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명조/캐릭터

[명조] 히유키 정리 (응결, 직검, 스킬, 공명 체인, 타오르는 벚꽃의 무녀, 눈 속에 비친 무수한 미래)

by GhostWeb 2026. 5. 2.
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이번에는 응결 캐릭터인 히유키에 대해서 정리해보도록 할게요.

 

- 출시일 : 2026-04-30

- 출시 버전 : 3.3


캐릭터 정보

○ 속성 : 응결

○ 무기 : 직검 (전용 무기: 서린 불꽃)

○ 성별 : 여성

○ 출생 : 아시노하라

○ 세력 : 타오르는 벚꽃의 무녀

○ 성우 : 정혜원

 

○ 설명

- 아시노하라에서 온 타오르는 벚꽃의 무녀

- 현재 유일무이한 특별 대책반 멤버로 라하이 로이에 머물고 있다.

「히유키」 캐릭터 트레일러 | 오지 않는 봄이여 (출처 : 유튜브 명조 채널)

 

○ 돌파 재료

- 우리의 선택 (리하이 로이 | 이름없는 탐색자 처치)
- 붉은 은방울꽃
- 주파수 엑소스웜 성핵, 중주파수 엑소스웜 성핵, 고주파수 엑소스웜 성핵, 전주파수 엑소스웜 성핵 (로야 빙원 | 파종 호박벌, 바위 호박벌 처치)


○ 스킬 재료

- 되묻는 우리
- 손상 날개 편광체, 한쪽 날개 편광체, 여러 날개 편광체, 중첩 날개 편광체 (로야 빙원 | 황폐한 옛 성전 도전)
- 주파수 엑소스웜 성핵, 중주파수 엑소스웜 성핵, 고주파수 엑소스웜 성핵, 전주파수 엑소스웜 성핵 (로야 빙원 | 파종 호박벌, 바위 호박벌 처치) 


스킬

공명자 전투 모션 | 히유키 (출처 : 유튜브 명조 채널)

○ 타오르는 벚꽃의 도법 (일반 공격)

[ 일반 공격 · 현세의 나 ]

- 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.

- 일반 공격 · 현세의 나 3단은 명중된 목표에게 서리 효과를 1회 추가한다.

 

[ 강공격 · 서리 결정 · 현세의 나 ]

- 염원 300pt 도달 시, 강공격 · 서리 결정 · 현세의 나가 해제된다.

- 일반 공격을 길게 눌러 스태미나를 소모하여 발동하고, 해당 기간 동안 피해와 공격에 면역된다.

- 히유키가 3발의 화살응ㄹ 차례로 발사하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.

- 마지막 화살을 발사 시, 300pt의 염원을 소모하여 끌어온 내 가능성 · 독심을 해제한다.

- 해당 화살이 목표에 명중 시, 명중된 목표에게 서리 효과를 1회 추가한다.

 

[ 공중 공격 · 현세의 나 ]

- 스태미나를 소모하여 공중에서 응결 피해를 입힌다.

 

[ 회피 반격 · 현세의 나 ]

- 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 가한다.

- 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동한다.

 

[ 일반 공격 · 선견력 ]

- 선견력 기간 동안, 일반 공격 · 현세의 나는 일반 공격 · 선견력으로 대체된다.

- 최대 5단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.

- 일반 공격 · 선견력 3, 4, 5단은 명중된 목표에게 서리 효과를 1회 추가한다.

 

[ 강공격 · 선견력 ]

- 선견력 기간 동안 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 심호흡에 진입하고, 심호흡 기간 동안 지속적으로 스태미나를 소모한다.

- 일반 공격에서 손을 떼거나 혹은 스태미나 모두 소모될 시, 히유키는 심호흡을 종료하고 칼날을 휘두르며 전방을 향해 돌진하여 응결 피해를 입히고, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.

- 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 2단을 발동한다.

- 칼날을 휘두르며 전방을 향해 돌진하는 일정 시간 내에 공격을 받을 경우, 이번 피해를 면역하고 주변 목표를 정체시킨다.

- 이후 일정 시간 내에 적의 공격에 의해 자신이 공격을 중단되지 않으며 받는 피해가 100% 감소된다.

- 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 4단을 연계하는 것으로 변경된다.

 

[ 강공격 · 서리 나무 · 선견력 ]

- 한기 침식 · 서리 나무가 가득 찰 시, 강공격 · 선견력은 강공격 · 서리 나무 · 선견력으로 대체된다.

- 일반 공격을 길게 눌러 스태미나를 소모하고, 발동 기간 동안 한기 침식 · 서리 나무 3스택을 소모하여 1pt의 서리 단조 · 납도를 획득하고 응결 피해를 입히며 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.

- 강공격 · 서리 나무 · 선견력은 명중된 목표에게 서리 효괄르 1회 추가한다.

- 히유키가 공중에 있을 시, 해당 스킬을 발동하면 히유키는 우선 지면으로 돌아온다.

 

[ 공중 공격 · 선견력 ]

- 선견력 기간 동안, 공중 공격 · 현세의 나는 공중 공격 · 선견력으로 대체된다.

- 스태미나를 소모하여 공중에서 최대 3단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입ㅎ니다.

- 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고 3단은 공중 낙하 공격으로 적용된다.

- 공중 공격 · 선견력 2, 3단은 명중된 목표에게 서리 효과를 1회 추가한다.

- 공중 공격 · 선견력을 발동한 일정 시간 후 공중에서 일반 공격 · 거합을 제외한 스킬을 발동 시, 공중 공격 · 선견력의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.

- 공중에 있을 시 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동한다.

 

[ 회피 반격 · 선견력 ]

- 선견력 기간 동안, 회피 반격 · 현세의 나는 회피 반격 · 선견력으로 대체된다.

- 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.

- 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 3단을 발동한다.

 

[ 스킬 상세정보 ]

- 일반 공격 · 현세의 나 1단 피해 : 18.97% + 18.97%

- 일반 공격 · 현세의 나 2단 피해 : 45.4%

- 일반 공격 · 현세의 나 3단 피해 : 2.48% * 5 + 49.48%
- 강공격 · 서리 결정 · 현세의 나 피해  : 39.89% * 2 + 79.78%

- 공중 공격 · 현세의 나 피해 : 64.47%

- 회피 반격 · 현세의 나 피해 : 87.4%

- 일반 공격 · 선견력 1단 피해 : 24.78%

- 일반 공격 · 선견력 2단 피해 : 20.13% + 20.13%

- 일반 공격 · 선견력 3단 피해 : 12.66% * 4 + 33.74%

- 일반 공격 · 선견력 4단 피해 : 15.05% + 15.05% + 15.05% + 15.05% + 15.05%

- 일반 공격 · 선견력 5단 피해 : 6.12% + 55.07%

- 강공격 ·  선견력 피해 : 53.9%

- 강공격 · 서리나무 · 선견력 피해 : 7.75% * 8 + 248%

- 공중 공격 · 선견력 1단 피해 : 14.5% + 14.5% + 19.33%

- 공중 공격 · 선견력 2단 피해 : 13.12% + 13.12% + 13.12% + 13.12%

- 공중 낙하 공격 · 선견력 피해 : 56.14%

- 회피 반격 · 선견력 피해 : 41.13% + 41.13%

- 강공격 · 서리 결정 · 현세의 나 스태미나 소모 : 20

- 공중 공격 · 현세의 나 스태미나 소모 : 20

- 심호흡 기간 스태미나 소모 (초당) : 10

- 강공격 · 선견력 스태미나 소모 : 20

- 강공격 · 서리 나무 · 선견력 스태미나 소모 : 20

- 공중 공격 · 선견력 1단 스태미나 소모 : 5

- 공중 공격 · 선견력 2단 스태미나 소모 : 5

- 공중 낙하 공격 · 선견력 스태미나 소모 : 30

- 강공격 · 서리 나무 · 선견력으로 회복하는 협주 에너지 : 10

 

 크리티컬 증가 (속성 보너스)

- 크리티컬이 1.2% 증가한다. 

 

 크리티컬 증가 (속성 보너스)

- 크리티컬이 2.8% 증가한다.


○ 서리의 징벌 (공명 스킬)

[ 공명 스킬 · 현세의 나 ]

- 응결 피해를 입힌다.

- 발동 시, 다음 번 일반 공격 · 현세의 나 3단을 강화시킨다.

- 발동 시, 추가로 100pt 염원을 회복한다.

- 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과가 사라진다.

- 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동한다.

- 선견력 기간 동안, 공명 스킬 · 현세의 나는 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛과 서리의 징벌 · 낙화로 대체된다.

 

[ 서리의 징벌 · 찰날의 백옥빛 ]

- 지면에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 주변 목표를 끌어당기고 응결 피해를 입히며 명중된 목표의 서리의 매듭 상태를 제거한다.

- 해당 스킬과 서리의 징벌 · 낙화는 같은 쿨타임을 공유한다.

 

[ 서리의 징벌 · 낙화 ]

- 공중에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 주변 목표를 끌어당기고 응결 피해를 입히며 명중된 목표의 서리릐 매듭 상태를 제거한다.

- 해당 스킬과 서리의 징벌 · 찰날의 백옥빛은 같은 쿨타임을 공유한다.

 

[ 스킬 상세정보 ]

- 공명 스킬 · 현세의 나 피해 : 12.32% * 4 + 49.28%

- 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛 피해 : 33.2% * 4

- 서리의 징벌 · 낙화 피해 : 32.2% * 4 + 32.2%

- 공명 스킬 · 현세의 나 쿨타임 : 20초

- 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛 / 서리의 징벌 · 낙화 쿨타임 : 12초

 

공격력 증가 (속성 보너스)

- 공격력이 1.8% 증가한다.

 

 공격력 증가 (속성 보너스)

- 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 영원의 서리 하늘 (공명 회로)

[ 냉해 효과 ]

- 히유키가 파티에 있을 경우, 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 서리 효과를 추가할 시, 냉해 효과로 변경되어 추가한다.

- 냉해 효과가 목표에게 추가될 시, 목표 현재의 냉해 효과 최대 스택에 따라 냉해 효과 피해를 1회 입히고, 목표가 동결된 기간 동안 계속해서 목표에게 냉해 효과를 추가할 수 있다.

- 냉해 효과는 동시에 서리 효과로 간주된다.

- 냉해 효과 피해는 동시에 서리 효과 피해로 간주된다.

- 끌어온 내 가능성 · 독심과 일반 공격 · 거합으로 목표 명중 시, 목표의 냉해 효과가 10스택 이상일 경우 목표의 냉해 효과 10스택을 소모하여 서리의 매듭을 1회 입힌다.

- 히유키가 파티에 편성될 시, 모든 목표의 서리 효과 스택이 모두 제거된다.

- 히유키가 파티에서 떠날 시, 파티에 서리 효과를 냉해 효과로 전환하는 캐릭터가 없을 경우, 목표의 냉해 효과 스택이 모두 제거된다.

 

[ 현세의 나 ]

- 히유키는 기본적으로 현세의 나에 처해있다.

- 현세의 나 기간 동안, 특정 스킬을 통해 염원을 회복할 수 있다.

 

[ 선견력 ]

- 히유키가 끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시 선견력에 진입한다.

- 선견력 기간 동안 새로운 전투 형태를 해제하고, 특정 스킬을 통해 한기를 회복할 수 있다.

 

[ 거합 자세 ]

- 한기가 100pt 이상일 경우, 다음 조작을 진행하면 히유키는 스태미나를 소모하고 뒤로 빠르게 이동하며 거합 자세에 진입한다.

- 강공격 · 서리 나무 · 선견력을 제외한 기본 공격 · 선견력, 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화, 일반 공격 · 거합, 변주 스킬 · 서리의 칼날 발동 후 회피를 짧게 누른다.

- 서리의 징별 · 찰날의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화 발동 후 일정 시간 내에 공명 스킬을 길게 누른다.

- 위의 설명된 조작 진행 시, 전진 버튼을 누른 채 스킬 목표가 일정한 범위에 있을 경우, 히유키는 스태미나를 소모하고 빠르게 목표 뒤로 이동한 후, 거합 자세에 진입한다.

- 히유키가 공중에 있을 시 거합 자세에 진입할 수 있다.

- 거합 자세 진입 시, 공중 회피 횟수가 리셋된다.

- 거합 자세 기간 동안, 다른 캐릭터로 전환하면 즉시 종료된다.

 

[ 일반 공격 · 거합 ]

- 거합 자세 발동 후 일정 기간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 100pt의 한기를 소모하여 일반 공격 · 거합을 발동하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.

- 발동 후 한기가 여전히 100pt 이상일 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 눌러 일반 공격 · 거합을 다시 발동할 수 있다.

- 일반 공격 · 거합을 발동한 일정 시간 내에 공격을 받을 경우, 이번 피해를 면역한다.

- 이후 일정 시간 내에 적의 공격에 의해 자신의 공격이 중단되지 않으며 받는 피해가 100% 감소된다.

- 일반 공격 · 거합을 발동하는 기간마다 서리의 힘 · 거합을 보유할 경우, 히유키는 1pt의 서리의 힘 · 거합을 소모하여 이번 일반 공격 · 거합으로 명중한 목표에게 서리 효과를 3회 추가한다.

- 동시에 히유키는 1스택의 한기 침식 · 서리 나무를 획득한다.

 

[ 염원 ]

- 염원 최대 누적 가능 : 300pt

- 현세의 나 기간 동안, 다음 방식을 통해 염원을 회복할 수 있다.

- 일반 공격 · 현세의 나 3단 발동 시, 100pt의 염원을 회복한다.

- 변주 스킬 · 서리의 칼날 발동 시, 200pt의 염원을 회복한다.

- 공명 스킬 · 현세의 나 발동 시, 다음 번 일반 공격 · 현세의 나 3단을 강화시킨다.

- 발동 시, 추가로 100pt 염원을 회복한다.

- 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과가 사라진다.

 

[ 한기 ]

- 한기 최대 누적 가능 : 300pt

- 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화 발동 기간 혹은 겅공격 · 서리 나무 · 선견력을 제외한 기본 공격 · 선견력으로 목표 명중 시, 한기를 회복한다.

 

[ 서리의 힘 · 거합 ]

- 서리의 힘 · 거합 최대 누적 가능 : 3pt

- 끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시, 3pt의 서리의 힘 · 거합을 획득한다.

 

[ 한기 침식 · 서리 나무 ]

- 한기 침식 · 서리 나무 최대 누적 가능 : 3스택

- 일반 공격 · 거합 발동을 통해 서리의 힘 · 거합을 소모할 때마다 1스택의 한기 침식 · 서리 나무를 획득한다.

 

[ 서리 단조 · 납도 ]

- 서리 단조 · 납도 최대 누적 가능 : 3pt

- 강공격 · 서리 나무 · 선견력을 발동하는 기간마다 1pt의 서리 단조 · 납도를 획득한다.

 

[ 스킬 상세정보 ]

- 일반 공격 · 거합 피해 : 142.76% + 23.8% * 4

- 거합 자세 스태미나 소모 : 20

 

○ 속삭이는 눈 (고유 스킬)

- 파티 내 캐릭터가 서리 효과 혹은 암흑 효과 추가 시, 히유키는 1스택의 눈의 침식을 획득한다.

- 눈의 침식은 최대 3스택 중첩이 가능하고, 각 캐릭터는 위의 방식으로 히유키에게 1스택의 눈의 침식을 획득 시킬 수 있다.

- 히유키는 보유한 눈의 침식 스택에 따라 다음과 같은 버프를 획득하고 중첩이 가능하다.

- 눈의 침식 1스택 : 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 시, 일정 범위 내의 목표가 받는 냉해 효과 피해가 30% 부스트된다.

- 히유키의 크리티컬 피해가 40% 증가된다.

- 눈의 침식 2스택: 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 시, 자신이 서리 효과를 추가할 때마다 추가로 이상 효과 피해 배율의 102%에 해당하는 냉해 효과 피해를 1회 입힌다.

- 눈의 침식 3스택: 자신이 파티내 등장 캐릭터일 시, 일정 범위 내의 목표가 받는 냉해 효과 피해가 추가로 30% 부스트된다.

- 캐릭터가 파티에 편성될 시, 해당 효과는 리셋된다.

 

변하는 세상 (고유 스킬)

- 히유키가 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시 자신의 서리 단조 · 납도가 1pt 미만일 경우 1pt를 회복한다.


○ 끌어온 내 가능성 (공명 해방)

[ 끌어온 내 가능성 · 독심 ]

- 강공격 · 서리 결정 · 현세의 나 발동 후 끌어온 내 가능성 · 독심이 해제된다.

- 현세의 나 기간 동안, 공명 해방을 짧게 눌러 발동하고 응결 피해를 입힌다.

- 발동 시, 3pt의 서리의 힘 · 거합을 획득하고 300pt의 염원과 한기가 제거된다.

- 이후 선견력에 진입하고, 50pt의 한기를 회복한다.

- 끌어온 내 가능성 · 독심은 명중된 목표에게 서리 효과를 4회 추가한다.

- 끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시 공명 에너지를 소모하지 않는다.

 

[ 끌어온 내 가능성 · 납도 ]

- 선견력 기간 동안, 다음 2가지 방식을 통해 끌어온 내 가능성 · 납도를 발동할 수 있다.

- 공명 해방을 짧게 눌러 손을 뗄 시, 끌어온 내 가능성 · 납도를 발동한다.

- 3pt의 서리 단조 · 납도를 보유한 경우 모든 서리 단조 · 납도를 소모하고, 보유하지 않았을 경우 소모되지 않는다.

- 공명 해방을 길게 누르면 히유키는 차지 상태에 진입하며, 일정 기간마다 1pt의 서리 단조 · 납도를 소모하고 공명 해방에서 손을 뗄 시, 끌어온 내 가능성 · 납도를 발동한다.

- 공명 해방에서 손을 뗄 시, 서리 단조 · 납도가 소모되지 않았을 경우 일정 기간 동안 계속 차지 후 자동으로 발동된다.

- 서리 단조 · 납도가 0이 된 후,끌어온 내 가능성 · 납도가 자동으로 발동된다.

- 히유키가 응결 피해를 입히고, 서리 단조 · 납도를 1pt 소모할 때마다 해당 공격의 피해 배율을 증가시킨다.

- 발동 시 300pt의 염원과 한기가 제거되고 선견력이 종료된다.

 

[ 스킬 상세정보 ]

- 끌어온 내 가능성 · 독심 피해 : 200%

- 끌어온 내 가능성 · 납도 기본 피해 : 100% + 400%

- 서리 단조 ·  납도 1pt 당 끌어온 내 가능성 · 납도 피해 총 증가량 : 400%

- 끌어온 내 가능성 · 독심 쿨타임 : 25초

- 끌어온 내 가능성 · 납도 쿨타임 : 25초

- 끌어온 내 가능성 · 납도 공명 에너지 소모 : 125

- 끌어온 내 가능성 · 독심으로 회복하는 협주 에너지 : 20

- 끌어온 내 가능성 · 납도로 회복하는 협주 에너지 : 20

 

 공격력 증가 (속성 보너스)

- 공격력이 1.8% 증가한다.

 

 공격력 증가 (속성 보너스)

- 공격력이 4.2% 증가한다.


○ 서리의 칼날 (변주 스킬)

- 응결 피해를 입히고, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되며 명중된 목표에게 서리 효과를 1회 추가한다.

- 현세의 나에 있을 경우, 발동 시 200pt의 염원을 회복하고, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동할 수 있다.

- 선견력에 있을 경우, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 2단을 발동한다.

 

[ 스킬 상세정보 ]

- 스킬 피해 : 78.54%

- 협주 에너지 회복 : 10

 

○ 크리티컬 증가 (속성 보너스)

- 크리티컬이 1.2% 증가한다.

 

○ 크리티컬 증가 (속성 보너스)

- 크리티컬이 2.8% 증가한다.


○ 눈에 비춰진 모습 (반주 스킬)

- 근처 파티 내 히유키를 제외한 캐릭터가 서리 효과를 보유한 목표에게 입히는 응결 피해가 20% 부스트되며, 20초간 지속된다. 

 

○ 조화도 파괴 · 직검 (조화도 파괴)

- 목표의 부조화 수치가 가득 찰 시, 해당 목표에게 조화도 파괴를 발동할 수 있다.

- 현세의 나 기간 동안, 조화도 파괴 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 ·현세의 나 3단을 발동한다.

- 선격력 기간 동안, 조화도 파괴 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선격력 3단을 발동한다.


공명 체인

이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의  울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.

순서 이름 설명
1 오지 않는 봄이여 일반 공격 · 선견력, 강공격 · 선견력, 공중 공격 · 선견력, 회피 반격 · 선견력의 피해 배율이 120% 상승된다.

일반 공격 · 선견력 3단의 공격 범위가 확대되고, 공격 범위 내의 목표를 중심으로 끌어당긴다.
일반 공격 · 선견력 4, 5단 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.

끝어온 내 가능성 · 독심 발동 시, 다음 번 일반 공격 · 선견력 1단과 다음 번 일반 공격 · 선견력 2단으로 목표 명중 시 강화를 획득하고, 목표에게 서리 효과를 1회 추가한다.
2 고요히 타오르는 얼음의 불꽃 일반 공격 · 거합의 피해 배율이 125% 상승된다.

고유 스킬 변하는 세상이 다음과 같은 효과로 대체된다.
히유키가 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 3pt의 서리 단조 · 납도를 회복한다.

히유키가 전투에서 벗어날 때마 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 다음과 같은 효과가 1회 발생한다.
- 선견력 상태일 시, 서리의 힘 · 거합이 3pt 회복된다.
- 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛의 쿨타임이 2회 리셋된다.
- 이후 2회의 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛 혹은 서리의 징벌 · 낙화 발동 기간 동안, 추가로 50pt의 한기를 회복한다.
3 공허한 몸에 깃든 무한한 가능성 고유 스킬 속삭이는 눈이 추가 효과를 획득한다.

캐릭터가 파티에 편성되거나 혹은 히유키가 의식을 회복한 경우, 2초 후 히유키는 1스택의 눈의 침식을 획득하고, 해당 방식으로 최대 1스택 눈의 침식을 획득할 수 있다.

강공격 · 서리 결정 · 현세의 나와 강공격 · 서리 나무 · 선견력의 피해 배율이 160% 상승된다.

눈의 침식 2스택 보유 시, 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 경우 자신이 서리 효과를 추가할 때마다, 추가로 입힌 이상 효과 피해의 피해 배율을 488% 상승시킨다.
4 물결 사이에 떠다니는 갈대처럼 공명 스킬 · 현세의 나, 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 입히는 피해를 20% 증가시키고, 30초간 지속된다.
5 무수한 기도와 소원이 와도 공명 스킬 · 현세의 나, 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화의 피해 배율이 80% 상승된다.
6 설령 그 끝이 영원한 밤에 기다린다 해도 끌어온 내 가능성 · 독심, 끌어온 내 가능성 · 납도의 크리티컬 피해가 500% 증가된다.

눈의 침식 2스택 보유 시, 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 자신이 서리 효과를 추가할 때마다 추가로 이상 효과 피해를 1회 입힌다가 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 파티 내 캐릭터가 서리 효과를 추가할 때마다 추가로 이상 효과 피해를 1회 입힌다로 변경된다.

눈의 침식 2스택 보유 시, 히유키의 크리티컬 피해가 40% 증가된다.

눈의 침식 3스택 보유 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내의 목표가 받는 냉해 효과의 최종 피해가 25% 증가된다.

보이스

마음의 소리 1  
마음의 소리 2  
마음의 소리 3  
마음의 소리 4  
마음의 소리 5  
의 취미  
의 고민  
좋아하는 음식  
싫어하는 음식  
포부와 이상  
나의 이야기 1  
나의 이야기 2  
에 관하여  
에 관하여  
에 관하여  
에 관하여  
에 관하여  
생일 축하  
대기 1  
대기 2  
대기 3  
자기 소개  
시작의 연주  
파티 가입 1  
파티 가입 2  
파티 가입 3  
돌파 1  
돌파 2  
돌파 3  
돌파 4  
돌파 5  

소중한 물건

 


동영상

선약 방송국 EP 3.3 —— 히유키 「One More Wish」 (출처 : 유튜브 명조 채널)

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!

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