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원신/캐릭터 초대 이벤트

[원신] 토마 - 초대 이벤트 스토리 분기점, 엔딩 (제1막 가사 관리원의 하루일과)

by GhostWeb 2021. 10. 24.
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토마 초대 이벤트는 J키를 눌르면 나오는 임무 창을 연 왼쪽 아래에 있는 <전설 임무> 버튼을 클릭한 다음 사유를 선택하면 돼요.

 


토마 초대 이벤트 <가사 관리원의 하루일과>은 총 6개의 여정 기록(엔딩)으로 나눠져 있으며, 각 엔딩을 볼 때마다 원석, 경험치 책 등의 보상을 얻을 수 있어요.

각 여정 별 기점 설명과 분기점을 나누는 선택지로 정리하며, 영상으로 시청하실 분은 각 여정의 맨 아래에 있는 영상을 보시면 스토리를 알 수 있어요. 

 


1. 떠들썩한 수업

 

 

1-1. 들려오는 험담 (※분기점)

- 토마의 초대를 받고 야시로 봉행에 왔는데, 무사 두 명이 토마를 험담하는 장면을 목격한다...

- ※분기점 : 무사 두 명의 험담을 듣고 <가서 따지자...>를 선택

 

1-2. 일정 상의 (※분기점)

- 안수령 기간에 고생한 여행자에게 감사를 전하고 싶은 토마가 뭔가를 해주고 싶어 한다...

- ※분기점 : 토마와 대화에서 <실내가 좋아요>를 선택

 

1-3. 잘 먹었습니다! (※분기점)

- 코모레 찻집에서 토마가 손수 만든 음식을 맛본다.

- ※분기점 : 토마와 대화에서 <그럼요...>을 선택

 

1-4. 대대적인 홍보

- 성 내에서 토마의 가사 수업을 홍보한 게 효과가 있는 것 같기도 한데?

 

1-5. 가사 수업, 시작!

- 가사 수업이 시작되는 당일, 생각지도 못한 수강생 두 명이 오게 되는데...

 

1-6. 떠들썩한 수업 (엔딩)

- 누가 됐든 수업을 열심히 듣길 바랍니다.

 


2. 혼자만의 시간

 

 

2-1. 들려오는 험담 (※분기점)

- 토마의 초대를 받고 야시로 봉행에 왔는데, 무사 두 명이 토마를 험담하는 장면을 목격한다...

- ※분기점 : 무사 두 명의 험담을 듣고 <가서 따지자...>를 선택

 

2-2. 일정 상의 (※분기점)

- 안수령 기간에 고생한 여행자에게 감사를 전하고 싶은 토마가 뭔가를 해주고 싶어 한다...

- ※분기점 : 토마와 대화에서 <실내가 좋아요>를 선택

 

2-3. 잘 먹었습니다! (※분기점)

- 코모레 찻집에서 토마가 손수 만든 음식을 맛본다.

- ※분기점 : 토마와 대화에서 <야시로 봉행소에서만 홍보하죠>을 선택

 

2-4. 작은 변화

- 야시로 봉행소에서 대청소하는 시범을 보이고 있지만 관심 있게 보는 사람은 많지 않은 것 같다...

 

2-5. 혼자만의 시간 (엔딩)

- 스웨터를 뜨는 게 생각보다 어렵다.

 


3. 해풍은 그리움을 싣고

 

 

3-1. 들려오는 험담 (※분기점)

- 토마의 초대를 받고 야시로 봉행에 왔는데, 무사 두 명이 토마를 험담하는 장면을 목격한다...

- ※분기점 : 무사 두 명의 험담을 듣고 <가서 따지자...>를 선택

 

3-2. 일정 상의 (※분기점)

- 안수령 기간에 고생한 여행자에게 감사를 전하고 싶은 토마가 뭔가를 해주고 싶어 한다...

- ※분기점 1 : 토마와 대화에서 <나가고 싶어요>를 선택

- ※분기점 2 : 토마와 대화에서 <고양이랑 강아지가 좋아요>를 선택

 

3-3. 같은 그늘 아래

- 토마가 말한 장소에 도착하자, 벚나무 아래 떠돌이 고양이와 강아지들이 모여있다.

 

3-4. 배고프니? (※분기점)

- 기대에 가득 찬 고양이와 강아지의 눈빛을 받으며 밥그릇에 먹이를 담아준다.

- ※분기점 : 토마와 대화에서 <같이 보러 갈까요?>를 선택

 

3-5. 맹견 출몰 주의

- 토마가 말한 주인 없는 닌자견을 찾았지만, 닌자견이 뭔가 이상하다...

 

3-6. 돌아오지 않는 사람

- 야시로 봉행에서 이누 소장의 옛 물건을 가지고 와, 이누 소장과 약속한다.

 

3-7. 해풍은 그리움을 싣고 (엔딩)

- 같이 있는 것만으로도 외로움과 슬픔이 많이 줄어든다.

 


4. 새 옷이다!

 

 

4-1. 들려오는 험담 (※분기점)

- 토마의 초대를 받고 야시로 봉행에 왔는데, 무사 두 명이 토마를 험담하는 장면을 목격한다...

- ※분기점 : 무사 두 명의 험담을 듣고 <가서 따지자...>를 선택

 

4-2. 일정 상의 (※분기점)

- 안수령 기간에 고생한 여행자에게 감사를 전하고 싶은 토마가 뭔가를 해주고 싶어 한다...

- ※분기점 1 : 토마와 대화에서 <나가고 싶어요>를 선택

- ※분기점 2 : 토마와 대화에서 <고양이랑 강아지가 좋아요>를 선택

 

4-3. 같은 그늘 아래

- 토마가 말한 장소에 도착하자, 벚나무 아래 떠돌이 고양이와 강아지들이 모여있다.

 

4-4. 배고프니? (※분기점)

- 기대에 가득 찬 고양이와 강아지의 눈빛을 받으며 밥그릇에 먹이를 담아준다.

- ※분기점 : 토마와 대화에서 <잠깐 진정할 시간을 줘요>를 선택

 

4-5. 특별한 보살핌

- 고양이와 강아지들을 위해 사진을 찍어준다.

- 토마가 그들과 만났던 얘기를 해 준다.

 

4-6. 새 옷이다 (엔딩)

- 토마가 고양이와 강아지들을 위해 직접 뜨개질한 스웨터, 하지만 하나가 맞지 않는 거 같은데?

 


5. 손에 남은 향기

 

 

5-1. 들려오는 험담 (※분기점)

- 토마의 초대를 받고 야시로 봉행에 왔는데, 무사 두 명이 토마를 험담하는 장면을 목격한다...

- ※분기점 : 무사 두 명의 험담을 듣고 <가서 따지자...>를 선택

 

5-2. 일정 상의 (※분기점)

- 안수령 기간에 고생한 여행자에게 감사를 전하고 싶은 토마가 뭔가를 해주고 싶어 한다...

- ※분기점 1 : 토마와 대화에서 <나가고 싶어요>를 선택

- ※분기점 2 : 토마와 대화에서 <거리를 구경할래요>를 선택

 

5-3. 여유로운 한때

- 이도의 길거리를 걸으며 토마가 해주는 옛날이야기를 듣는다.

 

5-4. 손에 남은 향기 (엔딩)

- 이 부적이 더 많은 행운을 가져다 주길 바란다.

 


6. 가사 관리원의 또 다른 모습

 

 

6-1. 들려오는 험담 (※분기점)

- 토마의 초대를 받고 야시로 봉행에 왔는데, 무사 두 명이 토마를 험담하는 장면을 목격한다...

- ※분기점 : 무사 두 명의 험담을 듣고 <그냥 놔두자...>를 선택

 

6-2. 평판을 바꿀 방법

- 토마가 존중받을 수 있는 방법을 찾는 과정에서 뜻밖의 위기를 맞이하게 되는데...

 

6-3. 한 친구

- 토마와 함께 텐료 봉행의 야스타케를 만났다.

- 토마는 위기를 큰 문제라고 생각하지 않는 것 같다.

 

6-4. 모든 일엔 전환점이 있어

- 사카아와 협상을 하고 봉행소로 돌아와 보니 "위기"가 사라졌다.

 

6-5. 가사 관리원의 또 다른 모습 (엔딩)

- 역시, 집안일을 수월하고 재밌어

 

 

그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!

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