이번에는 3.2 버전 신규 캐릭터인 아낙사에 대해서 정리해보도록 할게요.
- 출시일 : 2025-04-30
- 출시 버전 : 3.2
캐릭터 정보
- 5성
- 운명의 길 : 지식 (전용 무기 : 생명은 불태워야 하는 것)
- 속성 : 바람
- 소속 : 앰포리어스
- 성우 : 이상준
- 소개
· 깨달음의 나무 정원
· 지식을 자양하는 학부이자 철학자를 탄생시키는 요람.
· 하나 신을 모독한 아낙사고라스.
· [이성]의 불씨를 추궁하는 황금의 후예여, 그대에게 묻는다.
· 오명을 뒤집어쓰더라도, 예언을 거스르고 의심의 나뭇가지를 지혜의 성스러운 나무에 찌를 것인가?
· -- 우습군, 이세계는 온통 거짓이고, 오직 나만이 진실이지
스킬
○ 참된 지식을 빚어내는 고통 (일반 공격)
- 단일 공격
- 강인성 감소 수치 : 10
- 지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 50%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
○ 헛된 지식을 몰아내는 프랙털 (전투 스킬)
- 바운스
- 전투 스킬 포인트 소모 : 1
- 강인성 감소 수치 : 10
- 지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 35%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 4회 가한다.
- 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아낙사 공격력의 35%만큼 바람 속성 피해를 가하며, 이번 전투 스킬에 명중되지 않은 적에게 우선으로 바운스한다.
- 발동 시 필드 위에 공격 가능한 적이 1기 있을 때마다 이번 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다.
○ 대지를 뚫고 나온 생명, 창조된 세계 (필살기)
- 범위 공격
- 에너지 소모 : 140
- 강인성 감소 수치 : 20
- 모든 적을 승화 상태에 빠트리고, 이후 모든 적에게 아낙사 공격력의 80%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
- [승화] 상태에서 목표는 동시에 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 속성 약점이 부여되며, 목표의 턴이 시작될 때까지 지속된다.
- 목표가 제어 저항을 보유하지 않았을 경우 [승화] 상태에서는 행동할 수 없다.
○ 네 가지 명철함, 세 번의 위대함 (특성)
- 방해
- 아낙사가 적을 1회 명중할 때마다 목표에게 랜덤 속성 약점을 1개 부여한다.
- 지속 시간 : 3턴
- 목표가 보유하지 않은 약점을 우선으로 부여한다.
- 아낙사가 필드에 있을 시, 최소 5가지 다른 속성 약점을 보유한 적을 [성질 발로] 상태에 빠트린다.
- 아낙사가 [성질 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 18% 증가하고 또한 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 1회 발동한다.
- 추가 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않으며, 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
- 만약 추가 전투 스킬 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤 단일 적에게 발동한다.
○ 눈동자의 색체 (비술)
- 방해
- 비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 공포 상태에 빠트린다.
- 공포 상태의 적은 아낙사에게서 도망친다.
- 지속 시간 : 10초
- 아군이 공포 상태에 빠진 적을 선공하면 약점을 이용해 전투에 진입한 것으로 간주하며, 전투 진입 후 아낙사는 각 단일 적에게 공격자 속성의 약점을 1개 부여한다.
- 지속 시간 : 3턴
행적
번호 | 이름 | 효과 |
1 | 눈동자의 색체 (비술) |
- 방해 - 비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 공포 상태에 빠트린다. - 공포 상태의 적은 아낙사에게서 도망친다. - 지속 시간 : 10초 - 아군이 공포 상태에 빠진 적을 선공하면 약점을 이용해 전투에 진입한 것으로 간주하며, 전투 진입 후 아낙사는 각 단일 적에게 공격자 속성의 약점을 1개 부여한다. - 지속 시간 : 3턴 |
1-1 | 피해 강화 · 바람 (속성 보너스) |
바람 속성 피해 3.2% 증가 |
1-2 | 피해 강화 · 바람 (속성 보너스) |
바람 속성 피해 6.4% 증가 |
2 | 대지를 뚫고 나온 생명, 창조된 세계 (필살기) |
- 범위 공격 - 에너지 소모 : 140 - 강인성 감소 수치 : 20 - 모든 적을 승화 상태에 빠트리고, 이후 모든 적에게 아낙사 공격력의 80%만큼 바람 속성 피해를 가한다. - [승화] 상태에서 목표는 동시에 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 속성 약점이 부여되며, 목표의 턴이 시작될 때까지 지속된다. - 목표가 제어 저항을 보유하지 않았을 경우 [승화] 상태에서는 행동할 수 없다. |
2-1-1 | 참된 지식을 빚어내는 고통 (일반 공격) |
- 단일 공격 - 강인성 감소 수치 : 10 - 지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 50%만큼 바람 속성 피해를 가한다. |
2-1-2 | 유량하는 시니피앙 (추가 능력) |
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다. 턴 시작 시 필드 위에 [성질 발로] 상태인 적이 없을 경우 즉시 에너지를 30pt 회복한다. |
2-1-3 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 2.7% 증가 |
2-1-3-1 | HP 강화 (속성 보너스) |
HP 최대치 4% 증가 |
2-1-3-2 | 피해 강화 · 바람 (속성 보너스) |
바람 속성 피해 3.2% 증가 |
2-2-1 | 헛된 지식을 몰아내는 프랙털 (전투 스킬) |
- 바운스 - 전투 스킬 포인트 소모 : 1 - 강인성 감소 수치 : 10 - 지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 35%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 4회 가한다. - 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아낙사 공격력의 35%만큼 바람 속성 피해를 가하며, 이번 전투 스킬에 명중되지 않은 적에게 우선으로 바운스한다. - 발동 시 필드 위에 공격 가능한 적이 1기 있을 때마다 이번 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다. |
2-2-2 | 필요한 공백 (추가 능력) |
아군 파티 내 [지식] 운명의 길 캐릭터의 수에 따라 이번 전투에서 아래 중 하나의 효과를 발동한다. - 1명 : 아낙사의 치명타 피해가 140% 증가한다. - 최소 2명 : 모든 아군이 가하는 피해가 50% 증가한다. |
2-2-3 | 피해 강화 · 바람 (속성 보너스) |
바람 속성 피해 4.8% 증가 |
2-2-3-1 | 피해 강화 · 바람 (속성 보너스) |
바람 속성 피해 6.4% 증가 |
2-2-3-2 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 4% 증가 |
3 | 네 가지 명철함, 세 번의 위대함 (특성) |
- 방해 - 아낙사가 적을 1회 명중할 때마다 목표에게 랜덤 속성 약점을 1개 부여한다. - 지속 시간 : 3턴 - 목표가 보유하지 않은 약점을 우선으로 부여한다. - 아낙사가 필드에 있을 시, 최소 5가지 다른 속성 약점을 보유한 적을 [성질 발로] 상태에 빠트린다. - 아낙사가 [성질 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 18% 증가하고 또한 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 1회 발동한다. - 추가 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않으며, 해당 효과를 다시 발동하지 않는다. - 만약 추가 전투 스킬 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤 단일 적에게 발동한다. |
4 | 성질의 변환 (추가 능력) |
적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 아낙사가 대상에게 가하는 피해는 방어력을 4% 무시하며 최대 7개까지 계산된다. |
4-1 | HP 강화 (속성 보너스) |
HP 최대치 6% 증가 |
4-2 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 5.3% 증가 |
성혼 동조
순서 | 이름 | 내용 |
1 | 달로 별밤을 가린 마술사 | 처음 전투 스킬을 발동한 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 전투 스킬을 발동해 적 명중 시 목표의 방어력을 16% 감소시킨다. 지속 시간 : 2턴 |
2 | 진실된 역사의 자연인 | 적이 필드 진입 시 특성의 약점 부여 효과를 1회 발동하며, 대상의 모든 속성 저항을 20% 감소시킨다. |
3 | 하늘 밖에 새겨진 눈동자 | 필살기 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 일반 공격 레벨 + 1 (최대 레벨 10) |
4 | 산골짜기에 떨어진 열기 | 전투 스킬 발동 시 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 : 2턴 해당 효과 최대 중첩수 : 2스택 |
5 | 소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗 | 전투 스킬 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 특성 레벨 + 2 (최대 레벨 15) |
6 | 만물은 모두 만물 속에 | 아낙사가 가하는 피해가 기존 피해의 130%가 된다. 행적 [필요한 공백]의 두 가지 효과가 바로 발동되며, 더 이상 아군 파티 내 [지식] 운명의 길 캐릭터 수에 의존하지 않는다. |
동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.
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