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젠레스 존 제로/캐릭터

[젠레스 존 제로] 반악 (불, 명파, 크람푸스의 검은 가지)

by GhostWeb 2025. 12. 18.
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이번에는 젠레스 존 제로 초반 지급 캐릭터인 에 대해서 정리해보도록 할게요.

 

- 출시 날짜 : 2025-12-17

- 출시 버전 : 2.4

반악 캐릭터 플레이「무도 심사」(출처 : 유튜브 젠레스 존 제로 채널)
반악 EP 「물음」 (출처 : 유튜브 젠레스 존 제로 채널)

캐릭터 정보

○ 이름 : 반악

○ 등급 : S

○ 속성 : 불

○ 특성 : 명파 (성난 눈의 금강)

○ 소속 : 크람푸스의 검은 가지

○ CV : 김상백


스킬

 


일반 공격

일반 공격 : 험준한 산

- 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다.

 

- 1단 피해 배율 : 39.6%

2단 피해 배율 : 49.8%

- 3단 피해 배율 : 101.3%

- 4단 피해 배율 : 116.3%

- 1단 그로기 배율 : 37.1%

- 2단 그로기 배율 : 45.5%

- 3단 그로기 배율 : 98.6%

- 4단 그로기 배율 : 114%

 

○ 일반 공격 : 웅장한 산

- 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

 

- 1단 피해 배율 : 52.8%

- 2단 피해 배율 : 70.4%

- 3단 피해 배율 : 135.5%

- 4단 피해 배율 : 92.4%

- 1단 그로기 배율 : 49.5%

- 2단 그로기 배율 : 64.3%

- 3단 그로기 배율 : 131.9%

- 4단 그로기 배율 : 91.8%

 

○ 일반 공격 : 분신

- [노상] 상태가 아니며 [분개] 120pt 보유 시 일반 공격 버튼을 홀드해 시전

- 주변 적에게 불 속성 피해를 주고, [노상] 상태에 진입한다.

 

- 피해 배율 : 110.6%

- 그로기 배율 : 106.3%

 

 

○ 일반 공격 : 인화

- 교전 상태가 아니며 HP가 50%를 초과하고 [분개]가 120pt 미만일 때 일반 공격 버튼을 홀드해 시전

- 반악이 스스로 HP를 소모해 [분개]를 회복하며 [분개]가 120pt까지 회복될 시 반악이 [노상] 상태에 진입한다.

- 전장 진입 시 해당 스킬을 사용할 기회를 1회 회득하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.

- 반악은 HP 최대치의 50%까지만 HP를 소모한다.

 

○ 일반 공격 : 무너진 산

- 반악이 [노상] 상태일 때 일반 공격 버튼을 홀드해 120pt의 [분개]를 소모하여 시전

- 반악이 거대한 산의 형체로 적을 공격해 대량의 불 속성 피해를 준다.

- 해당 스킬 시전 후, 반악의 [노상] 상태가 종료된다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 869.8%

- 그로기 배율 : 201.7%

 

○ 일반 공격 : 산악 분쇄

- 반악이 [노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 2회 시전한 후, 일반 공격 버튼을 홀드해 시전

- 반악이 전방으로 구슬을 발사하여 적을 속박하고 대량의 불 속성 피해를 준다.

- 이후 반악이 자동으로 [일반 공격: 무너진 산]을 시전한다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 378.3%

- 그로기 배율 : 152.2%


 회피

 회피: 산처럼 굳건한

- 공격 중 방향키를 움직이지 않고 회피 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 반악이 방어 자세를 취한다.

- 해당 기간 동안 적의 공격을 받으면 적의 공격을 패링하여 그로기 수치를 누적한다.

- 스킬 시전 순간에 적의 공격을 받으면 완벽 가드가 발동된다.

- 적의 공격을 성공적으로 패링하면 무적 효과를 획득한다.

 

- 그로기 배율 : 95.3%

 

○ 회피: 산맥 넘기

- 회피 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 빠른 대시로 회피한다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

○ 회피: 도발

- 방향키를 반 바퀴 움직이며 회피 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 뒤로 회피하며 적을 도발한다.

- 임의의 [강화 특수 스킬] 이후에 이어서 [회피: 도발]을 파생할 수 있으며, [회피: 도발] 기간 중 상응하는 빠른 커맨드 입력을 통해 계속해서 [강화 특수 스킬]을 파생할 수 있다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

○ 대시 공격: 휘날리는 모래

- 회피 시 일반 공격 버튼을 짧게 탭하거나 [회피: 도발] 시 일반 공격 버튼을 홀드하여 시전

- 전방으로 구슬을 발사하여 불 속성 피해를 준다.

- 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 두 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 두 번째 공격을 사용할 수 있다.

 

- 피해 배율 : 39.7%

- 그로기 배율 : 24.8%

 

○ 회피 반격: 흩날리는 자갈

- [회피: 산맥 넘기]로 [극한 회피] 발동 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하거나, [회피: 도발]로 [극한 회피] 발동 후 일반 공격 버튼을 홀드하여 시전

- 전방의 적을 공격하여 불 속성 피해를 준다.

- 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 세 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 세 번째 공격을 사용할 수 있다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 194.9%

- 그로기 배율 : 212.8%


지원 스킬

○ 빠른 지원: 반암

- 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 캐릭터 교체 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 전방의 적을 연속 공격해 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 73.4%

- 그로기 배율 : 45.9%

 

○ 패링 지원: 철벽

- 출전 캐릭터 피격 직전에 캐릭터 교체 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 가벼운 패링 그로기 배율 : 271.3%

- 강한 패링 그로기 배율 : 342.8%

- 연속 패링 그로기 배율 : 166.8%

 

○ 지원 돌격: 높이 솟은 하늘

- [패링 지원] 시전 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 241.6%

- 그로기 배율 : 258.6%

 

○ 지원 돌격: 하늘을 향한 돌진

- [회피: 산처럼 굳건한]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 221.6%

- 그로기 배율 : 238.4%


특수 스킬

○ 강화 특수 스킬: 흔들리는 땅

- 기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전

- 세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전한다.

- 지원 돌격, 회피 반격, 빠른 지원 후 특수 스킬을 홀드하여 시전한다.

- 임의의 강화 특수 스킬, 일반 공격: 분신, 콤보 스킬, 궁극기, 지원 돌격, 회피 반격, 빠른 지원 시전 시 커맨드 일반 공격 + 특수 스킬 + 일반 공격을 빠르게 눌러 시전한다.

- 반악이 연속으로 지면을 맹격하여 적에게 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 254.8%

- 그로기 배율 : 247.6%

- 기운 소모 : 20pt

 

○ 강화 특수 스킬: 요동치는 산

- 기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전

- 첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전한다.

- 임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 특수 스킬 + 특수 스킬 + 일반 공격을 빠르게 눌러 시전한다.

- 반악이 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 171.3%

- 그로기 배율 : 157.1%

- 기운 소모 : 20pt

 

○ 강화 특수 스킬: 진리의 말

- 기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전

- 세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전한다.

- 지원 돌격, 회피 반격, 빠른 지원 후 일반 공격 버튼을 홀드하여 시전한다.

- 임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 특수 스킬 + 일반 공격 + 특수 스킬을 빠르게 눌러 시전한다.

- 반악이 구슬을 던져 전방의 적에게 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 162.4%

- 그로기 배율 : 147.5%

- 기운 소모 : 20pt

 

○ 강화 특수 스킬: 사자후

- 기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전

- 첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전한다.

- 임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 일반 공격 + 일반 공격 + 특수 스킬을 빠르게 눌러 시전한다.

- 반악이 전방으로 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 153.7%

- 그로기 배율 : 138.1%

- 기운 소모 : 20pt

 

○ 강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노

- 기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 시 커맨드 특수 스킬 + 특수 스킬 + 일반 공격 버튼을 빠르게 눌러 시전

- 반악이 더 거대한 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 325%

- 그로기 배율 : 221.2%

- 기운 소모 : 40pt

 

○ 강화 특수 스킬: 사자후·분노

- 기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 시 커맨드 특수 스킬 + 특수 스킬 + 일반 공격 버튼을 빠르게 눌러 시전

- 반악이 전방에 더욱 강력한 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 300.1%

- 그로기 배율 : 202%

- 기운 소모 : 40pt

 

○ 캔슬

- 반악이 빠른 커맨드 입력을 통해 [강화 특수 스킬] 파생 시, 현재 시전 중인 [강화 특수 스킬]을 중단할 수 있다.

- 모든 [강화 특수 스킬]마다 특수한 완벽 중단 시점이 존재하며, 완벽 중단 시점 이후 [강화 특수 스킬]을 중단하면 중단된 [강화 특수 스킬]의 공격 효과는 영향을 받지 않는다.

- 완벽 중단 시점에 [강화 특수 스킬]을 중단하면 [완벽 캔슬]을 발동한 것으로 간주한다.

- [노상] 상태이며 [산의 위력] 보유 시, 더 쉽게 [완벽 캔슬]을 발동할 수 있다.


콤보 스킬

○ 콤보 스킬: 진노의 화염

- 콤보 스킬 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전

- 전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.

- 반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 560.9%

- 그로기 배율 : 262.3%

 

○ 궁극기: 천지를 뒤흔들다

- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 궁극기 버튼을 짧게 탭하여 시전

- 전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.

- 반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.

- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

 

- 피해 배율 : 1598.4%

- 그로기 배율 : 267.7%


핵심 스킬

○ 핵심 패시브: 뭇 산과 같이

- 반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.

- 반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.

- 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.

- 기운을 1pt 소모할 때마다 분개를 0.5pt 회복한다.
- 패링 지원 시전 시 분개를 4pt 회복한다.

- [회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. (1초 동안 최대 1회 발동)

- 극한 회피 발동 시 분개를 4pt 회복한다. (1초 동안 최대 1회 발동)

- 반악은 분개를 최대 150pt 보유할 수 있으며 분개가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다.

- [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.

- [노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악은 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.

- [노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 특수 스킬 버튼을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.

- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 150pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 18% 증가하며, 치명타 피해가 18% 증가한다. (지속 시간 30초)

- 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

 

○ 추가 능력: 드높은 산꼭대기

- 파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동

- [노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력으로 [산의 위력]을 소모해 [강화 특수 스킬] 시전 시 반악이 [명왕] 1스택을 획득하며, [명왕] 1스택당 자신이 주는 불 속성 피해가 5% 증가한다.

- 최대 3스택 중첩, 지속 시간 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

 

○ 핵심 스킬 강화

A 치명타 확률 4.8% 증가

[핵심 패시브: 뭇 산과 같이] 스킬 레벨 + 1
- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 175pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 21% 증가하며, 치명타 피해가 21% 증가한다. (지속 시간 30초)
B 기본 공격력 25pt 증가

[핵심 패시브: 뭇 산과 같이] 스킬 레벨 + 1
- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 200pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 24% 증가하며, 치명타 피해가 24% 증가한다. (지속 시간 30초)
C 치명타 확률 4.8% 증가

[핵심 패시브: 뭇 산과 같이] 스킬 레벨 + 1
- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 225pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 27% 증가하며, 치명타 피해가 27% 증가한다. (지속 시간 30초)
D 기본 공격력 25pt 증가

[핵심 패시브: 뭇 산과 같이] 스킬 레벨 + 1
- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 250pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 30% 증가하며, 치명타 피해가 30% 증가한다. (지속 시간 30초)
E 치명타 확률 4.8% 증가

[핵심 패시브: 뭇 산과 같이] 스킬 레벨 + 1
- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 275pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 33% 증가하며, 치명타 피해가 33% 증가한다. (지속 시간 30초)
F 기본 공격력 25pt 증가

[핵심 패시브: 뭇 산과 같이] 스킬 레벨 + 1
- 반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 300pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 36% 증가하며, 치명타 피해가 36% 증가한다. (지속 시간 30초)

형상 시네마

순서 이름 설명
1 탐욕은 불과 같다 [강화 특수 스킬: 진리의 말]과 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]이 적 명중 시, 적을 [전율] 상태에 빠뜨린다.

해당 상태의 적은 불 속성 피해 저항이10% 감소한다. (지속 시간 30초)

[강화 특수 스킬: 사자후], [강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너진 산]과 [일반 공격: 산악 분쇄]가 [전율] 상태의 적 명중 시, 주는 관입 피해가 10% 증가한다.

[일반 공격: 산악 분쇄]가 그로기 상태의 적 명중 시 해당 적의 이번 그로기 지속 시간이 2초 증가한다.

적은 한 번의 그로기 지속 시간 동안 1회만 해당 효과를 받으며 동일한 효과는 중첩되지 않는다. 
2 증오는 칼과 같다 핵심 패시브의 치명타 피해 버프 효과가 추가로 15% 증가하고, 불 속성 피해 버프 효과가 추가로 15% 증가한다.

[노상] 상태일 때, 반악이 [산의 위력]을 소모하여 [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 5pt 추가로 회복한다.
3 우둔함은 족쇄와 같다 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2
4 섬멸 유닛 · 타입 제로 [강화 특수 스킬: 사자후·분노], [강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노], [일반 공격: 무너지 산], [일반 공격: 산악 분쇄]로 주는 피해가 30% 증가한다.
5 학도 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2
6 명왕의 강림 언제든지 반악이 [강화 특수 스킬]을 시전하면 [명왕]을 획득할 수 있다.

[명왕]이 제공하는 불 속성 피해 버프 효과가 추가로 8% 증가하며, 지속 시간이 30초로 증가한다.

[일반 공격: 산악 분쇄] 시전 시 반악이 주변 적에게 자신의 관입력 600%에 해당하는 불 속성 피해를 준다.

[강화 특수 스킬]에 이어서 [회피: 도발]을 시전해도 [명왕]을 획득할 수 있다.

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!

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