이번에는 운규산 소속의 현묵, 명파 캐릭터인 운규산에 대해서 정리해보도록 할게요.
- 출시 날짜 : 2025-06-06
- 출시 버전 : 2.0
캐릭터 정보
○ 이름 : 의현
○ 등급 : S
○ 속성 : 현묵
○ 특성 : 명파 (전용 무기 : 청명의 보금자리)
○ 소속 : 운규산
○ CV : 수현
○ 정보
-
○ 협력 비고
이름 | 설명 |
벨 | |
와이즈 |
스킬
일반 공격
○ 일반 공격 : 운소의 형태
- 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 현묵 피해를 준다.
- 스킬 세 번째 및 네 번째 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
- 1단 피해 배율 : 45.8%
- 2단 피해 배율 : 65.5%
- 3단 피해 배율 : 87.1%
- 4단 피해 배율 : 104.8%
- 5단 피해 배율 : 113.7%
- 1단 그로기 배율 : 28.6%
- 2단 그로기 배율 : 68.9%
- 3단 그로기 배율 : 85.8%
- 4단 그로기 배율 : 111.8%
○ 일반 공격 : 드리우는 먹빛 구름
- 회피 버튼을 홀드하여 시전
- 대태극진을 펼쳐 현묵 피해를 준다.
- 스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 운소의 형태] 다섯 번째 공격을 한다.
- 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해가 40% 감소한다.
- 드리우는 먹빛 구름 총피해 배율 : 234.7%
- 드리우는 먹빛 구름 총그로기 배율 : 293.4%
○ 일반 공격 : 현묵진법
- [현묵]을 보유한 상태에서 [회피: 맑은 하늘과의 동행]을 시전하는 동안 일반 공격 버튼을 짧게 탭하거나, [현묵]을 보유한 상태에서 회피 버튼을 홀드하여 시전
- 진법을 열어 지속적으로 현묵 피해를 준다.
- 스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 청명의 뇌동]을 시전한다.
- 진법을 전개하는 동안 지속적으로 기운을 회복한다.
- 1초마다 7pt 회복하며 최대 3초 지속된다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 극한 시야 상태에 진입한다.
- 현묵진법 총피해 배율 : 305.2%
- 현묵진법 총그로기 배율 : 293.4%
○ 일반 공격 : 청명의 뇌동
- [일반 공격: 현묵진법]이 최대 시전 시간에 도달했을 때 자동으로 시전
- 날개를 펼쳐 폭발 공격을 시전해 대량의 현묵 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 110.6%
- 그로기 배율 : 106.3%
회피
○ 회피: 운무 은신법
- 회피 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠른 대시로 회피한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
○ 대시 공격: 하늘을 찌르는 기세
- 회피시 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방에 돌진 공격으로 현묵 피해를 준다.
- 피해 배율 : 49.9%
- 그로기 배율 : 31.2%
○ 회피: 맑은 하늘과의 동행
- 방향키 드래그 시 회피 버튼을 홀드하여 시전
- 빠르게 이동할 수 있는 [경신] 상태에 진입하며, 답사 모드일 경우 [경신] 상태에서 자동으로 일정 범위 내 수집 포인트의 물자를 수집할 수 있다.
- [경신] 상태에서 방향키를 사용하여 방향을 조종할 수 있으며 방향키에서 손을 떼면 멈춘다.
- 스킬 시전 순간 무적 효과를 보유한다.
○ 회피 반격: 사수 척결
- 극한 회피를 발동 후 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방의 적에게 연속 공격을 시전해 현묵 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 219.6%
- 그로기 배율 : 236.5%
지원 스킬
○ 빠른 지원: 윤운의 그림자
- 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 캐릭터 교체 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방의 적을 연속 공격해 현묵 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 101.1%
- 그로기 배율 : 63.3%
○ 패링 지원: 청천의 경지
- 출전 캐릭터 피격 직전에 캐릭터 교체 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 가벼운 패링 그로기 배율 : 271.3%
- 강한 패링 그로기 배율 : 342.8%
- 연속 패링 그로기 배율 : 166.8%
○ 지원 돌격: 천상의 공세
- 패링 지원 시전 후 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠르게 돌진하며 공격해 현묵 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 297%
- 그로기 배율 : 322.9%
특수 스킬
○ 특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전
- 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠르게 뒤로 물러선 후 전방을 공격하여 현묵 피해를 준다.
- 후퇴 기간 동안 극한 회피 효과를 발동할 수 있으나, 회피 반격을 이어서 사용할 수 없다.
- 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
- 피해 배율 : 52.1%
- 그로기 배율 : 65.1%
○ 강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체
- 기운이 충분할 때 강화 특수 스킬을 짧게 탭하여 시전
- 지속적으로 차지하며 강화 특수 스킬 버튼에서 손을 떼면 날개치기 공격으로 대량의 현묵 피핼르 준다.
- 차지하는 동안 적의 공격을 받을 시, 자동으로 가드하고 날개치기 공격을 발동한다.
- 차지를 시작하는 순간 적의 공격을 받으면 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다.
- 날개치기 공격이 붉은 섬광 혹은 금빛 섬광이 나타난 적에게 명중 시에도 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운이 10pt 회복한다.
- 완벽 가드 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동할 수 있다.
- 만약 차지를 섬광까지 완료하거나 완벽 가드 효과를 발동하면, 날개치기 공격 후 부적 공격을 추가할 수 있다.
- 스킬 시전 후 특수 스킬 버튼을 눌러 [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴]를 시전할 수 있다.
- [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 시전 후 기운이 충분하면 강화 특수 스킬 버튼을 눌러 추가로 기운을 20pt 소모해 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 시전할 수 있다.
- [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 회피 버튼을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
- 날개치기 공격 시 무적 효과를 보유하며, 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
- 피해 배율 : 300.3%
- 그로기 배율 : 172.9%
- 차지 완료 추가 피해 배율 : 149.6%
- 차지 완료 추가 그로기 배율 : 75.8%
- 에너지 소모 : 40pt
- [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 총피해 배율 : 370.6%
- [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 총그로기 배율 : 294.4%
- [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 총피해 배율 : 426.4%
- [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 총그로기 배율 : 285.3%
○ 강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술
- 기운이 충분한 상태에서 특수 스킬을 홀드하여 시전
- 지속적으로 차지해 적 주변에 에너지를 모아 최대 2초 동안 지속되는 지속 피해를 주며 대량의 현묵 피해를 준다.
- 차지를 최대 시간까지 완료하거나 미리 중단 후, 자동으로 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]를 시전한다.
- 스킬 시전 순간 극한 회피를 발동할 수 있으며, 극한 회피 발동 후 극한 시야에 진입할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 차지 시간 동안 총피해 배율 : 671.8%
- 차지 시간 동안 총그로기 배율 : 480%
- 초기 소모 : 20pt
- 초당 소모 : 20pt
○ 강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라
- [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술]에서 자동으로 시전
- 에너지 구슬이 출현 및 수축 시 각각 현묵 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 에너지 구슬 출현 및 수축 시 총피해 배율 : 234.3%
- 에너지 구슬 출현 및 수축 시 총그로기 배율 : 142.1%
콤보 스킬
○ 콤보 스킬: 현묵 속공
- 콤보 스킬 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전
- 빠르게 돌진하여 공격을 시전한 후 날개를 펼쳐 폭발하여 대량의 현묵 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 533.1%
- 그로기 배율 : 227.4%
○ 궁극기: 청명과 운영
- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 궁극기 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 지속적으로 날개 공격을 시전하고, 이어서 수 많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다.
- 스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배한다.
- 스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 회피 버튼을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 1853.4%
- 그로기 배율 : 407.1%
○ 궁극기: 천 겹의 부적
- [술법]이 충분할 때 궁극기 버튼을 짧게 탭하여 시전
- [술법]을 120pt 소모하고 날개를 펼친 후 수 많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다.
- [술법] 및 [데시벨]이 동시에충분할 시 본 스킬을 우선적으로 시전한다.
- 스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 회피 버튼을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
- 스킬 시전 시 의현이파티 내 캐릭터의 HP를 균등하게 분배한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 1466.2%
- 그로기 배율 : 249.4%
핵심 스킬
○ 핵심 패시브: 술법의 대가
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
- 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
- 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다.
10초 동안 최대 1회 발동한다.
- 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다.
- 1초 동안 최대 1회 발동한다.
- 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다.
- [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다.
- [술법] 최대치 : 120pt
- 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 30% 증가한다.
- [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
○ 추가 능력: 일렁이는 현묵
- 파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 혹은 [방어] 캐릭터가 존재할 시 발동
- 파티원이 궁극기 시전 시, 의현이 지속적으로 기운을 2pt 회복한다. (지속 시간 10초)
- 의현이 극한 지원으로 교체되어 필드에서 퇴장하면 자동으로 낙뢰를 1개 사용해 의현 관입력 225%에 해당하는 피해를 주고 추가로 기운을 5pt 회복한다.
- [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 피해가 30% 증가한다.
- [궁극기] 시전 후 의현은 [정신 집중] 상태에 진입하며 [정신 집중] 상태에서 의현이 치명타 피해가 40% 증가한다. (지속 시간 15초)
○ 핵심 스킬 강화
A | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 술법의 대가] 스킬 레벨 + 1 |
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. - 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. - 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. - 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. - 1초 동안 최대 1회 발동한다. - 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. - [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. - [술법] 최대치 : 120pt - 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 35% 증가한다. - [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다. |
B | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 술법의 대가] 스킬 레벨 + 1 |
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. - 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. - 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. - 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. - 1초 동안 최대 1회 발동한다. - 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. - [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. - [술법] 최대치 : 120pt - 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 40% 증가한다. - [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다. |
C | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 술법의 대가] 스킬 레벨 + 1 |
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. - 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. - 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. - 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. - 1초 동안 최대 1회 발동한다. - 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. - [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. - [술법] 최대치 : 120pt - 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 45% 증가한다. - [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다. |
D | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 술법의 대가] 스킬 레벨 + 1 |
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. - 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. - 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. - 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. - 1초 동안 최대 1회 발동한다. - 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. - [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. - [술법] 최대치 : 120pt - 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 50% 증가한다. - [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다. |
E | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 술법의 대가] 스킬 레벨 + 1 |
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. - 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. - 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. - 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. - 1초 동안 최대 1회 발동한다. - 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. - [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. - [술법] 최대치 : 120pt - 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 55% 증가한다. - [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다. |
F | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 술법의 대가] 스킬 레벨 + 1 |
- 의현의 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. - 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. - 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. - 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. - 1초 동안 최대 1회 발동한다. - 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. - [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. - [술법] 최대치 : 120pt - 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 60% 증가한다. - [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다. |
형상 시네마
순서 | 이름 | 설명 |
1 | 청정한 도심 | 전장 진입 시 치명타 확률이 10% 증가하고, [술법]을 즉시 120pt 획득한다. 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적을 명중시키면 의현이 자동으로 낙뢰 1개를 의현 관입력 50%에 해당하는 피해를 주고, 기운을 추가로 5pt 회복한다. 낙뢰는 6초 동안 최대 1회 사용할 수 있다. |
2 | 재앙을 막고, 액운을 넘어 | [궁극기] 혹은 [강화 특수 스킬]로 피해를 줄 시 타깃의 에테르 피해 저항을 15% 무시한다. [궁극기: 청명과 운영] 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 기간 동안 해당 효과를 1회만 받으며, 동일 타입 효과는 중첩되지 않는다. 그 외, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 시 [집묵] 효과를 1스택 획득한다. [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라] 시전 후 일반 공격 버튼을 누르거나 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후 특수 스킬 버튼을 누르면 [집묵]을 1스택 소모해 [강화 특수 스킬: 천 겹의 부적-파괴]를 시전하고 최대 의현 관입력 1200%에 해당하는 피해를 줄 수 있다. [집묵] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다. |
3 | 음양의 조화 | 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2 |
4 | 술도귀일 | [궁극기] 시전 시 [평정심] 효과를 1스택 획득한다. (최대 2스택) 보유한 [평정심] 효과 1스택당 다음번 [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]로 주는 피해가 30% 증가한다. |
5 | 구름을 바라보며 | 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2 |
6 | 동요와 고요 | [궁극기: 청명과 운영] 시전 후 [호흡] 효과를 1스택 획득한다. [호흡] 상태에서 [술법]을 무시하고 [궁극기: 천 겹의 부적]을 1회 시전할 수 있으며, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후 [호흡] 상태가 종료된다. 해당 효과는 30초 동안 최대 1회 획득할 수 있으며, [호흡] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다. 그 외, [정신 집중] 상태에서 의현의 관입 피해가 20% 증가한다. |
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그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!
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