시겠어요?
돌파 3  
돌파 4  
돌파 5  

소중한 물건

 


동영상

 

『명조:워더링 웨이브』「장리」 캐릭터 트레일러 | 착수
『명조:워더링 웨이브』 스토리 컷신 | 일생의 여정

 

장리 - 공명자 모먼트

 

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!

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