이번에는 2.7버전 신규 캐릭터인 선데이에 대해서 정리 해보도록 할게요.
- 출시일 : 2024-12-04
- 출시 버전 : 2.7
선데이의 전투 스킬인 [ 종이와 의전의 은혜 ]가 지정된 단일 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터의 소환물을 즉시 행동 및 피해를 증가시켜 경원(소환물 - 신군)과 함께 파티를 구성하면 좋아요. (서포터 포지션)
캐릭터 정보
- 5성 (서포터)
- 운명의 길 : 화합 (전용 무기 : 대지로 돌아온 비행)
- 속성 : 허수
- 소속 : 페나코니
- 성우 : 강성우
- 소개
· 질서의 좋은 꿈은 이미 사라졌지만 여전히 초심을 버리지 않는 사람도 있다.
· 날개가 꺾어 추락한 여행자
· 그의 발걸음은 어디로 향할 것인가?
○ 대지로 돌아온 비행 (전무)
- HP : 52 (1164)
- 공격력 : 21 (476)
- 방어력 : 24 (529)
[ 재출발 ]
- 장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 또는 필살기를 발동하면 장착한 캐릭터는 에너지를 6pt(8pt) 회복하고, 스킬 목표는 [ 신성한 영창 ]을 1스택 획득한다.
- 지속 시간 : 3턴
- 최대 중첩수 : 3스택
- [ 신성한 영창 ] 1스택마다 보유자가 가하는 피해가 15%(24%) 증가한다.
- 장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 또는 필살기를 2회 발동할 때마다 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.
○ 임무
- 여덟째 날에 오르는 여정 (개척 임무)
스킬
○ 번쩍이는 권계 (일반 공격)
- 단일 공격
- 강인성 감소 수치 : 10
- 지정된 단일 적에게 선데이 공격력의 50%(100%)만큼 허수 속성 피해를 가한다.
○ 종이와 의전의 은혜 (전투 스킬)
- 서포트
- 전투 스킬 포인트 소모
- 지정된 단일 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터의 소환물을 즉시 행동하게 하고, 대상이 가하는 피해를 15%(30%) 증가시키며, 목표가 소환물을 보유하면 가하는 피해 증가 효과가 추가로 25%(50%) 증가한다. (지속 시간 : 2턴)
- [ 입혜 입은 자 ] 자에게 전투 스킬 발동 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.
- 선데이가 [ 화합 ] 운명의 길 캐릭터에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다.
○ 깃과 상흔의 찬송 (필살기)
- 서포트
- 에너지 소모 : 130
- 지정된 단일 아군 캐릭터의 에너지를 에너지 최대치의 20%만큼 회복하고, 목표 및 목표의 소환물을 [ 은혜 입은 자 ]로 만든다.
- [ 은혜 입은 자 ]의 치명타 피해는 선데이 치명타 피해의 12%(30%)에 8%(12%)를 더한 값만큼 증가한다.
- 선데이 자신의 턴이 시작될 때마다 [ 은혜 입은 자 ] 상태의 지속 턴 수가 1감소하고, 총 3턴 지속되며, 선데이를 제외한 최근 필살기의 대상이 된 목표에게만 적용된다.
- 선데이가 전투 불능 상태에 빠질 시 [ 은혜 입은 자 ] 효과도 해제된다.
○ 고해의 육신 (특성)
- 서포트
- 전투 스킬 발동 시 목표의 치명타 확률이 10%(20%) 증가한다.
- 지속 시간 : 3턴
○ 영광의 신비 (비술)
- 서포트
- 비술 사용 후 다음 전투에서 선데이가 처음으로 아군에게 스킬을 발동하면 목표가 가하는 피해가 50% 증가한다.
- 지속 시간 : 2턴
행적
번호 | 이름 | 효과 | 소모 재료 | 신용 포인트 | 조건 |
1 | 치명타 피해 강화 (속성 보너스) |
치명타 피해 5.3% 증가 | |||
1-1 | 방어 강화 (속성 보너스) |
방어력 5% 증가 | |||
1-2 | 치명타 피해 강화 (속성 보너스) |
치명타 피해 8% 증가 | |||
2 | 영광의 신비 (비술) |
- 서포트 - 비술 사용 후 다음 전투에서 선데이가 처음으로 아군에게 스킬을 발동하면 목표가 가하는 피해가 50% 증가한다. - 지속 시간 : 2턴 |
|||
3 | 깃과 상흔의 찬송 (필살기) |
- 서포트 - 에너지 소모 : 130 - 지정된 단일 아군 캐릭터의 에너지를 에너지 최대치의 20%만큼 회복하고, 목표 및 목표의 소환물을 [ 은혜 입은 자 ]로 만든다. - [ 은혜 입은 자 ]의 치명타 피해는 선데이 치명타 피해의 12%에 8%를 더한 값만큼 증가한다. - 선데이 자신의 턴이 시작될 때마다 [ 은혜 입은 자 ] 상태의 지속 턴 수가 1감소하고, 총 3턴 지속되며, 선데이를 제외한 최근 필살기의 대상이 된 목표에게만 적용된다. - 선데이가 전투 불능 상태에 빠질 시 [ 은혜 입은 자 ] 효과도 해제된다. |
|||
4 | 고해의 육신 (특성) |
- 서포트 - 전투 스킬 발동 시 목표의 치명타 확률이 10%(20%) 증가한다. - 지속 시간 : 3턴 |
|||
4-1-1 | 번쩍이는 권계 (일반 공격) |
- 단일 공격 - 강인성 감소 수치 : 10 - 지정된 단일 적에게 선데이 공격력의 50%만큼 허수 속성 피해를 가한다. |
|||
4-1-2 | 주일을 향한 갈망 (추가 능력) |
필살기 발동 시 목표에게 회복한 에너지가 40pt 미만일 시, 회복하는 에너지가 40pt까지 증가한다. | |||
4-1-3 | 효과 저항 강화 (속성 보너스) |
효과 저항 4% 증가 | |||
4-1-4 | 치명타 피해 강화 (속성 보너스) |
치명타 피해 5.3% 증가 | |||
4-2-1 | 종이와 의전의 은혜 (전투 스킬) |
- 서포트 - 전투 스킬 포인트 소모 - 지정된 단일 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터의 소환물을 즉시 행동하게 하고, 대상이 가하는 피해를 15% 증가시키며, 목표가 소환물을 보유하면 가하는 피해 증가 효과가 추가로 25% 증가한다. (지속 시간 : 2턴) - [ 입혜 입은 자 ] 자에게 전투 스킬 발동 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. - 선데이가 [ 화합 ] 운명의 길 캐릭터에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다. |
|||
4-2-2 | 먼지를 털어내는 숭고함 (추가 능력) |
전투 시작 시 선데이의 에너지를 25pt 회복한다. | |||
4-2-3 | 치명타 피해 강화 (속성 보너스) |
치명타 피해 8% 증가 | |||
4-2-4 | 효과 저항 강화 (속성 보너스) |
효과 저항 6% 증가 | |||
5 | 손바닥 위 안식처 (추가 능력) |
전투 스킬 발동 시 목표의 디버프 효과를 1개 해제한다. | |||
6 | 방어 강화 (속성 보너스) |
방어력 7.5% 증가 | |||
6-1 | 효과 저항 강화 (속성 보너스) |
효과 저항 8% 증가 | |||
6-2 | 치명타 피해 강화 (속성 보너스) |
치명타 피해 10.7% 증가 |
성혼 동조
순서 | 이름 | 내용 |
1 | 천년의 고요한 끝 | 선데이가 전투 스킬 발동 시 목표 캐릭터가 피해를 가하면 목표의 방어력을 16% 무시하고, 소환물이 피해를 가하면 목표의 방어력이 40% 무시한다. 지속 시간 : 2턴 |
2 | 부족함을 매우는 믿음 | 처음 필살기 발동 후 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [ 은혜 입은 자 ]가 하는 피해가 30% 증가한다. |
3 | 가시의 은둔처 | 필살기 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 일반 공격 레벨 + (최대 레벨 10) |
4 | 조각의 머리말 | 턴 시작 시 에너지를 8pt 회복한다. |
5 | 은하를 표류하는 종이배 | 전투 스킬 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 특성 레벨 + 2 (최대 레벨 15) |
6 | 뭇별의 떠들썩한 첫걸음 | 특성의 치명타 확률 증가 효과가 최대 3스택 중첩되며, 특성의 지속 시간이 1턴 증가한다. 선데이가 필살기 발동 시 목표에게 특성의 치명타 확률 증가 효과를 부여할 수 있다. 특성의 치명타 확률 증가 효과 발동 시 목표의 치명타 확률이 100%를 초과하면, 1%를 초과할 때마다 치명타 피해가 2% 증가한다. |
동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.
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