이번에는 6성 물리, 가드 캐릭터인 루시에 대해서 정리해보도록 할게요.
출시일 : 2026-03-29
출시 버전 : 몰아치는 새로운 물결, 과거와의 작별

오퍼레이터 정보
○ 이름 : 로시
○ 구분 : 가드
○ 속성 : 물리
○ 무기 : 한손검 (전용 무기: 늑대의 혈흔)
○ 진영 : 엔드필드 공업
○ 종족 : 루포
○ CV : 이주은




○ 특기 1 (전황 분석)
- 전황 분석 · 외교
- 나이만 고려하면... 냄새만으로 분위기를 읽는다는 게 얼마나 큰 재능인지 아실겁니다.
○ 특기 2 (교섭)
- 교섭 · 분쟁 조정
- 잔소리도 많이 들어 본 사람이 잘 든는 법이죠.
- 누가 싸운다? 바로 양쪽이 할 말 없게 만드는 것, 그게 바로 로시의 능력입니다.
○ 취미 1 (자연)
- 자연 · 꿈속 영웅
- 특이한 돌 하나와 손에 맞는 조각칼 하나를 골라보세요.
- 과연 누구의 모습을 조각해 낼까요?
○ 취미 2 (운동)
- 운동 · 사냥 경기
- 먹잇감을 찾는 과정은 언제나 길지만, 로시는 이쪽에서는 참을성이 많습니다.
- 서두르지 마세요, 피의 냄새가 점점 가까워지고 있습니다.
■ 기본 파일
○ 코드 네임 : 로시
○ 성별 : 여
○ 신분 인증 : 울프팀
○ 생일 : 3월 10일
○ 종족 : 루포
○ 광석병 감염 상황
- 의학 검사 보고서를 참조한 결과, 감염자로 확인됨.
[ 종합 신체검사 평가 ]
○ 신체 강도 : 표준
○ 작전 기술 : 표준
○ 전술 계획 : 우수
○ 오리지늄 아츠 적응성 : 우수
■ 인사 요약서
오퍼레이터 로시는 본명이 로시나 울프펄 루피노로, 랜드브레이커 울프팀의 일원이며 울프팀 대표 중 한 명으로서 엔드필드 공업과 협력 관계를 맺고 있다.
지금 특수 기술부 소속이다.
오퍼레이터 울프가드의 특수한 신분 때문에, 엔드필드와 울프팀 집단 간의 협력 업무는 사실상 오퍼레이터 로시를 중심으로 진행된다.
로시는 제강호에 상주하지 않고, 대부분의 시간은 울프팀에 머물며 집단 관련 사무를 처리하지만, 그녀를 찾는 일은 울프가드를 찾는 것만큼 어렵지는 않다.
또한 그녀는 엔드필드에서 진행하는 여러 훈련 계획에도 기꺼이 참여하는데, 도치는 로시를 전술적 소양이 매우 높고, 상당한 리더십과 전장 지휘 능력을 갖춘 인물로 평가한다.
오퍼레이터 로시는 대중이 생각하는 울프팀의 전형적인 모습에 가까우며, 동족을 아끼고 규율을 중시하며, 연장자를 존중한다.
오퍼레이터 로시는 제강호에 온 첫날, 거의 모든 부서의 책임자들과 명성이 높은 오퍼레이터들을 빠짐없이 찾아가 인사를 드렸다.
그녀의 싹싹하고 사려 깊은 모습은 많은 이들에게 깊은 인상을 남겼다.
하지만 적과 마주하는 순간, 사람들은 그녀의 날카롭고 사나운 또 다른 면모를 보게 될 것이다.
- 엔드필드 인사 보조 마틴 마빈 말렌
■ 파일 자료 1
<로시의 관찰 노트>
로잔 할아버지
로잔 할아버지는 걸을 때 소리가 전혀 나지 않는다. 정말 신기하다.
키가 그렇게 큰데도 발소리가 마치 부드러운 양탄자 위를 걷는 것처럼 미세해서, 그에게서는 빈틈을 거의 찾아볼 수 없다.
내가 어디에 숨든 결국엔 그에게 들키고 만다.
로잔 할아버지가 총을 잡는 모습을 볼 때마다 시간이 멈춘 것만 같아, 숨소리조차 들리지 않게 된다.
얼마나 시간이 흘렀는지도 모를 쯤이 되어서야 그는 비로소 천천히 총을 내린다.
난 할아버지가 방아쇠를 당기는 걸 본 적이 없다. 종이로 총신을 닦아 다시 상자에 넣는데, 그러면 훈련이 끝난다.
나도 몇 번 따라 해 봤지만... 할아버지처럼 오래 버티는 건 도저히 무리였다.
......
카텔로
카텔로는 항상 발걸음이 급하다.
도대체 뭘 그렇게 바쁘게 다니는지 모르겠다.
그의 훈련 방식은 아주 단순하다.
지루하기 짝이 없는 근력 훈련 사이에 동적 사격 훈련을 몇 세트 섞거나, 실전 모의 훈련을 하는 게 전부다...
재미도 없고 참고할 가치도 없으니 패스!
......
아크라이트 언니
아크라이트 언니는 가파른 암벽 위에서도 아주 빠르게 이동한다.
속도만 빠르면 되는 걸까?
그래서 아크라이트 언니에게 물어보니, 몇 가지 아츠의 도움을 받아야 한다고 했다...
언니는 훈련할 때 명상도 하는데, 그러면 머릿속 잡념을 비울 수 있다고 한다.
으... 그렇게 오랫동안 꼼짝도 안 하는 건 너무 어렵다.
......
관리자님
관리자님은 항상 다른 사람에게 보조를 맞춰 주고, 잘 따라오고 있는지 신경 써 준다.
카텔로랑은 완전히 딴판이다!
관리자님의 훈련은 기본적으로 오리지늄 제어와 관련이 있는데, 오리지늄은 관리자님의 손에서 날카로운 무기로 변한다.
도대체 어떤 원리일까? 이건 분명 관리자님만 할 수 있는 거라, 배우고 싶어도 방법이 없다...
스킬




끓어오르는 늑대의 피 (일반 공격)
[ 일반 공격 ]
- 적에게 최대 5단 공격을 하여 물리 피해를 줍니다.
- 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 18포인트의 불균형 피해를 줍니다.
- 일반 공격 제1단계 배율 : 27%
- 일반 공격 제2단계 배율 : 32%
- 일반 공격 제3단계 배율 : 34%
- 일반 공격 제4단계 배율 : 41%
- 일반 공격 제5단계 배율 : 50%
[ 낙하 공격 ]
- 공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 물리 피해를 줍니다.
- 낙하 공격 배율 : 80%
[ 처형 공격 ]
- 주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
- 처형 공격 배율 : 400%
붉은색의 그림자 (배틀 스킬)
- 목표를 향해 돌진하여 물리 피해를 주고 띄위기 피해를 줍니다.
- 만약 목표가 이미 방어 불능 상태를 보유하고 있으면, 추가로 울프팀의 진주가 발동해 목표에 돌진하며 열기 피해를 줍니다.
- 스킬 게이지 소모 : 100
- 제1단계 피해 배율 : 85%
- 제1단계 불균형치 : 5
- 제2단계 피해 배율 : 128%
- 제2단계 불균형치 : 10

그림자가 타오르는 순간 (연계 스킬)
- 적이 동시에 방어 불능과 아츠 부착 상태일 때 발동할 수 있습니다.
- 로시의 연계 스킬은 연속으로 2회 발동할 수 있습니다.
- 첫 공격은 목표에 물리 피해를 줍니다.
- 두 번째 공격은 목표의 아츠 부착을 모두 소모한 뒤, 적에게 소모한 스택 수치에 따른 물리 피해와 띄우기 피해를 주고, 일정 시간 동안 자신의 치명타 확률과 치명타 피해를 증가시킵니다.
- 연계 스킬의 두 번째 공격이 정확하게 연계되면, 추가로 방어 불능 1스택을 쌓습니다.
- 쿨타임 : 15초
- 제1단계 피해 배율 : 67%
- 제2단계 피해 배율 : 133%
- 중첩된 부착 스택을 소모할 때마다 추가되는 피해 배율 : 80%
- 제2단계 불균형치 : 5
- 치명타 확률 증가 : 15%
- 치명타 피해 증가 : 30%
- 버프 효과의 지속 시간(초) : 15



기습 '날카로운 발톱' (궁극기)
- 망토를 휘날리며 재빠르게 찌릅니다.
- 짧은 시간 동안 목표에 여러 차례 열기 피해를 준 후, 즉시 단검으로 2단 베기를 하여 대량의 열기 피해를 주고 열기 부착을 부여합니다.
- 이번 스킬이 만약 치명타 피해를 줬을 경우, 더 강한 치명타 피해를 줍니다.
- 필요한 궁극기 에너지 : 110
- 쿨타임 : 10초
- 찌르기 총피해 배율 : 275%
- 제1단 베기 피해 배율 : 111%
- 제2단 베기 피해 배율 : 333%
- 불균형치 : 25
- 치명타 피해 증가 : 60%

절흔 (재능)
[ 1단계 ]
- 배틀 스킬 울프팀의 진주가 피해를 준 후, 목표에게 늑대의 발톱 상태를 부여합니다.
- 15초 동안 지속되며, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
- 늑대의 발톱이 지속되는 동안, 목표는 매초 로시의 공격력 25%의 물리 피해를 받고, 받는 물리 피해와 열기 피해 + 6%
[ 2단계 ]
- 배틀 스킬 울프팀의 진주가 피해를 준 후, 목표에게 늑대의 발톱 상태를 부여합니다.
- 25초 동안 지속되며, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
- 늑대의 발톱이 지속되는 동안, 목표는 매초 로시의 공격력 30%의 물리 피해를 받고, 받는 물리 피해와 열기 피해 + 12%
끓어오르는 피 (재능)
[ 1단계 ]
- 로시가 늑대의 발톱 상태의 적에게 스킬을 사용해 치명타 피해를 주면, 추가로 공격력 12%의 열기 피해를 1회 주고, [지능 x 0.04]만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
- 목표가 연소 상태도 보유하고 있다면, 위의 피해 및 치유 효과가 1.5배로 증가합니다.
[ 2단계 ]
- 로시가 늑대의 발톱 상태의 적에게 스킬을 사용해 치명타 피해를 주면, 추가로 공격력 24%의 열기 피해를 1회 주고, [지능 x 0.08]만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
- 목표가 연소 상태도 보유하고 있다면, 위의 피해 및 치유 효과가 1.5배로 증가합니다.
○ 집단의 의례 · β
- 응접실에 배치 시, 선실에 있는 오퍼레이터의 컨디션 소모 속도 14% 감소
○ 집단의 의례 · γ
- 응접실에 배치 시, 선실에 있는 오퍼레이터의 컨디션 소모 속도 18% 감소
○ 사냥꾼의 후각 · β
- 접실에 배치 시, 오퍼레이터의 단서 수집 기본 효율 20% 증가
○ 사냥꾼의 후각 · γ
- 접실에 배치 시, 오퍼레이터의 단서 수집 기본 효율 30% 증가
잠재 능력 단계

| 1 | 동경의 서막 | 배틀 스킬 붉은색의 그림자와 연계 스킬 그림자가 타오르는 순간의 피해 배율이 기존의 1.15배로 증가합니다. 배틀 스킬로 인해 나타난 울프팀의 진주는 적을 명중한 후, 10포인트의 스킬 게이지를 반환합니다. 획득 보상 : 소중한 진주 |
| 2 | 완벽한 간격 | 민첩 + 20 치명타 확률 : 7% |
| 3 | 가시화된 책임 | 재능 끓어오르는 피 효과 강화 기초 피해 배율 + 8% 기초 생명력을 + [지능x0.04]만큼 회복 획득 보상 : 무한한 미래 |
| 4 | 순수한 소망 | 궁극기 기습 '날카로운 발톱'의 사용에 필요한 궁극기 에너지 -15% |
| 5 | 전설의 종착지 | 궁극기 기습 '날카로운 발톱'의 피해 배율이 기존의 1.1배 추가로 치명타 피해 +30% 획득 보상 : 글로 그린 세계 |
동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.
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