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명일방주: 엔드필드/캐릭터

[명일방주: 엔드필드] 아크라이트 (5성, 전기, 뱅가드, 만물의 대지)

by GhostWeb 2026. 3. 5.
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이번에는 5성 전기, 뱅가드 캐릭터인 에 대해서 정리해보도록 할게요.

출시일 : 2026-01-22
출시 버전 : 1.0


오퍼레이터 정보

○ 이름 : 아크라이트

○ 구분 : 뱅가드

○ 속성 : 전기

○ 무기 : 한손검

○ 진영 : 만물의 대지
○ 종족 : 쿠란타
○ CV : 김아롱


○ 특기 1 (도구 제작)
- 도구 제작 · 효율적인 제작

- 단순한 물건들도 조합하면 생명을 살리는 도구가 될 수 있습니다.

- 그게 황무지의 지혜입니다.


○ 특기 2 (자연 상식)
- 자연 상식 · '사자' 

- 가혹한 삶은 생존 경험을 남겼고, 그녀는 그 경험을 전하고 싶어 합니다.


○ 취미 1 (자연)
- 자연 · 황무지에서의 탐색

- 자연은 위험으로 가득하지만, 그녀가 멈춰 설 때 느끼는 것은 오직 장엄한 아름다움뿐입니다.


○ 취미 2 (운동)
- 운동 · 밤하늘 아래에서의 질주 

- 황무지는 최고의 운동장이며, 그곳에서 그녀는 마음껏 달릴 수 있습니다.



■  기본 파일

○ 코드 네임 : 아크라이트
○ 성별 : 여
○ 신분 인증 : 만물의 대지
○ 생일 : 1월 3일
○ 종족 : 쿠란타
○ 광석병 감염 상황
- 의학 검사 보고서를 참조한 결과, 감염자로 확인됨.

 

[ 종합 신체검사 평가 ]

○ 신체 강도 : 우수
○ 작전 기술 : 표준
○ 전술 계획 : 보통
○ 오리지늄 아츠 적응성 : 우수


■ 인사 요약서

아크라이트, 만물의 대지 방랑자.

오리사 사자의 추천으로 엔드필드 공업에 합류하여 엔드필드 외근 오퍼레이터로 활동하고 있으며, 엔드필드 공업의 다양한 작전 및 장비 차량의 정비·유지보수 업무를 지원하고 있다.

 

아크라이트에게 바이크는 단순한 교통수단이 아닌, 함께 '성장'하는 동료이다.

반복되는 분해와 재조립은 단순히 수리에 그치지 않고, 탈피와 재탄생의 과정이다.

어쩌면 기계와 생명을 똑같이 아끼는 이 신념이 그녀만의 독특한 기계 미학과 기계 공학에 대한 탁월한 이해력을 만들어냈을 것이다.

 

만물의 대지 출신어서인지, 누군가 도움을 필요로 한다면 언제든 아낌없이 자신의 지식을 나눠준다.

그녀의 말에는 늘 많은 은유가 담겨 있지만, 그것이 바로 이 황무지를 바라보는 아크라이트 오퍼레이터만의 독특하고 깊은 통찰이다.

 

- 엔드필드 인사 보조 마틴 마빈 말렌


■ 파일 자료 1

오퍼레이터 아크라이트, 본명 에쿠트. 

만물의 대지 소속이냐는 질문을 받을 때마다, 아크라이트는 늘 이렇게 답한다.
"나는 오리사 사자님을 따를 뿐, 방랑자는 누구에게도 속하지 않아."

아크라이트의 바이크에 대한 애정은 말로 다할 수 없을 정도다. 

아크라이트와 여러 차례 바이크에 관해 대화를 나눈 무기고 공학자 세묜 오퍼레이터는 이렇게 말했다.

"처음에는 이 바이크가 민간에 유출된 군용 특수 모델인 줄 알았어요. 

그런데 그게 아크라이트가 직접 조립하고 손수 조율한 작품이라니, 믿기 어려웠죠. 

그녀의 허락을 받고 차량을 세밀히 분석해 본 결과, 이 바이크의 오리지늄 엔진은 미에슈코 공업에서 10년 전에 단종된 구형 모델이었어요. 

변속기는 트리글라바 군수 공장의 부품이고, 완충기는 마크가 거의 지워졌지만, 구조를 보면 노스마치 중공업 지원소에서 만든 부품일 가능성이 높아요. 

하지만 가장 놀라운 건 프레임이었어요. 

수제로 제작된 것이 분명하고 모든 용접 부위 하나하나가 정밀하고 견고해서 마치 처음부터 하나였던 것처럼 보였어요. 

더욱 놀라운 건, 이 프레임이 단순한 조립이 아니라 각기 다른 제조사의 장점을 절묘하게 융합했다는 점이었죠. 

차량 전체가 파워, 내구성, 조작성에서 거의 완벽에 가까운 균형을 이루고 있었습니다."

아크라이트 오퍼레이터의 뛰어난 기술력은 모두가 인정하지만, 많은 오퍼레이터들이 그녀의 차가운 태도와 이해하기 어려운 말투를 여러 차례 지적해 왔다. 

세묜 오퍼레이터 역시 아크라이트가 과묵하고 대화가 쉽지 않다고 언급한 바 있다.
어떤 특별한 경험 때문인지, 아크라이트는 타인에게 쉽게 마음을 열지 않는다. 

그래서 처음 만나는 이들에게는 차갑고 거리감 있는 인상을 주기 쉽다. 

하지만 오래 접하다 보면, 그녀가 실은 지극히 합리적인 사람이라는 걸 알게 된다.
아크라이트와 자주 대화하다 보면, 때로는 농담처럼 들리는 충격적인 발언을 듣게 되기도 한다. 

하지만 착각하지 마시길. 그녀는 농담이 아니라 진심으로 그렇게 생각하는 것이니까.

아크라이트와 소통이 어렵다는 것은 그녀의 언어에 만물의 대지 특유의 표현 방식이 담겨 있기 때문이다. 

예를 들어, 버든비스트의 성격을 들어 기계의 고장을 비유하거나, 아침 안개로 사람의 망설임을 비유하는 식으로, 자연을 비유로 생각을 전달하기를 좋아한다. 

직설적인 언어에 익숙한 사람들에게는 이런 소통 방식이 생소하게 느껴질 수 있지만, 주의 깊게 들어보면 그녀의 사고가 명확하고 행동이 단호하다는 걸 알 수 있다.

만물의 대지 방랑자들은 세상을 바라보는 독특한 시선과, 자신만의 행동 원칙을 지니고 있다. 

그녀의 말을 이해하고 싶다면, 먼저 그녀가 세상을 설명하는 방식부터 이해해야 한다.


스킬

 


추적 사냥 (일반 공격)

[ 일반 공격 ]

- 적에게 최대 5단 공격을 하여 물리 피해를 줍니다.

- 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 16포인트의 불균형 피해를 줍니다.

 

- 일반 공격 제1단계 배율 : 10%
- 일반 공격 제2단계 배율 : 13%
- 일반 공격 제3단계 배율 : 26%
- 일반 공격 제4단계 배율 : 36%

- 일반 공격 제5단계 배율 : 48%


[ 낙하 공격 ]

- 공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 물리 피해를 줍니다.
- 낙하 공격 배율 : 80%

[ 처형 공격 ]
- 주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
- 처형 공격 배율 : 400%


질풍 섬광 (배틀 스킬)

- 적의 옆으로 순간 이동해 2회의 베기 공격을 하며 소량의 물리 피해를 줍니다.

- 적이 감전 상태일 경우, 감전 상태를 소모하여 추가로 1회 공격하고 전기 피해를 주며 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.

 

- 스킬 게이지 소모 : 100

- 제1단계 피해 배율 : 45%

- 제2단계 피해 배율 : 45%

- 제2단계 불균형치 : 5

- 추가 피해 배율 : 180%

- 추가 불균형치 : 5 

- 스킬 게이지 회복 : 30 


천둥의 울림 (연계 스킬)

- 적이 감전 상태거나, 감전 상태를 소모한 후, 사용할 수 있습니다.

- 적의 옆으로 순간 이동해 연속으로 베기 공격을 하여 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.

 

- 쿨타임 : 3초

- 피해 배율 : 155%

- 스킬 게이지 회복 : 8

- 불균형치 : 5


천둥 번개 (궁극기)

- 전기 아크로 자신을 둘러싼 다음, 전방 일정 거리를 돌진하며 경로 상의 적에게 전기 피해를 주고 전기 부착 상태를 부여합니다.

- 일정 시간이 지나면, 남겨 둔 전기 아크를 폭파시켜 다시 전기 피해를 줍니다.

- 적이 전기 부착 상태일 경우, 전기 부착 상태를 소모하여 감전 상태를 부여합니다.

 

- 필요한 궁극기 에너지 : 90

- 쿨타임 : 15초

- 제1단계 피해 배율 : 156%

- 제1단계 불균형치 : 7

- 제2단계 피해 배율 : 244%

- 제2단계 불균형치 : 7


황무지의 여행자 (재능)

[ 1단계 ]

- 배틀 스킬 질풍 섬광을 사용하여 3회의 추가 효과를 발동한 후, 자신의 지능에 따라 팀 전체의 전기 피해가 증가합니다.

- 지능 1포인트당 +0.05%, 15초 동안 지속

- 해당 효과는 중첩되지 않습니다.

 

[ 2단계 ]

- 배틀 스킬 질풍 섬광을 사용하여 3회의 추가 효과를 발동한 후, 자신의 지능에 따라 팀 전체의 전기 피해가 증가합니다.

- 지능 1포인트당 +0.08%, 15초 동안 지속

- 해당 효과는 중첩되지 않습니다.


만물의 지혜 (재능)

[ 1단계 ]

- 아츠 부착 상태가 부여될 때, 30%의 확률로 해당 효과에 면역됩니다.

 

[ 2단계 ]

- 아츠 부착 상태가 부여될 때, 50%의 확률로 해당 효과에 면역됩니다.


○ 황무지의 칼날 · α
- 제조실에 배치 시, 무기 경험치 재료의 생산 효율 10% 증가

 

황무지의 칼날 · β
- 제조실에 배치 시, 무기 경험치 재료의 생산 효율 20% 증가


○ 노래의 전승 · α
- 응접실에 배치 시, 오퍼레이터가 단서 6 - 만물의 대지를 수집할 확률 약간 증가 

- 배치 즉시 효력 발생

- 같은 유형의 효과는 중첩되지 않음

 

노래의 전승 · β

- 응접실에 배치 시, 오퍼레이터가 단서 6 - 만물의 대지를 수집할 확률 증가 

- 배치 즉시 효력 발생

- 같은 유형의 효과는 중첩되지 않음


잠재 능력 단계

1 폭풍의 아이 배틀 스킬 질풍 섬광으로 추가 효과를 발동한 후, 추가로 스킬 게이지 10포인트를 회복합니다.

획득 보상 : 해질녘
2 속전속결 민첩 + 15
지능 + 15
3 노래 재능 '황무지의 여행자' 효과 강화

피해 증가 효과가 기존의 1.3배로 증가합니다.

획득 보상 : 영속
4 사자의 가르침 궁극기 천둥 번개의 사용에 필요한 궁극기 에너지 -15%
5 황무지의 수행자 재능 '황무지의 여행자' 효과 강화

발동에 필요한 횟수가 2회로 감소합니다.

획득 보상 : 호월선 참격

 


동영상

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.

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