이번에는 얼음, 강공 캐릭터인 휴고 블라드에 대해서 정리해보도록 할게요.
휴고는 파티에 [격파] 캐릭터가 존재 시 휴고의 공격력이 증가하며, 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 추가적인 효과를 얻을 수 있어요.
- 출시 날짜 : 2025-05-14
- 출시 버전 : 1.7

캐릭터 정보
○ 이름 : 휴고 블라드
○ 등급 : S
○ 속성 : 얼음
○ 특성 : 강공 (전용 무기 : 천변하는 태양의 몰락)
○ 소속 : 모킹버드
○ CV : 김혜성




○ 정보
-
○ 협력 비고
| 이름 | 설명 |
| 벨 | |
| 와이즈 |
스킬



일반 공격
○ 일반 공격 : 암연의 사중주
- 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 일반 공격 버튼을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
- 네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.
- 1단 피해 배율 : 43.1%
- 2단 피해 배율 : 74.1%
- 3단 피해 배율 : 169.6%
- 베기 피해 배율 : 149.1%
- 사격 피해 배율 : 58.6%
- 차지 사격 피해 배율 : 118%
- 1단 그로기 배율 : 21.6%
- 2단 그로기 배율 : 54.9%
- 3단 그로기 배율 : 128.1%
- 베기 그로기 배율 : 125.8%
- 사격 그로기 배율 : 50.1%
- 차지 사격 그로기 배율 : 95.7%
○ 일반 공격 : 암연의 협주곡
- [일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자 · 베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 일반 공격 버튼을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전: 낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다.
- 사격 공격 기간 동안 일반 공격 버튼을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.
- 베기 피해 배율 : 143.4%
- 사격 피해 배율 : 86.7%
- 차지 사격 피해 배율 : 170.6%
- 베기 그로기 배율 : 110.3%
- 사격 그로기 배율 : 66.7%
- 차지 사격 그로기 배율 : 131.2%
회피
○ 회피: 기만의 그림자
- 회피 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠른 대시로 회피한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
○ 대시 공격: 기만의 그림자 · 파괴
- 회피 시 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.
- 피해 배율 : 93.5%
- 그로기 배율 : 46.8%
○ 회피 반격: 기만의 그림자 · 베기
- 극한 회피를 발동 후 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 일반 공격 버튼을 홀드하여 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 일반 공격 버튼을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
- 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
- 스킬 시전 후 바로 일어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
- 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
- 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 245.9%
- 파생 사격 피해 배율 : 162.1%
- 파생 차지 사격 피해 배율 : 212.%
- 그로기 배율 : 214.5%
- 파생 사격 그로기 배율 : 124.7%
- 파생 차지 사격 그로기 배율 : 163.2%

지원 스킬
○ 빠른 지원: 장송곡
- 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 캐릭터 교체 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 일반 공격 버튼을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 일반 공격 버튼을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
- 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
- 스킬 시전 후 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
- 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
- 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 104.5%
- 파생 사격 피해 배율 : 124.7%
- 파생 차지 사격 피해 배율 : 163.2%
- 그로기 배율 : 52.3%
- 파생 사격 그로기 배율 : 62.4%
- 파생 차지 사격 그로기 배율 : 81.6%

○ 패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다.
- 출전 캐릭터 피격 직전에 캐릭터 교체 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 가벼운 패링 그로기 배율 : 271.3%
- 강한 패링 그로기 배율 : 342.8%
- 연속 패링 그로기 배율 : 166.8%
○ 지원 돌격: 연적의 카드
- 패링 지원 시전 후 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬을 시전 후 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 291.7%
- 그로기 배율 : 249.1%
특수 스킬
○ 특수 스킬: 혼령 사냥 · 단죄
- 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
- 피해 배율 : 85.3%
- 그로기 배율 : 85.3%
○ 강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌
- 에너지가 충분한 상태에서 특수 스킬을 짧게 탭하여 시전
- 낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.
- 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 373.2%
- 그로기 배율 : 455.2%
- 에너지 소모 : 40pt

콤보 스킬
○ 콤보 스킬: 운명의 트릭
- 콤보 스킬 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전
- 빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 베기 피해 배율 : 701.1%
- 베기 그로기 배율 : 262.2%

○ 궁극기: 신을 모독한 자
- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 궁극기 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
- 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.
- 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 1527.1%
- 그로기 배율 : 264.2%

핵심 스킬
○ 핵심 패시브: 종말의 심판
- [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다.
- 지속 시간 : 6초
- 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
- 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
- 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 25/75pt 증가한다.
- [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 500% 증가한다.
- 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다.
- 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 140% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 50% 증가한다.
- 스킬 피해 배율은 최대 총 1700% 증가할 수 있다.
- 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다.
- 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
- [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
○ 추가 능력: 종언의 서곡
- 파티에 자신과 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동
- [콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다.
- [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다.
- 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다.
○ 핵심 스킬 강화
| A | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 종말의 심판] 스킬 레벨 + 1 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 50/150pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 583% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다. 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 163% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 58% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1978% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
| B | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 종말의 심판] 스킬 레벨 + 1 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 80/240pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 667% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다. 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 187% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 67% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2272% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
| C | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 종말의 심판] 스킬 레벨 + 1 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 120/360pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 750% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다. 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 210% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 75% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2550% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
| D | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 종말의 심판] 스킬 레벨 + 1 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 180/540pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 833% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다. 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 233% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 83% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2828% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
| E | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 종말의 심판] 스킬 레벨 + 1 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 270/810pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 917% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다. 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 257% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 92% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3122% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
| F | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 종말의 심판] 스킬 레벨 + 1 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터가 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다. 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. |
형상 시네마
| 순서 | 이름 | 설명 |
| 1 | 증오의 아이 | [암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다. |
| 2 | 내면의 소년 | [궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다. |
| 3 | 독수독과 | 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2 |
| 4 | 극작법 | 차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간 : 15초 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. |
| 5 | 열반 | 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2 |
| 6 | 가시 왕관 | 적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간 : 6초 중복 발동 시 지속 시간 이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥 · 징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다. |

동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!
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