이번에는 신규 캐릭터인 히실렌스에 대해서 정리해보도록 할게요.
- 출시일 : 2025-08-13
- 출시 버전 : 3.5


캐릭터 정보
- 5성
- 운명의 길 : 공허
- 전투 속성 : 물리 (바다는 왜 노래하는가)
- 소속 : 앰포리어스
- 성우 : 오은수
- 소개
· 스틱시아, 취기와 꿈의 해안 도시.
· 과거의 노랫소리가 여전히 파도 사이에 울려 퍼진다.
· 바다의 딸 헬렉트라, 바다의 불씨를 정화하는 황금의ㅣ 후예여, 더러운 암류를 몰아내고 천외의 영웅을 위해 흠뻑 취할 성대한 향연을 연주하라.
· 막이 내리지 않은 지금, 희망은 거품처럼 부서지기 쉬울지라도 파도는 앞으로 나아갈 것이다.


스킬

○ 고요한 물에서 메아리치는 단조 (일반 공격)
- 단일 공격
- 강인성 감소 수치 : 10
- 지정된 단일 적에게 히스렌스 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
○ 암류 뒤에서 울려 퍼지는 배음 (전투 스킬)
- 범위 공격
- 전투 스킬 포인트 소모 : 1
- 강인성 감소 수치 : 10
- 100%의 기본 확률로 모든 적이 받는 피해를 10% 증가시킨다.
- 지속 시간 : 3턴
- 동시에 모든 적에게 히실렌스 공격력의 70%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
○ 절해의 파도, 영혼을 삼키는 무곡 (필살기)
- 범위 공격
- 에너지 소모 : 110
- 강인성 감소 수치 : 20
- 히실렌스가 결계를 펼친다.
- 적의 공격력을 15% 감소시키고 방어력을 15% 감소시키며, 모든 적에게 히실렌스 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
- 결계 안에 있는 적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 히실렌스는 대상에게 자신의 공격력의 32%만큼 물리 속성 지속 피해를 가한다.
- 해당 피해는 턴이 시작될 때마다 또는 아군의 단일 공격 후 발동하며, 최대 8회 발동한다.
- 해당 피해는 이 효과를 중복 발동할 수 없다.
- 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신이 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1감소한다.
- 히실렌스가 전투 불능 상태에 빠질 수 결계도 해제된다.
○ 노래하는 세이렌 (특성)
- 방해
- 아군이 공격 시 히실렌스가 100%의 기본 확률로 명중한 적을 풍화/열상/연소/감전 중 1가지 상태에 빠트리며, 다른 상태에 우선으로 빠트린다.
- 풍화/연소/감전 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 히실렌스 공격력의 10%만큼 바람/화염/번개 속성 지속 피해를 받는다. (지속 시간 : 2턴)
- 열상 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치의 20%만큼 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 히실렌스 공격력의 10%를 넘지 않는다. (지속 시간 : 2턴)
○ 바닷속 거처 (비술)
- 방해
- 비술 사용 후 20초 동안 지속되고 자동으로 전방을 향해 이동하는 특수 영역을 만들며, 특수 영역 내의 적은 [취심] 상태에 빠진다.
- [취심] 상태인 적은 아군에게 공격을 발동하지 않으며, 영역 지속 시간 동안 영역을 따라다닌다.
- [취심] 상태의 적과 전투에 진입하면 100%의 기본 확률로 각 단일 적을 히실렌스의 특성 효과와 동일한 풍화/열상/연소/감전 중 2가지 상태에 빠트린다.
- 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다.
행적

| 번호 | 이름 | 효과 |
| 1 | 속도 강화 (속성 보너스) |
속도 4 증가 |
| 2 | 속도 강화 (속성 보너스) |
속도 2 증가 |
| 3 | 바닷속 거처 (비술) |
- 방해 - 비술 사용 후 20초 동안 지속되고 자동으로 전방을 향해 이동하는 특수 영역을 만들며, 특수 영역 내의 적은 [취심] 상태에 빠진다. - [취심] 상태인 적은 아군에게 공격을 발동하지 않으며, 영역 지속 시간 동안 영역을 따라다닌다. - [취심] 상태의 적과 전투에 진입하면 100%의 기본 확률로 각 단일 적을 히실렌스의 특성 효과와 동일한 풍화/열상/연소/감전 중 2가지 상태에 빠트린다. - 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다. |
| 4 | 절해의 파도, 영혼을 삼키는 무곡 (필살기) |
- 범위 공격 - 에너지 소모 : 110 - 강인성 감소 수치 : 20 - 히실렌스가 결계를 펼친다. - 적의 공격력을 15% 감소시키고 방어력을 15% 감소시키며, 모든 적에게 히실렌스 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가한다. - 결계 안에 있는 적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 히실렌스는 대상에게 자신의 공격력의 32%만큼 물리 속성 지속 피해를 가한다. - 해당 피해는 턴이 시작될 때마다 또는 아군의 단일 공격 후 발동하며, 최대 8회 발동한다. - 해당 피해는 이 효과를 중복 발동할 수 없다. - 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신이 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1감소한다. - 히실렌스가 전투 불능 상태에 빠질 수 결계도 해제된다. |
| 4-1-1 | 고요한 물에서 메아리치는 단조 (일반 공격) |
- 단일 공격 - 강인성 감소 수치 : 10 - 지정된 단일 적에게 히스렌스 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가한다. |
| 4-1-2 | 정복의 검 (추가 능력) |
전투 시작 시 히실렌스가 필살기 효과와 동일한 결계를 펼친다. (결계 지속 시간 : 3턴) 히실렌스가 결계를 펼칠 때마다 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. |
| 4-1-3 | 공격 강화 (속성 보너스) |
공격력 4% 증가 |
| 4-1-4 | 속도 강화 (속성 보너스) |
속도 2 증가 |
| 4-1-5 | 효과 명중 강화 (속성 보너스) |
효과 명중 4% 증가 |
| 4-2-1 | 암류 뒤에서 울려 퍼지는 배음 (전투 스킬) |
- 범위 공격 - 전투 스킬 포인트 소모 : 1 - 강인성 감소 수치 : 10 - 100%의 기본 확률로 모든 적이 받는 피해를 10% 증가시킨다. - 지속 시간 : 3턴 - 동시에 모든 적에게 히실렌스 공격력의 70%만큼 물리 속성 피해를 가한다. |
| 4-2-2 | 연회의 거품 (추가 능력) |
히실렌스가 필살기 발동 시 적이 지속 피해 상태일 경우, 대상이 현재 받는 모든 지속 피해가 즉시 기존 피해의 150%만큼 피해를 생성한다. |
| 4-2-3 | 속도 강화 (속성 보너스) |
속도 3 증가 |
| 4-2-4 | 공격 강화 (속성 보너스) |
공격력 6% 증가 |
| 4-2-5 | 속도 강화 (속성 보너스) |
속도 3 증가 |
| 5 | 노래하는 세이렌 (특성) |
- 방해 - 아군이 공격 시 히실렌스가 100%의 기본 확률로 명중한 적을 풍화/열상/연소/감전 중 1가지 상태에 빠트리며, 다른 상태에 우선으로 빠트린다. - 풍화/연소/감전 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 히실렌스 공격력의 10%만큼 바람/화염/번개 속성 지속 피해를 받는다. (지속 시간 : 2턴) - 열상 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치의 20%만큼 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 히실렌스 공격력의 10%를 넘지 않는다. (지속 시간 : 2턴) |
| 6 | 진주의 현 (추가 능력) |
히실렌스의 효과 명중이 60%를 초과할 시 10% 초과할 때마다 자신이 가하는 피해가 15% 증가하며, 최대 90% 증가한다. |
| 6-1 | 효과 명중 강화 (속성 보너스) |
효과 명중 6% 증가 |
| 6-1 | 공격 강화 (속성 보너스) |
공격력 8% 증가 |
성혼 동조

| 순서 | 이름 | 내용 |
| 1 | 그대는 내 마음이 슬픈 이유를 물었지 | 히실렌스가 필드에 있을 시 아군이 가하는 지속 피해는 기존 피해의 116%이며, 히실렌스가 특성으로 적을 풍화/열상/연소/감전 상태에 빠트릴 시 100%의 기본 확률로 추가로 대상을 기존 특성 효과와 동일하며, 동시에 존재할 수 있는 풍화/열상/연소/감전 상태에 1회 빠트린다. |
| 2 | 그대는 파도가 울부짖는 이유를 말했지 | 결계 지속 시간 동안 행적 [진주의 현]의 가하는 피해 증가 효과가 모든 아군에게 적용된다. |
| 3 | 등불이 잊힌 이유를 아는가 | 필살기 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 일반 공격 레벨 + 1 (최대 레벨 10) |
| 4 | 보라, 시간은 왜 흐르는가 | 결계가 지속되는 동안 모든 적의 모든 속성 저항이 20% 감소한다. |
| 5 | 씻으며 나는 흥얼거리네 | 전투 스킬 레벨 + 2 (최대 레벨 15) 특성 레벨 + 2 (최대 레벨 15) |
| 6 | 침몰한 그대는 언제 돌아올까 | 결계 지속 시간 동안 턴이 시작될 때마다 또는 아군의 단일 공격 후에 히실렌스 물리 지속 피해의 효과 발동 횟수 상한이 12회로 증가하고, 가하는 피해 배율이 20% 증가한다. |
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요.
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