이번에는 서슬 강공 캐릭터인 엽빛나에 대해서 정리해보도록 할게요.
- 출시 날짜 : 2025-12-30
- 출시 버전 : 2.5

캐릭터 정보
○ 이름 : 엽빛나
○ 등급 : S
○ 속성 : 서슬
○ 특성 : 강공 (전용 W-엔진 : 구름을 헤친 빛)
○ 소속 : 운규산 (공허 사냥꾼·청명사명)
○ CV : 김하루






스킬




일반 공격
○ 일반 공격: 빠른 검
- 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
- 네 번째 공격 시전 후 [대시 공격: 그림자 같은 질주]를 이어서 시전할 수 있다.
- 1단 피해 배율 : 79.4%
- 2단 피해 배율 : 244.1%
- 3단 피해 배율 : 124.6%
- 4단 피해 배율 : 368%
- 1단 그로기 배율 : 26.5%
- 2단 그로기 배율 : 77.5%
- 3단 그로기 배율 : 35.4%
- 4단 그로기 배율 : 107.3%
○ 일반 공격: 구름의 검의
- 공격 버튼을 홀드하여 시전
- 빠르게 검기를 날려 물리 피해를 준다.
- 홀드하여 공격 시간을 연장할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
- 검기 1회당 피해 배율 : 16.6%
- 검기 1회당 그로기 배율 : 5.2%
○ 일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기
- [명심경] 상태이며 지면에 있을 때 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
- 세 번째 공격 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
- [청명검세]를 보유한 경우, 세 번째 공격이 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 변경된다.
- 1단 피해 배율 : 112.6%
- 2단 피해 배율 : 155.9%
- 3단 피해 배율 : 216.6%
- 1단 그로기 배율 : 35.8%
- 2단 그로기 배율 : 49.5%
- 3단 그로기 배율 : 68.8%
○ 일반 공격: 명심경·솟구치는 기세
- [명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 채로 두 번째 [일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기] 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠르게 공중 공격을 시전하여 적에게 물리 피해를 주고 공중 상태에 진입한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 91%
- 그로기 배율 : 35.8%
○ 일반 공격: 명심경·참광·극
- [일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후 [청명 검세]를 보유한 상태에서 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방 넓은 범위를 베어 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 1pt 소모한다.
- 스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되고 스킬의 경직 레벨이 증가한다.
- 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 충전된 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하면 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있다.
- 시전 후 자동으로 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 이어지며 공중 상태에 진입한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 604.8%
- 그로기 배율 : 77%
○ 일반 공격: 명심경·참광
- [명싱겸] 상태에서 공중에 있을 때 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방 아래쪽으로 최대 2단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
- 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
- 충전된 특수 스킬 혹은 회피 버튼을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·멸]을 바로 시전할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 1단 피해 배율 : 120.7%
- 2단 피해 배율 : 156.5%
- 1단 그로기 배율 : 34%
- 2단 그로기 배율 : 44%
○ 일반 공격: 명심경·참광·멸
- 두 번째 [일반 공격: 명심경·참광] 시전 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방 아래로 낙하 공격을 하고 지면 상태에 진입해 물리 피해를 준다.
- 시전 시 자신이 2pt 이상의 [청명검세]를 보유하고 있다면, 전방 아래로 넓은 범위의 낙하 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 2pt 소모하고 [극치] 효과를 획득한다.
- 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태라면 충전된 특수 스킬 버튼을 눌러 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있으며, 시전 후 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 이어서 시전할 수 있다.
- 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
- 스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 청명검세 보유 시 피해 배율 : 891.2%
- 청명검세 보유 시 그로기 배율 : 57.8%
- 청명검세 미보유 시 피해 배율 : 159.9%
- 청명검세 미보유 시 그로기 배율 : 45%
○ 극치
- [강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 시전 중 [청명검세]를 소모할 때마다 [극치] 효과를 보유하고 있다면, [청명검세]를 소모하지 않고 대신 [극치] 효과를 소모한다.
- 해당 효과는 중첩되지 않으며 이번 [명심경] 상태가 종료될 때까지 지속된다.
회피
○ 회피: 흔적 없는 걸음
- 회피 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠른 대시로 회피한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- [명심경] 상태에서 [극한 회피] 발동 시 일반 공격 버튼을 눌러 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 시전할 수 있다.
○ 회피: 구름의 종적
- 방향키를 움직이며 회피 버튼을 홀드하여 시전
- 고속 이동 상태에 진입한다.
- 방향키로 방향을 조작할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 멈춘다.
○ 대시 공격: 그림자 같은 질주
- 회피 시 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방을 베어 물리 피해를 준다.
- 피해 배율 : 105%
- 그로기 배율 : 20.7%
○ 회피 반격: 제비 같은 민첩함
- 극한 회피를 발동 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 뛰어오르며 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 346.3%
- 그로기 배율 : 117.4%
지원 스킬
○ 그장 스킬: 비춰진 그림자
- [청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때 일반 공격 버튼을 홀드하거나, 교전 상태에서 지원 스킬 버튼을 짧은 탭하여 대기 캐릭터에서 교체 출전하여 시전
- [명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다.
- 전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다.
- 스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다.
- 스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 400.4%
- 그로기 배율 : 121%
○ 빠른 지원: 수비 지원
- 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 지원 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 80.5%
- 그로기 배율 : 31.7%
○ 지원 돌격: 다툼 종결
- 패링 지원 시전 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 대량의 물리 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 413.7%
- 그로기 배율 : 140%
○ 패링 지원: 돌아갈 때
- 출전 캐릭터 피격 직전에 지원 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 가벼운 패링 그로기 배율 : 195.3%
- 강한 패링 그로기 배율 : 207.2%
- 연속 패링 그로기 배율 : 119.2%
○ 빠른 지원: 명심경·응전
- [명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 지원 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 전방을 1회 베어 물리 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 67.3%
- 그로기 배율 : 33.1%
○ 지원 돌격: 명심경·통합
- [명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후 일반 공격 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 대량의 물리 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 430%
- 그로기 배율 : 146%
특수 스킬
○ 특수 스킬: 파도를 인도하는 자
- 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
- 회피 횟수가 없거나 [극한 회피]가 발동되지 않았다면, 적에게 빠른 검기 공격을 시전하여 물리 피해를 준다.
- 이때 [극한 회피]가 발동되면 적에게 비검 공격을 시전하여 물리 피해를 주고, 두 번째 [일반 공격: 빠른 검]을 바로 이어서 사용할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 짧은 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 98.9%
- 그로기 배율 : 24.3%
- 극한 회피 발동 피해 배율 : 315.9%
- 극한 회피 발동 그로기 배율 : 132.1%
○ 강화 특수 스킬: 파란 평정
- 에너지가 충분한 상태에서 특수 스킬을 짧게 탭하여 시전
- 적에게 돌진 베기와 비검 공격으로 대량의 물리 피해를 준다.
- 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있다.
- 시전 후 [청명검세]를 1pt 획득한다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 1178.4%
- 그로기 배율 : 340.1%
- 에너지 소모 : 60
○ 특수 스킬: 명심경·옷자락을 털고
- [명심경] 상태에서 지면에 있을 때 충전된 특수 스킬 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 빠른 후퇴 베기로 물리 피해를 준다.
- 회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
- 이때 [극한 회피]가 발동되면 일반 공격 버튼을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 시전하고 [극한 시야]에 진입할 수 있다.
- 또한 이번 [일반 공격: 명심경·참광·극] 시전 후 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 바로 이어서 시전할 수 있다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 71%
- 그로기 배율 : 17.5%
○ 강화 특수 스킬: 명심경·섬광
- [명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 상태로 충전된 특수 스킬 버튼을 홀드하여 시전
- 빠른 베기로 대량의 물리 피해를 주고 [청명검세]가 소진될 때까지 지속적으로 빠르게 소모한다.
- [청명검세]가 부족하거나 충전된 특수 스킬 버튼 홀드를 해제하면 스킬이 조기 종료된다.
- 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 청명검세 1pt 소모 피해 배율 : 176.3%
- 청명검세 1pt 소모 그로기 배율 : 18%
- 청명검세 6pt 소모 피해 배율 : 1058%
- 청명검세 6pt 소모 그로기 배율 : 108.2%
○ 강화 특수 스킬: 명심경·섬광·귀결
- [명심경] 상태에서 궁극기 버튼을 짧게 탭하거나 [청명검세] 소진 시 충전된 특수 스킬 버튼을 홀드하여 시전
- 넓은 범위의 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
- 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
- 스킬 시전 후 [에테르 장막·결단]이 해제되며 [명심경] 상태가 종료된다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 1161.1%
- 그로기 배율 : 139.4%
콤보 스킬
○ 콤보 스킬: 악을 베어내리
- [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전
- 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 871.6%
- 그로기 배율 : 181.5%
○ 궁극기: 운무를 흐리는 전격
- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 궁극기 버튼을 짧게 탭하여 시전
- 검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
- 스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서 궁극기 버튼을 눌러 데시벨을 소모하지 않는 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]를 시전한다.
- 스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 1925%
- 그로기 배율 : 55%
○ 콤보 스킬: 명심경·거친 우레
- [명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전
- 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.
- 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
- 스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 908.6%
- 그로기 배율 : 137.5%
○ 궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리
- 데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서 궁극기 버튼을 짧게 탭하거나 [청명검세]가 소진된 후 충전된 특수 스킬 버튼을 홀드하여 시전
- 거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
- 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
- 스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다.
- 본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다.
- 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
- 피해 배율 : 3084.3%
- 그로기 배율 : 151.3%
핵심 스킬
○ 핵심 패시브: 무명 타파
- [명심경] 상태가 아니면서 보유한 [청명검세]가 6pt 미만일 때 일분 공경은 더디게 [청명검세]를 누적한다.
- 임의의 방식으로 [청명검세]를 획득할 시 초과한 [청명검세] 1pt 당 [그릇] 효과 1스택으로 전환된다. (최대 중첩 : 3스택)
- [명심경] 상태 종료 시 모든 [그릇]을 소모해 상응하는 스택의 [청명검세]를 획득한다.
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 15% 증가하고, 주는 피해가 10% 증가한다.
- [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 혹은 [등장 스킬: 비춰진 그림자] 사용 후 엽빛나는 [명심경] 상태에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다.
- [에테르 장막·결단] 및 [명심경] 지속 시간은 16초로 동일하며, 대기 캐릭터일 때 지속 시간이 줄어들지 않는다.
- [명심경] 상태에서 엽빛나는 더욱 강력한 스킬을 사용하며, 주는 물리 피해는 모두 서슬 피해이다.
- [에테르 장막·결단] 지속 기간 중 적이 [에테르 장막·결단]에 진입하면 해당 적의 현재 그로기 약체화 배율에 기반하여 해당 적에게 장막 약체화 효과를 부여하고, 해당 기간 동안 엽빛나가 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 적의 그로기 약체화 보너스를 계산하지 않고 장막 약체화 보너스를 계산하는 것으로 전환된다.
- 장막 약체화 보너스 최대치는 110%이며 [에테르 장막·결단] 종료 시 장막 약체화 효과가 사라진다.
○ 추가 능력: 거스르는 빛
- 파티에 [지원] 혹은 [방어] 캐릭터 존재 시 발동
- 파티원이 임의의 [에테르 장막] 발동 시 [청명검세]를 3pt 획득한다.
- 만약 자신이 이미 [명심경] 상태인 경우, [그릇] 효과를 3스택 획득하는 것으로 변경된다.
○ 핵심 스킬 강화
| A | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 무명 타파] 스킬 레벨 + 1 |
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 17.5% 증가하고, 주는 피해가 12.5% 증가한다. |
| B | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 무명 타파] 스킬 레벨 + 1 |
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 20% 증가하고, 주는 피해가 15% 증가한다. |
| C | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 무명 타파] 스킬 레벨 + 1 |
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 22.5% 증가하고, 주는 피해가 17.5% 증가한다. |
| D | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 무명 타파] 스킬 레벨 + 1 |
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 25% 증가하고, 주는 피해가 20% 증가한다. |
| E | 치명타 확률 4.8% 증가 [핵심 패시브: 무명 타파] 스킬 레벨 + 1 |
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 27.5% 증가하고, 주는 피해가 22.5% 증가한다. |
| F | 기본 공격력 25pt 증가 [핵심 패시브: 무명 타파] 스킬 레벨 + 1 |
- 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 30% 증가하고, 주는 피해가 25% 증가한다. |
형상 시네마

| 순서 | 이름 | 설명 |
| 1 | 꿈속의 나 | 전장 진입 시 [청명검세]를 6pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [핵심 패시브: 무명 타파] 중 [합일] 효과가 주는 피해를 10% 증가시키고, 타깃의 방어력을 20% 무시한다. |
| 2 | 빛과 그림자 | [그릇] 중첩 가능 스택이 6스택으로 증가하고, [극치]는 9스택까지 중첩할 수 있다. [명심경] 상태에서 [청명검세]를 1pt 소모할 때마다 [극치] 효과를 1스택 획득한다. [강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 주는 피해가 타깃의 방어력을 40% 무시한다. |
| 3 | 검객의 길 | 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2 |
| 4 | 함께 먼지 속으로 | 전장 진입 시 데시벨을 1000pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·결단]이 제공하는 장막 약체화 보너스 최대치가 200%로 증가한다. |
| 5 | 작은 불씨의 인도 | 일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬의 스킬 레벨 + 2 |
| 6 | 등불의 바람 | 전장 진입 시 [등불의 바람]을 2스택 획득한다. [명심경] 상태에 진입할 때마다 [등불의 바람]을 1스택 회득한다. (최대 중첩: 4스택) [등불의 바람] 3스택 보유 시 [강화 특수 스킬: 명심경·귀결]이 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 변경되며 해당 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리] 시전 시 [등불의 바람]을 3스택 소모한다. [강화 특수 스킬: 명심경·귀결] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 1500%만큼 물리 피해를 준다. |
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!
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