이번에는 얼음, 기억 신규 캐릭터인 에버나이트에 대해 정리해보도록 할게요.
- 출시일 : 2025-09-24
- 출시 버전 : 3.6


캐릭터 정보
- 5성
- 운명의 길 : 기억 (전용 광추 : 긴 밤의 별빛에게)
- 속성 : 얼음
- 소속 : 앰포리어스
- 성우 : 정혜원
- 소개
· 세상과 단절된 기억의 영역, 촛불은 과거를 비추고 안개 속에서 조용히 사그라든다.
· 그 그림자 속에서 온 기억의 아이 에버나이트, 세월의 불씨를 은닉한 황금의 후예여, 망각의 물결을 일으켜 거울 속 존재의 염원을 지켜라.
· 걱정하지마, 내가 개척의 앞길을 지켜줄게.... 그 어떤 대가를 치르더라도


스킬


○ 이제부터 세월은 흐릿해지고 (일반 공격)
- 단일 공격
- 강인성 감소 수치 : 10
- 지정된 단일 적에게 에버나이트 HP 최대치의 25%만큼 얼음 속성 피해를 가한다.
○ 조용히 떠나간 낮 (전투 스킬)
- 소환
- 스킬 소모 : 현재 HP의 10%
- 에버나이트 현재 HP의 10%를 소모해 기억 정령 긴 밤을 소환하고, 모든 아군 기억 정령의 치명타 피해를 에버나이트 치명타 피해의 12%만큼 증가시킨다.
- 지속 시간 : 2턴
- 에버나이트의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1감소한다.
- 기억 정령 [긴 밤]이 필드에 있을 시 대상의 HP를 대상 HP 최대치의 50%만큼 회복한다.
- 발동 시 [기억 물질]을 2pt 획득하며, [가장 어두운 수수께끼] 상태일 경우 추가로 [기억 물질]을 12pt 획득한다.
○ 잘 자, 깨어있는 세상 (필살기)
- 범위 공격
- 에너지 소모 : 240
- 강인성 감소 수치 : 30
- 기억 정령 [긴 밤]을 소환하고, 이후 기억 정령 [긴 밤] 이 모든 적에게 [긴 밤] HP 최대치의 100%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 에버나이트가 [가장 어두운 수수께끼] 상태에 진입한다.
- 해당 상태 동안 모든 적이 받는 피해가 15% 증가하고, 에버나이트와 기억 정령 [긴 밤]이 가하는 피해가 30% 증가하며, 제어류 디버프 상태에 면역 된다.
- [가장 어두운 수수께끼]의 충전을 2pt 획득하며, 기억 정령 [긴 밤]이 [이슬처럼 사라지는 미몽]을 발동하면 1pt 소모한다.
- 에버나이트의 턴 시작 시, 남은 충전이 없으면 [가장 어두운 수수께끼] 상태가 종료된다.
○ 오늘 밤, 나와 함께 (특성)
- 강화
- 전투 진입 시 기억 정령 [긴 밤]을 소환한다.
- 기억 정령 [긴 밤]의 기본 속도는 160pt이며, HP 최대치는 에버나이트의 50% 다.
- 에버나이트 또는 기억 정령 [긴 밤]의 HP가 감소할 때마다 자신과 기억 정령 [긴 밤]의 치명타 피해가 2턴 동안 30% 증가하고, [기억 물질]을 2pt 획득한다.
- 해당 효과는 각 목표가 피격될 때마다 최대 1회 발동한다.
- 에버나이트가 보유한 [기억 물질]이 16pt 이상일 시 제어류 디버프 상태를 해제하고 이에 면역되며, 기억 정령 [긴 밤]이 필드에 있으면 즉시 대상을 행동하게 한다.
- 즉시 행동 효과는 기억 정령 [긴 밤]이 [이슬처럼 사라지는 미몽]을 발동한 후에 다시 발동할 수 있다.
○ 차가운 비가 내리기를 (비술)
- 서포트
- 비술을 사용하면 다음 전투 시작 시 전투 스킬과 동일한 모든 아군 기억 정령 치명타 피해 증가 효과를 획득하고, [기억 물질]을 1pt 획득한다.
행적

| 번호 | 이름 | 효과 |
| 1 | 촛불이 켜지고, 꺼지네 (추가 능력) |
전투 시작 시 에버나이트가 에너지를 70pt 회복하고 [기억 물질]을 1pt 획득한다. 에버나이트 또는 아군 기억 정령이 스킬 발동 시 에버나이트가 에너지를 5pt 회복하고 [기억 물질]을 1pt 획득한다. |
| 1-2 | HP 강화 (속성 보너스) |
HP 최대치 6% 증가 |
| 1-3 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 4% 증가 |
| 2 | 잘 자, 깨어있는 세상 (필살기) |
- 범위 공격 - 에너지 소모 : 240 - 강인성 감소 수치 : 30 - 기억 정령 [긴 밤]을 소환하고, 이후 기억 정령 [긴 밤] 이 모든 적에게 [긴 밤] HP 최대치의 100%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 에버나이트가 [가장 어두운 수수께끼] 상태에 진입한다. - 해당 상태 동안 모든 적이 받는 피해가 15% 증가하고, 에버나이트와 기억 정령 [긴 밤]이 가하는 피해가 30% 증가하며, 제어류 디버프 상태에 면역 된다. - [가장 어두운 수수께끼]의 충전을 2pt 획득하며, 기억 정령 [긴 밤]이 [이슬처럼 사라지는 미몽]을 발동하면 1pt 소모한다. - 에버나이트의 턴 시작 시, 남은 충전이 없으면 [가장 어두운 수수께끼] 상태가 종료된다. |
| 2-1-1 | 이제부터 세월은 흐릿해지고 (일반 공격) |
- 단일 공격 - 강인성 감소 수치 : 10 - 지정된 단일 적에게 에버나이트 HP 최대치의 25%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. |
| 2-1-2 | 차가운 비가 내리기를 (비술) |
- 서포트 - 비술을 사용하면 다음 전투 시작 시 전투 스킬과 동일한 모든 아군 기억 정령 치명타 피해 증가 효과를 획득하고, [기억 물질]을 1pt 획득한다. |
| 2-1-3 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 2.7% 증가 |
| 2-1-3-1 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 2.7% 증가 |
| 2-1-3-2 | HP 강화 (속성 보너스) |
HP 최대치 4% 증가 |
| 2-1-4 | 날이 밝고, 비가 내리네 (추가 능력) |
- 파티에 기억 운명의 길 캐릭터 수가 1/2/3/4 이상일 시 에버나이트의 전투 스킬 지속 시간 동안 추가로 모든 아군 기억 정령의 치명타 피해가 5%/15%/50%/65% 증가한다. |
| 2-1-5 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 8% 증가 |
| 2-1-6 | HP 강화 (속성 보너스) |
HP 최대치 8% 증가 |
| 2-1-7 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 5.3% 증가 |
| 2-2-1 | 조용히 떠나간 낮 (전투 스킬) |
- 소환 - 스킬 소모 : 현재 HP의 10% - 에버나이트 현재 HP의 10%를 소모해 기억 정령 긴 밤을 소환하고, 모든 아군 기억 정령의 치명타 피해를 에버나이트 치명타 피해의 12%만큼 증가시킨다. - 지속 시간 : 2턴 - 에버나이트의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1감소한다. - 기억 정령 [긴 밤]이 필드에 있을 시 대상의 HP를 대상 HP 최대치의 50%만큼 회복한다. - 발동 시 [기억 물질]을 2pt 획득하며, [가장 어두운 수수께끼] 상태일 경우 추가로 [기억 물질]을 12pt 획득한다. |
| 2-2-2 | 오늘 밤, 나와 함께 (특성) |
- 강화 - 전투 진입 시 기억 정령 [긴 밤]을 소환한다. - 기억 정령 [긴 밤]의 기본 속도는 160pt이며, HP 최대치는 에버나이트의 50%다. - 에버나이트 또는 기억 정령 [긴 밤]의 HP가 감소할 때마다 자신과 기억 정령 [긴 밤]의 치명타 피해가 2턴 동안 30% 증가하고, [기억 물질]을 2pt 획득한다. - 해당 효과는 각 목표가 피격될 때마다 최대 1회 발동한다. - 에버나이트가 보유한 [기억 물질]이 16pt 이상일 시 제어류 디버프 상태를 해제하고 이에 면역되며, 기억 정령 [긴 밤]이 필드에 있으면 즉시 대상을 행동하게 한다. - 즉시 행동 효과는 기억 정령 [긴 밤]이 [이슬처럼 사라지는 미몽]을 발동한 후에 다시 발동할 수 있다. |
| 2-2-3 | 어두운 하늘, 고요한 달 (추가 능력) |
- 에버나이트와 기억 정령 [긴 밤]의 치명타 확률이 35% 증가하고, 스킬 발동 시 자신의 현재 HP의 5%를 소모해 에버나이트와 기억 정령 [ 긴 밤 ]의 치명타 피해를 15% 증가시킨다. - 지속 시간 : 2턴 - 기억 정령 [ 긴 밤 ]이 [이슬처럼 사라지는 미몽] 발동 후 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 획복한다. |
| 2-2-3-1 | 치명타 피해 강화 (속성 보너스) |
치명타 피해 5.3% 증가 |
| 2-2-3-2 | 치명타 확률 강화 (속성 보너스) |
치명타 확률 4% 증가 |
| 0-1 | 칠흑 속을 부유하는 고독 (기억 정령 특성) |
[ 서포트 ] - 긴 밤은 제어류 디버프 상태에 면역되며, 피격 확률이 증가한다. - 긴 밤이 필드에 있을 시 에버나이트와 [긴 밤]이 가하는 피해가 25% 증가한다. [ 그림자처럼 따라붙는 밤 ] - 강화 - 소환될 시 자신이 즉시 행동한다. [ 기약 없는 너와의 만남 ] - 강화 - 사라질 시 에버나이트의 속도가 10% 증가하며, [이슬처럼 사라지는 미몽]을 발동해 사라질 경우 이번 공격이 소모한 [기억 물질] 1pt마다 추가로 에버나이트의 속다가 1% 증가하고, [기억 물질]은 최대 40pt까지 계산된다. - 가속 효과는 중첩될 수 없으며, 에버나이트의 다음 턴 시작 시 해제된다. |
| 0-2 | 비처럼 살랑이는 추억 (기억 정령 스킬) |
- 단일 공격 - 강인성 감소 수치 : 10 - 해당 스킬은 자동으로 목표를 선택해 발동하며, 에버나이트가 이전에 공격한 적을 우선으로 공격한다. - 단일 적에게 [긴 밤] HP 최대치의 25%만큼 얼음 속성 피핼르 가하며, 에버나이트가 현재 보유한 [기억 물질] 4pt마다 추가로 [긴 밤] HP 최대치의 5%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. - 발동 후 에버나이트가 [기억 물질]을 1pt 획득한다. [ 이슬처럼 사라지는 미몽 ] - 범위 공격 - 강인성 감소 수치 : 30 - 에버나이트의 [기억 물질]이 16pt 이상이고 에버나이트가 제어 상태가 아닐 시 발동하며, 현재 보유한 [기억 물질] 1pt 마다 주목표에게 [긴 밤] HP 최대치의 6%만큼 얼음 속성 피해를 가하고, 다른 적에게 [ 긴 밤 ] HP 최대치의 3% 만큼 얼음 속성 피해를 가한다. - 발동 후 모든 [기억 물질]과 HP를 소모하고 [긴 밤]은 사라진다. |
성혼 동조

| 순서 | 이름 | 내용 |
| 1 | 잘 자, 긴 밤에 꿈이 있으니 | 에버나이트가 필드에 있을 시 필드 위의 적의 수가 4이상/3/2/1이면, 아군 기억 정령이 가하는 피해가 기존 피해의 120%/125%/130%/150%가 된다. |
| 2 | 들어봐, 깊은 잠의 잠꼬대를 | 에버나이트와 기억 정령 [ 긴 밤 ]의 치명타 피해가 40% 증가하며, 에버나이트가 [기억 물질]을 획득할 때마다 획득하는 [기억 물질] 수량이 2pt 증가한다. 필살기 발동 시 추가로 [가장 어두운 수수께끼]의 충전을 2pt 획득한다. |
| 3 | 두려워 마, 악몽은 지나갔으니 | 전투 스킬 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 일반 공격 레벨 + 1 (최대 레벨 10) 기억 정령 특성 레벨 + 1 (최대 레벨 10) |
| 4 | 깨어나면, 너의 내일은 올 거야 | 에버나이트가 필드에 있을 시 아군 기억 정령의 약점 격파 효율이 25% 증가하며, 기억 정령 [긴 밤]의 약점 격파 효율이 추가로 25% 증가한다. |
| 5 | 잊어, 기억 속의 나를 | 필살기 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 특성 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 기억 정령 스킬 레벨 + 1 (최대 레벨 10) |
| 6 | 그냥 이대로, 계속 | 에버나이트가 필드에 있을 시 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 기억 정령 [긴 밤] 이 [이슬처럼 사라지는 미몽]을 발동하면 에버나이트는 이번 공격으로 소모한 [기억 물질] 수량의 30%를 획득한다. |
동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.
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