이번에는 용융 대검 캐릭터인 모니에에 대해서 정리해보도록 할게요.
- 출시일 : 2026-01-15
- 출시 버전 : 3.0

캐릭터 정보
○ 속성 : 용융
○ 무기 : 대검 (전용 무기: 별하늘 연산 측정기)
○ 성별 : 여성
○ 출생 : 신 연방
○ 세력 : 스페이스트렉 콜렉티브
○ 성우 : 오로아
○ 설명
- 스페이스트렉 콜렉티브 연구소의 엔지니어
- 모니에는 스타토치 아카데미 엑소스트라이더 공학부에서 교수로 재직 중이다.
- 그녀는 인공 다리로 대지에 발을 디디고, 마음속에는 찬란한 뭇별을 품고 있다.


○ 돌파 재료
- 꺼지지 않느 심판 ( 로야 빙원 | 리액터 허스크 처치)
- 쌍둥이 포자 (로야 빙원 | 채집)
- 저주파수 메카 성핵, 중주파수 메카 성핵, 고주파수 메카 성핵, 전주파수 메카 성핵 (로야 빙원 | 바위거미 S4형 처치)



○ 스킬 재료
- 저편 세계의 눈빛 (헤카테 처치)
- 저주파수 절단된 결정, 중주파수 절단된 결정, 고주파수 절단된 결정, 전주파수 절단된 결정 (로야 빙원 | 재난의 옛 성전 도전)
- 저주파수 메카 성핵, 중주파수 메카 성핵, 고주파수 메카 성핵, 전주파수 메카 성핵 (로야 빙원 | 바위거미 S4형 처치)

스킬




○ 기저 상태 조정 (기본 공격)
- 일반 공격
· 최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
- 강공격
· 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
- 일반 공격 · 광역 관측 모드
· 광역 관측 모드에 있을 시, 일반 공격은 일반 공격 · 광역 관측 모드로 대체된다.
· 최대 3단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
- 공중 공격
· 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
· 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동한다.
- 회피 반격
· 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
· 해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
- 회피 반격 · 광역 관측 모드
· 광역 관측 모드에 있을 시, 회피 반격은 회피 반격 · 광역 관측 모드로 대체된다.
· 회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
· 해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격·광역 관측 모드 3단을 발동한다.
- 스킬 상세정보
· 일반 공격 1단 피해 : 11.2% + 8.4% * 2
· 일반 공격 2단 피해 : 12% + 12% + 9% * 4
· 일반 공격 3단 피해 : 20.8% + 5.2% * 6
· 일반 공격 4단 피해 : 68%
· 일반 공격 · 광역 관측 모드 1단 피해 : 7% * 4
· 일반 공격 · 광역 관측 모드 2단 피해 : 13% * 4
· 일반 공격 · 광역 관측 모드 3단 피해 : 4.68% * 4 + 16.64% * 2
· 강공격 피해 : 5.58% + 5.58% + 7.44%
· 공중 공격 피해 : 49.6%
· 회피 반격 피해 : 81.6%
· 회피 반격 · 광역 관측 모드 피해 : 13% * 4
· 강공격 스태미나 소모 : 25
· 공중 공격 스태미나 소모 : 30
○ 치료 효과 보너스 증가 (속성 보너스)
- 치료 효과 보너스가 1.8% 증가한다.
○ 치료 효과 보너스 증가 (속성 보너스)
- 치료 효과 보너스가 4.2% 증가한다.
○ 계산 (공명 스킬)
[ 기대 오차 ]
- 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키고, 가드 상태에 진입한다.
- 가드 상태에서 일정 시간 내에 받는 피해가 100% 감소되며, 다른 캐릭터로 전환하면 가드 상태가 종료되고 공명 스킬 · 최적해를 발동한다.
- 가드 상태 기간 동안, 목표의 공격을 받지 않을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 가드 상태가 종료되고 일반 공격 2단을 발동한다.
[ 최적해 ]
- 주변 목표를 정체시키고, 용융 피해를 입히며, 공명 스킬 · 기대 오차의 쿨타임을 2초 감소시킨다.
- 다른 캐릭터로 전환하면 정체 효과가 즉시 종료된다.
[ 분산 배열 ]
- 광역 관측 모드에 있을 시, 공명 스킬을 공명 스킬 · 분산 배열로 대체된다.
- 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며, 호버 캐논 유닛을 생성하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
- 스킬 상세정보
· 분산 배열 치료량 : 225 + 54% 방어력
· 기대 오차 치료량 : 49 + 11.88% 방어력
· 최적해 피해 : 90.4%
· 분산 배열 피해 : 20% * 4
· 기대 오차 쿨타임 : 5초
· 분산 배열 쿨타임 : 16초
· 분산 배열로 회복하는 협주 에너지 : 10
○ 방어 증가 (속성 보너스)
- 방어력이 2.28% 증가한다.
○ 방어 증가 (속성 보너스)
- 방어력이 5.32% 증가한다.
○ 질량 - 에너지 등가 (공명 회로)
[ 기준 모드 ]
- 모니에는 기본적으로 기준 모드에 처해있고, 정지 질량 에너지를 획득할 수 있다.
[ 강공격 · 위치 전환 ]
- 정지 질량 에너지가 100pt 도달 시, 강공격은 강공격 · 위치 전환으로 대체된다.
- 강공격 · 위치 전환 발동 시, 목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
- 이후 모니에가 공중으로 올라가며, 정지 질량 에너지를 모두 소모하여 광역 관측 모드에 진입한다.
[ 광역 관측 모드 ]
- 광역 관측 모드는 30초간 지속된다.
- 광역 관측 모드 진입 시, 공진 필드를 펼친다.
- 모니에가 광역 관측 모드에 있을 시, 상대 운동 에너지를 획득할 수 있다.
- 일반 공격을 길게 누를 시, 상대 운동 에너지가 100pt 미만일 경우, 일반 공격 · 광역 관측 모드 1, 2, 3단을 순서대로 순환하며 발동할 수 있다.
- 해당 기간 상대 운동 에너지가 100pt에 도달할 경우, 강공격 · 반전을 발동할 수 있다.
- 이동 시, 모니에는 지속적으로 스태미나를 소모하여 광역 관측 모드에 있을 시 스태미나를 회복할 수 없다.
- 앞으로 회피 시, 모니에는 이동 속도가 더 빠른 돌진 비행 상태에 진입하며, 10초간 지속된다.
- 스태미나가 모두 소모되거나 혹은 광역 관측 모드 종료 시, 돌진 비행 상태는 즉시 종료된다.
- 모니에가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우, 회피를 짧게 누르면 해당 상태에서 벗어나고, 회피 성공으로 간주된다.
- 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있으며, 광역 관측 모드 종료 시, 발생 가능 횟수가 리셋된다.
- 점프를 짧게 누르면 모니에는 지면으로 천천히 내려오게 되고, 해당 기간 동안 일반 공격 · 광역 관측 모드, 공명 스킬 · 분산 배열, 강공격 · 반전을 발동할 수 없다.
- 스태미나가 모두 소모되었을 경우, 점프를 짧게 누르면 광역 관측 모드가 종료된다.
- 지면으로 천천히 내려오는 동안, 회피, 점프를 누르거나 공중 공격을 가할 경우에도, 광역 관측 모드가 종료된다.
- 이외, 특정 필드 상호 작용 발생, 탐색 도구 사용, 다른 캐릭터로 전환 혹은 모니에가 공중 상태에 있을 않을 시, 광역 관측 모드가 종료된다.
[ 공진 필드 ]
- 공진 필드는 25초간 지속된다.
- 공진 필드를 펼친 시, 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
- 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 등장 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시키고, 3초마다 1회 발생할 수 있다.
- 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율이 50% 증가된다.
- 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티내 등장 캐릭터의 경직 저항력이 증가된다.
[ 강공격 · 반전 ]
- 상대 운동 에너지가 100pt에 도달 시, 강공격은 강공격 · 반전으로 대체된다.
- 강공격 · 반전 발동 시, 모든 상대 운동 에너지를 소모하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
- 강공격 · 반전으로 목표 명중 시, 해당 목표에게 관측 표기를 추가하고, 30초간 지속된다.
[ 관측 표기 ]
- 파티 내 캐릭터가 관측 표기가 있는 목표에게 조화도 파괴 피해를 입힌 후, 모니에는 목표에게 간섭 표기를 추가하고, 8초간 지속된다.
[ 간섭 표기 ]
- 목표가 조화 파동 · 간섭 혹은 조화 밀집 · 간섭 상태에 있을 경우, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 해당 목표에게 입히는 피해가 증가된다.
- 모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당 피해를 0.25% 증가시키며, 최대 40%까지 증가시킬 수 있다.
[ 시야 범위 ]
- 파티 내 캐릭터가 관측 표기 혹은 갑섭 표기가 추가된 목표를 격파 후, 모니에는 시야 범위를 획득하고, 3초간 지속된다.
- 시야 범위에 있는 상태에서 파티 내 캐릭터가피해를 입힌 후, 모니에는 목표에게 관측 표기를 추가한다.
[ 조화 파동 대응 · 입자 분사 ]
- 모니에가 범위 내의 조화 파동 · 간섭 상태에 있는 목표에게 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 조화 파동 피해로 간주된다.
[ 정지 질량 에너지 획득 규칙 ]
- 정지 질량 에너지 최대 누적 가능 : 100pt
- 기준 모드 일 경우, 일반 공격, 강공격, 회피 반격을 발동하거나 혹은 공명 스킬 · 최적해로 목표 명중 시, 정지 질량 에너지를 획득한다.
[ 상대 운동 에너지 획득 규칙 ]
- 상대 운동 에너지 최대 누적 가능 100pt
- 광역 관측 모드일 경우, 일반 공격 · 광역 관측 모드, 회피 반격 · 광역 관측 모드, 공명 스킬 · 분산 배열로 목표 명중 시, 상대 운동 에너지를 획득한다.
- 강공격 · 반전 발동 기간에는 상대 운동 에너지를 획득할 수 없다.
- 스킬 상세정보
· 공진 필드 치료량 : 40 + 9.63% 방어력
· 공진 필드 피해 : 20% * 5
· 강공격 · 위치 전환 피해 : 22.2% + 49.81%
· 강공격 · 반전 피해 : 130%
· 조화 파동 대응·입자 분사 피해 : 150% 부조화 계수
· 광역 관측 모드 스태미나 소모 (초당) : 5
○ 청사진 (고유 스킬)
- 모니에의 공명 효율이 10% 증가된다.
- 변주 스킬 · 컨버전스 발동 시, 자신의 협주 에너지를 20pt 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다.
- 일반 공격 · 광역 관측 모드 3단 발동 시, 자신의 협주 에너지를 20pt 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다.
○ 유계 (고유 스킬)
- 공명 스킬 · 기대 오차, 공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 파티 내 캐릭터는 유계성 증명을 획득한다.
- 유계성 증명은 60초간 지속되며, 5분마다 1회 획득할 수 있다.
- 파티 내 등장 캐릭터가 피해를 받을 시, 해당 피해가 등장 캐릭터의 HP 최대치의 30%를 초과할 경우, 해당 캐릭터의 HP 최대치의 30%에 해당하는 피해만 받는다.
- 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있으며, 누적 3회 발생 후 유계성 증명이 제거된다.
- 파티 내 등장 캐릭터가 치명적인 피해를 입은 경우, 해당 피해로 인해 해당 캐릭터는 의식을 잃지 않는다.
- 해당 효과는 최대 1회 발생할 수 있으며, 누적 1회 발생 후 유계성 증명이 제거된다.
- 유계성 증명이 제거될 시, 파티 내 등장 캐릭터는 모니에 방어력의 150%에 해당하는 HP를 회복한다.
○ 임계 프로토콜 (공명 해방)
- 범위 내의 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
- 모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 해당 스킬로 입히는 피해의 크리티컬을 0.5% 증가시키고, 최대 80%까지 증가시킬 수 있으며, 입히는 크리티컬 피해를 1% 증가시키고, 최대 160%까지 증가시킬 수 있다.
- 해당 스킬 발동 시, 공진 필드가 존재할 경우, 파괴하고 강력 공진 필드를 펼친다.
- 공중에서 발동 가능하다.
[ 강력 공진 필드 ]
- 강력 공진 필드는 25초간 지속된다.
- 강력 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 20% 증가된다.
- 공진 필드의 경직 저항력 증가 효과와 부조화 수치 누적 효율 증가 효과를 이어받는다.
- 공진 필드의 치료 효과를 이어받고, 치료 배율이 40% 상승된다.
- 스킬 상세정보
· 스킬 피해 : 262.73 방어력
· 쿨타임 : 25초
· 공명 에너저 소모 : 175
· 협주 에너지 회복 : 20
○ 방어 증가 (속성 보너스)
- 방어력이 2.28% 증가한다.
○ 방어 증가 (속성 보너스)
- 방어력이 5.32% 증가한다.
○ 컨버전스 (변주 스킬)
- 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.
- 이후 모니에가 공중으로 올라가며 정지 질량 에너지를 모두 소모하여 광역 관측 모드에 진입한다.
- 스킬 상세정보
· 스킬 피해 : 102%
· 협주 에너지 회복 : 10
○ 치료 효과 보너스 증가 (속성 보너스)
- 치료 효과 보너스가 1.8% 증가한다.
○ 치료 효과 보너스 증가 (속성 보너스)
- 치료 효과 보너스가 4.2% 증가한다.
○ 리커젼 (반주 스킬)
- 파티 내 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 30초간 지속된다.
○ 디커플링 (조화도 파괴)
- 모니에는 조화 파동 · 간섭과 조화 밀집 · 간섭에 대응하는 능력을 지니고 있다.
- 조화 파동 · 간섭 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 조화도 파괴 피해를 입히고, 목표가 조화 파동 · 간섭 상태에 진입 시, 모니에는 조화 파동 대응 · 입자 분사를 발동한다.
- 해당 피해는 동일한 목표에게 8초마다 최대 1회만 적용된다.
- 조화 밀집 · 간섭 대응 : 목표가 1스택의 조화 밀집 · 간섭을 보유할 때마다, 모니에가 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 증가시키고, 모니에의 조화도 파괴 증폭 1pt당 최종 피해를 0.12% 증가시킨다.
- 모니에가 파티에 있을 시, 목표의 조화 밀집 · 간섭의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
- 이외에 목표의 부조화 수치가 가득 찰 시, 모니에는 목표에게 조화도 파괴를 발동한다.
공명 체인
이미 보유하고 있는 캐릭터를 튜닝 획득 시 (뽑았을 때), 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역을 소모하여 캐릭터의 능력을 향상 시킬 수 있어요.

| 순서 | 이름 | 설명 |
| 1 | 침묵의 관측자 | - 일반 공격 · 광역 관측 모드는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다. - 모니에가 목표에게 추가한 간섭 표기의 지속 시간이 150% 연장되고, 간섭 표기의 피해 증가 효과는 더 이상 목표가 조화 파동 · 간섭 혹은 조화 밀집 · 간섭 상태일 필요가 없다. - 모니에가 목표에게 관측 표기를 추가하는 동시에 간섭 표기도 추가한다. |
| 2 | 엔트로피의 샛별 | - 근처 파티 내 모든 캐릭터가 간섭 표기가 있는 목표에게 입히는 크리티컬 피해가 증가된다. - 모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1%당 크리티컬 피해를 0.2% 증가시키고, 최대 32%까지 증가시킬 수 있다. - 공진 필드, 강력 공진 필드는 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율을 추가로 20% 증가시킨다. |
| 3 | 돌아온 청사진 | - 공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 추가로 자신의 협주 에너지를 25pt 회복하고, 100pt의 상대 운동 에너지를 회복하며, 25초마다 1회 발생할 수 있다. |
| 4 | 우주의 숨은 변수 | - 강력 공진 필드의 치료량이 30% 증가된다. |
| 5 | 느리게 흐르는 시간 | - 공명 해방 · 임계 프로토콜의 피해 배율이 40% 상승된다. - 조화 파동 대응 · 입자 분사의 피해 배율이 160% 상승된다. |
| 6 | 뭇별의 끝에 닿을 때까지 | - 공명 해방 · 임계 프로토콜로 입히는 피해가 400% 증가된다. - 모니에의 비전투 상태 지속 시간이 4초를 초과한 후, 0.2초마다 공명 에너지 최대치의 10%에 해당하는 공명 에너지를 회복한다. |
보이스
| 마음의 소리 1 | |
| 마음의 소리 2 | |
| 마음의 소리 3 | |
| 마음의 소리 4 | |
| 마음의 소리 5 | |
| 의 취미 | |
| 의 고민 | |
| 좋아하는 음식 | |
| 싫어하는 음식 | |
| 포부와 이상 | |
| 나의 이야기 1 | |
| 나의 이야기 2 | |
| 에 관하여 | |
| 에 관하여 | |
| 에 관하여 | |
| 에 관하여 | |
| 에 관하여 | |
| 생일 축하 | |
| 대기 1 | |
| 대기 2 | |
| 대기 3 | |
| 자기 소개 | |
| 시작의 연주 | |
| 파티 가입 1 | |
| 파티 가입 2 | |
| 파티 가입 3 | |
| 돌파 1 | |
| 돌파 2 | |
| 돌파 3 | |
| 돌파 4 | |
| 돌파 5 |
소중한 물건
동영상
그럼 이상으로 포스팅을 마치며 오늘도 즐겜하세요!
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